【仿IOS】Android自定义一个简洁、美观、通用的Dialog

    录(本篇字数:1437)

介绍

实现步骤


  • 介绍

    今天我们来学习一下如何自定义一个漂亮、美观且通用的对话框。开始前,我们先了解一下对话框(Dialog),它是Android UI交互的一种形式,通常给予用户一个重要事件的通知,让用户来处理这一个事件。它不同于其他几种通知方式,比如Toast、Notification、Snackbar等。这里的不同指的是事件的重要程度,比如我们需要更新软件,那么这时候弹出一个对话框,让用户选择YES/NO;比如更新成功了,我们弹出一个Toast信息“”更新成功了,欢迎使用“”,这样显得更友好。我们应该根据情景更确切的使用哪种交互方式。

    那么,今天我们的主题是一个对话框(Dialog),记得以前刚接触android手机时候,那时的对话框既丑又难看,特别影响整个软件的美观程度,要说以前最好看的还是ios风格。但现在android发展的如此之快,加上google推出的material design风格的各种控件,如果还不够我们还可以自定义定制各种精美样式的控件。现在的android软件UI做的确实挺漂亮的,因为丑的根本没人去用,在这个看脸的时代,软件也是看脸的。

    那么看看我们今天要完成的Dialog长什么样吧,这里我录制了一段动态图,更能体现出效果。

  • 效果图

【仿IOS】Android自定义一个简洁、美观、通用的Dialog_第1张图片

  • 实现步骤

    对话框风格就是这个样子了,我个人感觉还是挺美观的。那么我们来说说它是如何实现的吧。首先,我给它设定了一个风格,也就是对我们对话框一些必要属性的设置,它是一个style资源文件,如下

    

其次,我们对它的xml布局文件进行绑定,下边是我们布局代码




    

        

        

        

        

            

    最后,我们继承系统的Dialog,进行设置一些必要的style、点击事件等。我们在构造器里传入我们刚刚新建的style主题,这个设置很重要。然后我个人用了建造者模式对Dialog类进行了封装,至于什么是建造者模式,不懂的小伙伴可以看我之前写的一篇关于建造者模式的使用方式:Android设计模式之建造者模式 —— Builder Pattern

    这里贴出整个Dialog类的所有代码,我们命名为UsualDialogger类,就是指通用的对话框。

/**
 * 通常都会使用的一种交互对话框
 *
 * @Created by Mr.Xu on 2018/4/30.
 */

public class UsualDialogger extends Dialog {
    private final String TITLE;
    private final String MESSAGE;
    private final String CONFIRMTEXT;
    private final String CANCELTEXT;
    private final onConfirmClickListener ONCONFIRMCLICKLISTENER;
    private final onCancelClickListener ONCANCELCLICKLISTENER;

    public interface onConfirmClickListener {
        void onClick(View view);
    }

    public interface onCancelClickListener {
        void onClick(View view);
    }

    private UsualDialogger(@NonNull Context context, String title, String message, String confirmText, String cancelText,
                           onConfirmClickListener onConfirmClickListener, onCancelClickListener onCancelClickListener) {
        super(context, R.style.MyUsualDialog);
        this.TITLE = title;
        this.MESSAGE = message;
        this.CONFIRMTEXT = confirmText;
        this.CANCELTEXT = cancelText;
        this.ONCONFIRMCLICKLISTENER = onConfirmClickListener;
        this.ONCANCELCLICKLISTENER = onCancelClickListener;
    }


    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.usual_dialog);
        setCanceledOnTouchOutside(false);
        initView();
    }

    public static Builder Builder(Context context) {
        return new Builder(context);
    }

    private void initView() {
        Button btnConfirm = findViewById(R.id.btn_confirm);
        Button btnCancel = findViewById(R.id.btn_cancel);
        TextView tvTitle = findViewById(R.id.tv_title);
        TextView tvMessage = findViewById(R.id.tv_message);

        if (!TITLE.isEmpty()) {
            tvTitle.setText(TITLE);
        }
        if (!MESSAGE.isEmpty()) {
            tvMessage.setText(MESSAGE);
        }
        if (!CONFIRMTEXT.isEmpty()) {
            btnConfirm.setText(CONFIRMTEXT);
        }
        if (!CANCELTEXT.isEmpty()) {
            btnCancel.setText(CANCELTEXT);
        }

        btnConfirm.setOnClickListener(view -> {
            if (ONCONFIRMCLICKLISTENER == null) {
                throw new NullPointerException("clicklistener is not null");
            } else {
                ONCONFIRMCLICKLISTENER.onClick(view);
            }
        });
        btnCancel.setOnClickListener(view -> {
            if (ONCANCELCLICKLISTENER == null) {
                throw new NullPointerException("clicklistener is not null");
            } else {
                ONCANCELCLICKLISTENER.onClick(view);
            }
        });
    }

    public UsualDialogger shown() {
        show();
        return this;
    }

    public static class Builder {
        private String mTitle;
        private String mMessage;
        private String mConfirmText;
        private String mCancelText;
        private onConfirmClickListener mOnConfirmClickListener;
        private onCancelClickListener mOnCcancelClickListener;
        private Context mContext;

        private Builder(Context context) {
            this.mContext = context;
        }

        public Builder setTitle(String title) {
            this.mTitle = title;
            return this;
        }

        public Builder setMessage(String message) {
            this.mMessage = message;
            return this;
        }

        public Builder setOnConfirmClickListener(String confirmText, onConfirmClickListener confirmclickListener) {
            this.mConfirmText = confirmText;
            this.mOnConfirmClickListener = confirmclickListener;
            return this;
        }

        public Builder setOnCancelClickListener(String cancelText, onCancelClickListener onCancelclickListener) {
            this.mCancelText = cancelText;
            this.mOnCcancelClickListener = onCancelclickListener;
            return this;
        }

        public UsualDialogger build() {
            return new UsualDialogger(mContext, mTitle, mMessage, mConfirmText, mCancelText,
                    mOnConfirmClickListener, mOnCcancelClickListener);
        }
    }
}

    关键的是我们的MainActivity在使用这种建造者模式调用我们的UsualDialogger确实很舒服,我们的MainActivity代码如下

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @BindView(R.id.btn_Dialog_Usual)
    Button btnDialogUsual;

    private UsualDialogger dialog2 = null;

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        ButterKnife.bind(this);
    }

    /**
     * 通用的确定和取消对话框
     */
    @OnClick(R.id.btn_Dialog_Usual)
    public void showUsualDialog() {
        dialog2 = UsualDialogger.Builder(this)
                .setTitle("通用对话框")
                .setMessage("这是一个漂亮的对话框")
                .setOnConfirmClickListener("确定", view -> {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "确定", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                })
                .setOnCancelClickListener("取消", view -> {
                    Toast.makeText(MainActivity.this, "取消", Toast.LENGTH_SHORT).show();
                    if (dialog2 != null) {
                        dialog2.dismiss();
                    }
                })
                .build()
                .shown();
    }
}

    可以看到在确定、取消事件中,我们只打了一个Toast来简单的测试,在这里可以处理点击事件。那么这就是我们实现的所有代码,完成了我们的一个简单的自定义对话框。

©原文链接:https://blog.csdn.net/smile_Running/article/details/81607520

@作者博客:_Xu2WeI

@更多博文:查看作者的更多博文

转载于:https://www.cnblogs.com/xww0826/p/10359506.html

你可能感兴趣的:(【仿IOS】Android自定义一个简洁、美观、通用的Dialog)