TypeScript 基础类型

TypeScript 基础类型

自本节起,我们将开始接触 TypeScript 的类型系统,这也是 TypeScript 最为核心的部分。

本节介绍 TypeScript 中一些基础类型,有些特殊类型会在接下来进行单节描述。在进行变量声明时,需要注明其对应的类型,这个跟 JavaScript 的变量声明不同。在写 TypeScript 代码时,所有的变量都需要有类型,这个观点要深刻的烙印在心里。

1. 慕课解释

TypeScript 中的类型有:

  • 原始类型
    • boolean
    • number
    • string
    • void
    • null
    • undefined
    • bigint
    • symbol
  • 元组 tuple
  • 枚举 enum
  • 任意 any
  • unknown
  • never
  • 数组 Array
  • 对象 object

2. 布尔类型

最简单的数据类型就是 true / false 值:

const registered: boolean = false
const done: boolean = Boolean(0)

变量声明语法:冒号 : 前面是变量名称,后面是变量类型。

3. 数字类型

二进制数、十进制数、十六进制数都可以用 number 类型来表示。

let decLiteral: number = 6
let goldenSection: number = 0.618
let hexLiteral: number = 0xf00d
let binaryLiteral: number = 0b1010
let octalLiteral: number = 0o744
let notANumber: number = NaN

4. 字符串类型

双引号或者单引号表示字符串:

let protagonist: string = "Sherlock Holmes"
let partner: string = 'Dr. John Hamish Watson'

使用模板字符串:

let protagonist: string = 'Sherlock'
let sentence: string = `华生是${protagonist}的朋友、助手和室友。`

模板字符串使用反引号来代替普通字符串中的用双引号和单引号。模板字符串可以包含特定语法 ${expression} 的占位符,占位符内可以写变量名,模板字符串会进行变量值的解析。

5. void 类型

当一个函数没有返回值时,可以将其返回值类型定义为 void:

function doNothing(): void {
  let a  = 10
}

声明一个 void 类型的变量没有什么用,因为你只能将它赋值为 undefined 和 null

let nothing: void = undefined

6. null 类型和 undefined 类型

undefined 和 null 是所有类型的子类型。

一般项目是默认开启 --strictNullChecks 检测的(这句话不明白是什么意思),如果你将 tsconfig.json 中 strictNullChecks 选项设置为 false,下面这种操作不会报错,不过尽量不要这么做:

let num: number = undefined
let list: number[] = undefined
let name: string = undefined

7. 数组类型

数组类型有两种表示方法,第一种在元素类型后接上 [],表示由此类型元素组成的一个数组:

let list: number[] = [1, 2, 3]
let names: string[] = ['Sherlock', 'Watson', 'Mrs. Hudson']

另一种方式是使用数组泛型(泛型后续会单独介绍),Array<元素类型>

let list: Array<number> = [1, 2, 3]
let names: Array<string> = ['Sherlock', 'Watson', 'Mrs. Hudson']

混合各种元素类型:

let list: any[] = ['Sherlock', 1887]

推荐使用第一种数组类型的表示方法,书写比较简洁直观。

8. any 类型

有时候接收来自用户的输入,我们是不能确定其变量类型的。这种情况下,我们不希望类型检查器对这些值进行检查,而是直接让它们通过编译阶段的检查,此时可以使用 any

let input: any = 'nothing'

input = 0                   // ok
input = true                // ok
input = []                  // ok
input = null                // ok
input = Symbol('any')       // ok

如果一个数据是 any 类型,那么可以访问它的任意属性,即使这个属性不存在:

let anything: any = 10

anything.eat()              // ok
anything.name               // ok
anything[0]                 // ok
new anything()              // ok
anything()                  // ok

从上面的例子中可以看到,any 类型几乎可以做任何操作,这样很容易编写类型正确但是执行异常的代码。我们使用 TypeScript 就是为了代码的健壮性,所以要尽量减少 any 的使用

9. object 类型

object 表示非原始类型(non-primitive type):

let obj: object

// 枚举类型
enum TokenType {
  ACCESS = 'accessToken',
  REFRESH = 'refreshToken'
}

obj = TokenType
obj = [1, 2, 3]
obj = [1, 'string'] // 元组类型
obj = { a: 1 }

可以看到枚举、数组、元组和普通对象都是 object 类型。

10. 容易混淆的点

  1. TypeScript 中描述类型要用 小写,比如 boolean、number、string等;
  2. 大写开头的如 Boolean、Number、String 代表的是 JavaScript 的构造函数:
let a = new Number('10') // a === 10 为 false
let b = Number('10') // b === 10 为 true

a instanceof Number // true
b instanceof Number // false

代码解释:

第 1 行,通过 new Number('10') 得到的是一个构造函数,本质是一个对象。

第 2 行,Number('10') 与 10 都是声明一个数字 10 的方法,本质就是一个数字。

第 4 - 5 行,instanceof 运算符用于检测构造函数的 prototype 属性是否出现在某个实例对象的原型链上。a 是一个对象,它的 __proto__ 属性指向该对象的构造函数的原型对象 Number,所以为 trueb 是一个数字,所以为 false

__proto__ 是非标准属性,你也可以使用 Object.getPrototypeOf() 方法来访问一个对象的原型:

a.__proto__ === Object.getPrototypeOf(a) // true

11. 小结

本小节介绍了 TypeScript 一些基本类型,需要记住的是:

  • TypeScript 中描述类型要用 小写
  • 不要滥用 any !

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