vue项目webpack打包优化

此篇分享为 vue-cli2.0 中 webpack 的优化配置。

1、按需引入组件

例如引入 element-ui ,用到哪些组件就引哪些

import {Button,Dialog} from 'element-ui';
Vue.use(Button); // 按钮组件
Vue.use(Dialog); // 对话框组件

2、externals 属性

webpack的externals属性,将公共的或不常改动的第三方包名称,配置在属性中,打包时会自动忽略当中的包。具体实现如下:

在 build/webpack.base.conf.js文件中:

module.exports = {
	externals: {
		Vue: 'Vue',
		Axios: 'axios'
	}
}
// 其中的 key--对应 import Axios名称,value--对应原始方法名称

需要在根目录,index.html 中引入一下

<script src="https://unpkg.com/[email protected]/dist/vue.min.js">script>
<script src="https://unpkg.com/[email protected]/dist/axios.min.js">script>

3、给定文件匹配范围

include 规定需要处理的文件有哪些

enclude 排除不需要处理的文件夹

{
	test: /\.js$/,
	loader: 'babel-loader',
	include: [resolve('src')],
	exclude: /node_modules/
}

4、noParse 属性

过滤掉不需要解析的文件

{
	module: {
		noParse: /jquery/,
		rule: [
			...
		]
	}
}

5、cacheDirectory 缓存属性

babel-loader提供了cacheDirectory选项参数,默认为false。

设置空或true时,会利用系统的临时文件夹缓存经过 babel 处理好的模块,对于 rebuild js 有着非常大的性能提升。

{
	test: /\.js$/,
	loader: 'babel-loader?cacheDirectory',
	include: [resolve('src')],
	exclude: /node_modules/
}

6、happyPack 多个子进程并行

webpack 在打包过程中,loader 转化js、css、img等文件是同步进行的,一个一个的转换。

happyPack 的原理是,将这些任务分解到多个子进程中,并行执行,执行完成后把结果发送到主进程,从而减少整体的打包时间。

第一步:安装

npm install happypack -D

第二步:引入和配置
修改 build/webpack.base.conf.js 文件的 module.rules 配置:

{
	test: /\.vue$/,
    loader: 'happypack/loader?id=happyVue'
},
{
	test: /\.js$/,
	loader: 'happypack/loader?id=happyBabel',
	include: [resolve('src')],
	exclude: /node_modules/
}

生产环境的话添加 build/webpack.prod.conf.js 文件配置:

const vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')
const HappyPack = require('happypack')
const os = require('os')
// 创建共享进程池
const HappyPackThreadPool = HappyPack.ThreadPool({size:os.cpus().length})
plugins: [
	...
	new HappyPack({
		id: 'happyVue', // 唯一的标识符id,来代表当前的HappyPack是用来处理一类特定的文件
		loaders: [{
			loader: 'vue-loader',
			options: vueLoaderConfig
		}],
        threadPoll: HappyPackThreadPool
	}),
	new HappyPack({
		id: 'happyBabel',
		loaders: ['babel-loader?cacheDirectory'],
		threadPoll: HappyPackThreadPool
	})
	...
]

7、使用 DllPlugin 和 DllReferencePlugin

此方法是独立于 webpack 配置的。

1.在 build 下新建一个webpack.dll.conf.js文件内容如下:

const path = require('path')
const webpack = require('webpack')
const UglifyJsPlugin = require('uglifyjs-webpack-plugin')
module.exports = {
    entry: {
        vendor: ['vue', 'vue-router']
    },
    output: {
        path: path.resolve('./static'),
        filename: '[name].dll.js',
        library: '[name]'
    },
    plugins: [
        new webpack.DllPlugin({
            path: path.resolve('./static', '[name]-manifest.json'),
            name: '[name]'
        }),
        // 建议代码压缩,否则dll包会比较大。
        new UglifyJsPlugin()
    ]
}

文件会生成在 static 目录中。

2.在 build/webpack.prod.conf.js 的 plugin 加入如下配置:

new webpack.DllReferencePlugin({
    manifest: require('../static/vendor-manifest.json')
})

3.在 package.json 中添加快捷命令:

"scripts": {
	"build": "node build/build.js",
	"build:dll": "webpack --config build/webpack.dll.conf.js"
}

4.在根目录 index.html 中添加引用

<script type="text/javascript" src="./static/vendor.dll.js">script>

生产环境打包时,先执行npm run build:dll生成文件,然后再执行npm run build即可。

externals不同点是,有时项目会用到npm上没有的包,这种情景就可以用DLLPlugin单独打包成文件引用。

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