遍历器(Iterator)就是统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。
Iterator的作用有三个:一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;二是使得数据结构的成员
能够按某种次序排列;三是ES6创造了一种新的遍历命令for…of循环,Iterator接口主要供for…of消费。
Iterator的遍历过程是这样的。
创建一个指针,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器的返回值是一个指针对象。
第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。
第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。
调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。
每一次调用next方法,都会返回当前成员的信息,具体来说,就是返回一个包含value和done两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。
function idMaker(){
var index = 0;
return {
next: function(){
return {value: index++, done: false};
}
}
}
var it = idMaker();
it.next().value // '0'
it.next().value // '1'
it.next().value // '2'
数据结构的默认Iterator接口
在ES6中,可迭代数据结构(比如数组)都必须实现一个名为Symbol.iterator的方法,该方法返回一个该结构
元素的迭代器。注意,Symbol.iterator是一个Symbol,Symbol是ES6新加入的原始值类型。
let arr = ['a', 'b', 'c'];
let iter = arr[Symbol.iterator]();
iter.next() // { value: 'a', done: false }
iter.next() // { value: 'b', done: false }
iter.next() // { value: 'c', done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true }
变量arr是一个数组,原生就具有遍历器接口,部署在arr的Symbol.iterator属性上面。所以,调用这个属性,就得
到遍历器。
调用默认Iterator接口的场合
解构赋值
对数组和Set结构进行解构赋值时,会默认调用iterator接口。
let set = new Set().add('a').add('b').add('c');
let [x,y] = set;
console.log([x,y])
// x='a'; y='b'
let [first, ...rest] = set;
console.log(first,rest)
// first='a'; rest=['b','c'];
扩展运算符
扩展运算符(…)也会调用默认的iterator接口。
// 例一
var str = 'hello';
[...str] // ['h','e','l','l','o'] //将数组中的值于函数上的参数自动一一对应
// 例二
let arr = ['b', 'c'];
['a', ...arr, 'd']
// ['a', 'b', 'c', 'd']
其他场合
以下场合也会用到默认的iterator接口
yield*
Array.from()
Map(), Set(), WeakMap(), WeakSet()
Promise.all(), Promise.race()
原生具备Iterator接口的数据结构
var someString = "hi";
typeof someString[Symbol.iterator] 判断数据类型
// "function"
//获取迭代器
var iterator = someString[Symbol.iterator]();
iterator.next() // { value: "h", done: false }
iterator.next() // { value: "i", done: false }
iterator.next() // { value: undefined, done: true }
调用Symbol.iterator方法返回一个遍历器,在这个遍历器上可以调用next方法,实现对于字符串的遍历。
可以覆盖原生的Symbol.iterator方法,达到修改遍历器行为的目的。
var str = new String("hi");
[...str] // ["h", "i"]
str[Symbol.iterator] = function() {
return {
next: function() {
if (this._first) {
this._first = false;
return { value: "bye", done: false };
} else {
return { done: true };
}
},
_first: true
};
};
[...str] // ["bye"]
str // "hi"
字符串str的Symbol.iterator方法被修改了,所以扩展运算符(...)返回的值变成了bye,而字符串本身还是hi。
Iterator接口与Generator函数
ar myIterable = {};
myIterable[Symbol.iterator] = function* () {
yield 1; //每一步的返回值
yield 2;
yield 3;
};
[...myIterable] // [1, 2, 3]
// 或者采用下面的简洁写法
let obj = {
* [Symbol.iterator]() {
yield 'hello';
yield 'world';
}
};
for (let x of obj) {
document.write(x);
}
// hello
// world
Symbol.iterator方法几乎不用部署任何代码,只要用yield命令给出每一步的返回值即可
遍历器的return(),throw()
遍历器返回的指针对象除了具有next方法,还可以具有return方法和throw方法。其中,next方法是必须部
署的,return方法和throw方法是否部署是可选的。
return方法的使用场合是,如果for…of循环提前退出(通常是因为出错,或者有break语句或continue语
句),就会调用return方法。如果一个对象在完成遍历前,需要清理或释放资源,就可以部署return方法。
throw方法主要是配合Generator函数使用,一般的遍历器用不到这个方法。
for…of循环
迭代器对象允许像 CLI IEnumerable 或者 Java Iterable 一样自定义迭代器。将for..in转换为自定义的基于迭
代器的形如for..of的迭代,不需要实现一个数组,支持像 LINQ 一样的惰性设计模式。
let fibonacci = {
[Symbol.iterator]() {
let pre = 0, cur = 1;
return {
next() {
[pre, cur] = [cur, pre + cur];
return { done: false, value: cur }
}
}
}
}
//自动调用,内部的:Symbol.iterator方法
for (var n of fibonacci) {
// truncate the sequence at 1000
if (n > 1000)
break;
document.write(n);
}