对于一些需要放在堆上的数组,或者维数未知的数组,我们可以直接定义指针,在进行对其内存分配。
(1)已知第二维
char (*a)[N];//指向数组的指针
a = (char (*)[N])malloc(sizeof(char) * N * m);
printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//N,一维数组
free(a);
(2)已知第一维
char* a[M];//指针的数组
int i;
for(i=0; ichar *)malloc(sizeof(char) * n);
printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
for(i=0; ifree(a[i]);
(3)已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)
char* a[M];//指针的数组
int i;
a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * M * n);
for(i=1; i1] + n;
printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
free(a[0]);
(4)两维都未知
char **a;
int i;
a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);//分配指针数组
for(i=0; ichar *)malloc(sizeof(char) * n);//分配每个指针所指向的数组
}
printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
for(i=0; ifree(a[i]);
}
free(a);
(5)两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)
char **a;
int i;
a = (char **)malloc(sizeof(char *) * m);//分配指针数组
a[0] = (char *)malloc(sizeof(char) * m * n);//一次性分配所有空间
for(i=1; i1] + n;
}
printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
free(a[0]);
free(a);
(1)已知第二维
char (*a)[N];//指向数组的指针
a = new char[m][N];
printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//N,一维数组
delete[] a;
(2)已知第一维
char* a[M];//指针的数组
for(int i=0; ia[i] = new char[n];
printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
for(i=0; idelete[] a[i];
(3)已知第一维,一次分配内存(保证内存的连续性)
char* a[M];//指针的数组
a[0] = new char[M*n];
for(int i=1; ia[i] = a[i-1] + n;
printf("%d\n", sizeof(a));//4*M,指针数组
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
delete[] a[0];
(4)两维都未知
char **a;
a = new char* [m];//分配指针数组
for(int i=0; ia[i] = new char[n];//分配每个指针所指向的数组
}
printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
for(i=0; idelete[] a[i];
delete[] a;
(5)两维都未知,一次分配内存(保证内存的连续性)
char **a;
a = new char* [m];
a[0] = new char[m * n];//一次性分配所有空间
for(int i=1; ia[i] = a[i-1] + n;//分配每个指针所指向的数组
}
printf("%d\n", sizeof(a));//4,指针
printf("%d\n", sizeof(a[0]));//4,指针
delete[] a[0];
delete[] a;
多说一句:new和delete要注意配对使用,即有多少个new就有多少个delete,这样才可以避免内存泄漏!
如果采用上述几种方法动态分配二维数组,那么将对应的数据类型作为函数参数就可以了。这里讨论静态二维数组作为函数参数传递,即按照以下的调用方式:
int a[2][3];
func(a);
C语言中将静态二维数组作为参数传递比较麻烦,一般需要指明第二维的长度,如果不给定第二维长度,则只能先将其作为一维指针传递,然后利用二维数组的线性存储特性,在函数体内转化为对指定元素的访问。
首先写好测试代码,以验证参数传递的正确性:
(1)给定第二维长度
void func(int a[][N])
{
printf("%d\n", a[1][2]);
}
(2)不给定第二维长度
void func(int* a)
{
printf("%d\n", a[1 * N + 2]);//计算元素位置
}
注意:使用该函数时需要将二维数组首地址强制转换为一维指针,即func((int*)a);
以上来源:http://blog.csdn.net/xiajun07061225/article/details/6827643
笔者只举个例子:
unsigned char Buffer1[5][8]=
{
{1,2,3,4,5,6,7,8},
{1,2,3,4,5,6,7,8},
{1,2,3,4,5,6,7,8},
{1,2,3,4,5,6,7,8},
{1,2,3,4,5,6,7,8},
};
unsigned char *Buffer2 = NULL;
int bufer_index = 0;
Buffer2 = (unsigned char *)malloc(sizeof(unsigned char) * 5 * 8);
memset(Buffer2, 0, sizeof(Buffer2));
for (bufer_index = 0; bufer_index < 5; bufer_index++)
{
memcpy(Buffer2 + (bufer_index * 8), Buffer1[bufer_index], 8 * sizeof(unsigned char));
}
memcpy回来:
for (bufer_index = 0; bufer_index < 5; bufer_index++)
{
memcpy(Buffer[bufer_index], Buffer2 + (bufer_index * 8), 8 * sizeof(unsigned char));
}