初、中级前端应该要掌握的手写代码实现

过完年马上又要到金三银四面试季了,想必很多同学已经跃跃欲试,提前开始准备面试了,本文就列举了面试过程中一些常见的手写代码实现供参考。或许很多人会问,这些手写代码实现意义何在,社区已经有很多poly-fill或者函数库供选择,何必要自己费力去折腾呢?我的理解是,在真实业务开发场景中,我们真的用不上这些自己写的方法,一个lodash库完全可以满足我们的需求,但此时你仅仅只是一个API Caller ,你经常使用到它,但对它实现原理却一无所知,哪怕它实现起来其实是非常简单。所以亲自动手写出它的实现过程,对理解其中原理是很有帮助的。另外,不要觉得用ES6语法,或者最新的语法去实现ES5甚至是ES3的方法是件可笑的事情,相反,它更能体现出你对ES6语法的掌握程度以及对JS发展的关注度,在面试中说不定会成为你的一个亮点。

<<<前端是我一辈子的信仰,写代码直到50岁>>>
关注微信公众号:web前端学习圈
回复关键词【CSDN】领取2020年最新web前端系统学习教程(视频+笔记+素材+源码+项目实战)全套整理约50G
另外公众号每天都会分享学习方法,知识干货,实战案例,面试技巧,经验分享等相关文章,关注web前端学习圈=关注5000+前端大牛

模拟call

  • 第一个参数为null或者undefined时,this指向全局对象window,值为原始值的指向该原始值的自动包装对象,如 StringNumberBoolean
  • 为了避免函数名与上下文(context)的属性发生冲突,使用Symbol类型作为唯一值
  • 将函数作为传入的上下文(context)属性执行
  • 函数执行完成后删除该属性
  • 返回执行结果
Function.prototype.myCall = function(context, ...args) {
    context =  (context ?? window) || new Object(context)
    const key = Symbol()
    context[key] = this
    const result = context[key](...args)
    delete context[key]
    return result
}
复制代码

注: 代码实现使用了ES2020新特性Null判断符 ??, 详细参考阮一峰老师的ECMAScript 6 入门

模拟apply

  • 前部分与call一样
  • 第二个参数可以不传,但类型必须为数组或者类数组
Function.prototype.myApply = function(context) {
    context =  (context ?? window) || new Object(context)
    const key = Symbol()
    const args = arguments[1]
    context[key] = this
    let result
    if(args) {
        result = context[key](...args)
    } else {
        result = context[key]
    }
    delete context[key]
    return result
}
复制代码

注:代码实现存在缺陷,当第二个参数为类数组时,未作判断(有兴趣可查阅一下如何判断类数组)

模拟bind

  • 使用 call / apply 指定 this
  • 返回一个绑定函数
  • 当返回的绑定函数作为构造函数被new调用,绑定的上下文指向实例对象
  • 设置绑定函数的prototype 为原函数的prototype
Function.prototype.myBind = function(context, ...args) {
    const fn = this
    const bindFn = function (...newFnArgs) {
        fn.call(
            this instanceof bindFn ? this : context,
            ...args, ...newFnArgs
        )
    }
    bindFn.prototype = Object.create(fn.prototype)
    return bindFn
}
复制代码

模拟new

  • 创建一个新的空对象
  • this绑定到空对象
  • 使空对象的__proto__指向构造函数的原型(prototype)
  • 执行构造函数,为空对象添加属性
  • 判断构造函数的返回值是否为对象,如果是对象,就使用构造函数的返回值,否则返回创建的对象
const createNew = (Con, ...args) => {
    const obj = {}
    Object.setPrototypeOf(obj, Con.prototype)
    let result = Con.apply(obj, args)
    return result instanceof Object ? result : obj
}
复制代码

模拟instanceOf

  • 遍历左边变量的原型链,直到找到右边变量的 prototype,如果没有找到,返回 false
const myInstanceOf = (left, right) => {
    let leftValue = left.__proto__
    let rightValue = right.prototype
    while(true) {
        if(leftValue === null) return false
        if(leftValue === rightValue) return true
        leftValue = leftValue.__proto__
    }
}
复制代码

深拷贝(简单版)

  • 判断类型是否为原始类型,如果是,无需拷贝,直接返回
  • 为避免出现循环引用,拷贝对象时先判断存储空间中是否存在当前对象,如果有就直接返回
  • 开辟一个存储空间,来存储当前对象和拷贝对象的对应关系
  • 对引用类型递归拷贝直到属性为原始类型
const deepClone = (target, cache = new WeakMap()) => {
    if(target === null || typeof target !== 'object') {
        return target
    }
    if(cache.get(target)) {
        return target
    }
    const copy = Array.isArray(target) ? [] : {}
    cache.set(target, copy)
    Object.keys(target).forEach(key => copy[key] = deepClone(obj[key], cache))
    return copy
}
复制代码

深拷贝(尤雨溪版)

vuex源码

  • 原理与上一版类似
function find(list, f) {
    return list.filter(f)[0]
}

function deepCopy(obj, cache = []) {
    // just return if obj is immutable value
    if (obj === null || typeof obj !== 'object') {
        return obj
    }

    // if obj is hit, it is in circular structure
    const hit = find(cache, c => c.original === obj)
    if (hit) {
        return hit.copy
    }

    const copy = Array.isArray(obj) ? [] : {}
    // put the copy into cache at first
    // because we want to refer it in recursive deepCopy
    cache.push({
        original: obj,
        copy
    })
    Object.keys(obj).forEach(key => copy[key] = deepCopy(obj[key], cache))

    return copy
}
复制代码

函数防抖

  • this继承自父级上下文,指向触发事件的目标元素
  • 事件被触发时,传入event对象
  • 传入leading参数,判断是否可以立即执行回调函数,不必要等到事件停止触发后才开始执行
  • 回调函数可以有返回值,需要返回执行结果
 const debounce = (fn, wait = 300, leading = true) => {
    let timerId, result
    return function(...args) {
        timerId && clearTimeout(timerId)
        if (leading) {
            if (!timerId) result = fn.apply(this, args)
            timerId = setTimeout(() => timerId = null, wait)
        } else {
            timerId = setTimeout(() => result = fn.apply(this, args), wait)
        }
        return result
    }
}
复制代码

函数节流(定时器)

const throttle = (fn, wait = 300) => {
    let timerId
    return function(...args) {
        if(!timerId) {
            timerId = setTimeout(() => {
                timerId = null
                return result = fn.apply(this, ...args)
            }, wait)
        }
    }
}
复制代码

函数节流(时间戳)

const throttle = (fn, wait = 300) => {
    let prev = 0
    let result
    return function(...args) {
        let now = +new Date()
        if(now - prev > wait) {
            prev = now
            return result = fn.apply(this, ...args)
        }
    }
}
复制代码

函数节流实现方法区别

方法 使用时间戳 使用定时器
开始触发时 立刻执行 n秒后执行
停止触发后 不再执行事件 继续执行一次事件

数组去重

const uniqBy = (arr, key) => {
    return [...new Map(arr.map(item) => [item[key], item])).values()]
}

const singers = [
    { id: 1, name: 'Leslie Cheung' },
    { id: 1, name: 'Leslie Cheung' },
    { id: 2, name: 'Eason Chan' },
]
console.log(uniqBy(singers, 'id'))

//  [
//    { id: 1, name: 'Leslie Cheung' },
//    { id: 2, name: 'Eason Chan' },
//  ]
复制代码

原理是利用Map的键不可重复

数组扁平化(技巧版)

const flatten = (arr) => arr.toString().split(',').map(item => +item)
复制代码

数组扁平化

const flatten = (arr, deep = 1) => {
  return arr.reduce((cur, next) => {
    return Array.isArray(next) && deep > 1 ?
      [...cur, ...flatten(next, deep - 1)] :
      [...cur, next]
  },[])
}
复制代码

函数柯里化

const currying = (fn) {
    _curry = (...args) => 
        args.length >= fn.length
        ? fn(...args)
        : (...newArgs) => _curry(...args, ...newArgs)
}
复制代码

原理是利用闭包把传入参数保存起来,当传入参数的数量足够执行函数时,就开始执行函数

发布订阅EventEmitter

class EventEmitter {
    #subs = {}
    emit(event, ...args) {
        if (this.#subs[event] && this.#subs[event].length) {
            this.#subs[event].forEach(cb => cb(...args))
        }
    }
    on(event, cb) {
        (this.#subs[event] || (this.#subs[event] = [])).push(cb)
    }
    off(event, offCb) {
    if (offCb) {
        if (this.#subs[event] && this.#subs[event].length)
            this.#subs[event] = this.#subs[event].filter(cb => cb !== offCb)
      } else {
        this.#subs[event] = []
      }
    }
}
复制代码

subsEventEmitter私有属性(最新特性参考阮一峰老师的ECMAScript 6 入门),通过on注册事件,off注销事件,emit触发事件

寄生组合继承

  function Super(foo) {
    this.foo = foo
  }
  Super.prototype.printFoo = function() {
    console.log(this.foo)
  }
  function Sub(bar) {
    this.bar = bar
    Super.call(this)
  }
  Sub.prototype = Object.create(Super.prototype)
  Sub.prototype.constructor = Sub
复制代码

ES6版继承

  class Super {
    constructor(foo) {
      this.foo = foo
    }
    printFoo() {
      console.log(this.foo)
    }
  }
  class Sub extends Super {
    constructor(foo, bar) {
      super(foo)
      this.bar = bar
    }
  }
复制代码

ES5的继承,实质是先创造子类的实例对象,然后将再将父类的方法添加到this上。 ES6的继承,先创造父类的实例对象(所以必须先调用super方法,然后再用子类的构造函数修改this

你可能感兴趣的:(前端,javascript,css,vue.js,html)