简单说,Flux 是一种架构思想,专门解决软件的结构问题。它跟MVC 架构是同一类东西,但是更加简单和清晰。
Flux存在多种实现(至少15种),本文采用的是Facebook官方实现。
首先,Flux将一个应用分成四个部分。
- View: 视图层
- Action(动作):视图层发出的消息(比如mouseClick)
- Dispatcher(派发器):用来接收Actions、执行回调函数
- Store(数据层):用来存放应用的状态,一旦发生变动,就提醒Views要更新页面
Flux 的最大特点,就是数据的”单向流动“。
- 用户访问 View
- View 发出用户的 Action
- Dispatcher 收到 Action,要求 Store 进行相应的更新
- Store 更新后,发出一个”change”事件
- View 收到”change”事件后,更新页面
上面过程中,数据总是”单向流动”,Action >Dispatcher > Store ,任何相邻的部分都不会发生数据的”双向流动”。这保证了流程的清晰。
原文及代码来自于阮一峰的https://github.com/ruanyf/extremely-simple-flux-demo
本文基于cra脚手架创建,es6写法。
请打开 Demo 的首页index.jsx ,你会看到只加载了一个组件。
import React, { Component } from 'react';
import MyButtonController from './components/MyButtonController';
import './App.css';
class App extends Component {
render() {
return (
);
}
}
export default App;
MyButtonController的源码如下。
import React, { Component } from 'react';
import ListStore from '../stores/ListStore';
import ButtonActions from '../actions/ButtonActions';
import MyButton from './MyButton';
class MyButtonController extends Component {
constructor(props){
super(props);
this.state = {
items: ListStore.getAll()
}
}
componentDidMount() {
ListStore.addChangeListener(this._onChange);
}
componentWillUnmount() {
ListStore.removeChangeListener(this._onChange);
}
_onChange = () => {
this.setState({
items: ListStore.getAll()
});
}
createNewItem = (event) => {
ButtonActions.addNewItem('new item');
}
render() {
return (
);
}
}
export default MyButtonController;
上面代码中,MyButtonController将参数传给子组件MyButton。后者的源码甚至更简单。
import React, { Component } from 'react';
class MyButton extends Component {
render() {
const { items } = this.props;
const itemHtml = items.map(function (listItem, i) {
return {listItem} ;
});
return (
{itemHtml}
);
}
}
export default MyButton;
上面代码中,你可以看到MyButton是一个纯组件(即不含有任何状态),从而方便了测试和复用。这就是”controll view”模式的最大优点。
MyButton只有一个逻辑,就是一旦用户点击,就调用this.createNewItem
方法,向Dispatcher发出一个Action。
// components/MyButtonController.js
// ...
createNewItem = (event) => {
ButtonActions.addNewItem('new item');
}
上面代码中,调用createNewItem
方法,会触发名为addNewItem
的Action。
每个Action都是一个对象,包含一个actionType属性(说明动作的类型)和一些其他属性(用来传递数据)。
在这个Demo里面,ButtonActions 对象用于存放所有的Action。
// actions/ButtonActions.js
import AppDispatcher from '../dispatcher/AppDispatcher';
const ButtonActions = {
addNewItem: function(text){
AppDispatcher.dispatch({
actionType: 'ADD_NEW_ITEM',
text: text
});
}
}
export default ButtonActions;
上面代码中,ButtonActions.addNewItem方法使用AppDispatcher,把动作ADD_NEW_ITEM
派发到Store。
Dispatcher 的作用是将 Action 派发到 Store。你可以把它看作一个路由器,负责在 View 和 Store 之间,建立 Action 的正确传递路线。注意,Dispatcher 只能有一个,而且是全局的。
Facebook官方的 Dispatcher 实现输出一个类,你要写一个AppDispatcher.js
,生成 Dispatcher 实例。
AppDispatcher.register()
方法用来登记各种Action的回调函数。
import { Dispatcher } from 'flux';
import ListStore from '../stores/ListStore';
const AppDispatcher = new Dispatcher();
AppDispatcher.register(function(action){
switch(action.actionType){
case 'ADD_NEW_ITEM':
ListStore.addNewItemHandler(action.text);
ListStore.emitChange();
break;
default:
}
});
export default AppDispatcher;
上面代码中,Dispatcher收到ADD_NEW_ITEM
动作,就会执行回调函数,对ListStore进行操作。
记住,Dispatcher 只用来派发 Action,不应该有其他逻辑。
Store 保存整个应用的状态。它的角色有点像 MVC 架构之中的Model 。
在我们的 Demo 中,有一个ListStore,所有数据都存放在那里。
// stores/ListStore.js
var objectAssign = require('object-assign');
var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
var ListStore = objectAssign({}, EventEmitter.prototype, {
items: [],
getAll: function () {
return this.items;
},
addNewItemHandler: function (text) {
this.items.push(text);
},
emitChange: function () {
this.emit('change');
},
addChangeListener: function(callback) {
this.on('change', callback);
},
removeChangeListener: function(callback) {
this.removeListener('change', callback);
}
});
module.exports = ListStore;
上面代码中,ListStore.items
用来保存条目,ListStore.getAll()
用来读取所有条目,ListStore.emitChange()
用来发出一个”change
“事件。
由于 Store 需要在变动后向 View 发送”change
“事件,因此它必须实现事件接口。
上面代码中,ListStore继承了EventEmitter.prototype
,因此就能使用ListStore.on()
和ListStore.emit()
,来监听和触发事件了。
Store 更新后(this.addNewItemHandler()
)发出事件(this.emitChange()
),表明状态已经改变。 View 监听到这个事件,就可以查询新的状态,更新页面了。
现在,我们再回过头来看 View ,让它监听 Store 的 change 事件。
// components/MyButtonController.js
import React, { Component } from 'react';
import ListStore from '../stores/ListStore';
import ButtonActions from '../actions/ButtonActions';
import MyButton from './MyButton';
class MyButtonController extends Component {
constructor(props){
super(props);
this.state = {
items: ListStore.getAll()
}
}
componentDidMount() {
ListStore.addChangeListener(this._onChange);
}
componentWillUnmount() {
ListStore.removeChangeListener(this._onChange);
}
_onChange = () => {
this.setState({
items: ListStore.getAll()
});
}
createNewItem = (event) => {
ButtonActions.addNewItem('new item');
}
render() {
return (
);
}
}
export default MyButtonController;
上面代码中,你可以看到当MyButtonController 发现 Store 发出 change 事件,就会调用 this._onChange 更新组件状态,从而触发重新渲染。
// components/MyButton.jsx
import React, { Component } from 'react';
class MyButton extends Component {
render() {
const { items } = this.props;
const itemHtml = items.map(function (listItem, i) {
return {listItem} ;
});
return (
{itemHtml}
);
}
}
export default MyButton;
AppDispatcher.dispatch(action)
分发出去。并在组件渲染完成后监听Store中数据的变化addChangeListener(),在组件销毁时移除监听的事件removeChangeListener().