React之flux

Flux:

简单说,Flux 是一种架构思想,专门解决软件的结构问题。它跟MVC 架构是同一类东西,但是更加简单和清晰。

Flux存在多种实现(至少15种),本文采用的是Facebook官方实现。

首先,Flux将一个应用分成四个部分。

  • View: 视图层
  • Action(动作):视图层发出的消息(比如mouseClick)
  • Dispatcher(派发器):用来接收Actions、执行回调函数
  • Store(数据层):用来存放应用的状态,一旦发生变动,就提醒Views要更新页面

Flux 的最大特点,就是数据的”单向流动“。

                  

  • 用户访问 View
  • View 发出用户的 Action
  • Dispatcher 收到 Action,要求 Store 进行相应的更新
  • Store 更新后,发出一个”change”事件
  • View 收到”change”事件后,更新页面

上面过程中,数据总是”单向流动”,Action >Dispatcher > Store ,任何相邻的部分都不会发生数据的”双向流动”。这保证了流程的清晰

原文及代码来自于阮一峰的https://github.com/ruanyf/extremely-simple-flux-demo

本文基于cra脚手架创建,es6写法。

View(第一部分)

请打开 Demo 的首页index.jsx ,你会看到只加载了一个组件。

import React, { Component } from 'react';
import MyButtonController from './components/MyButtonController';
import './App.css';

class App extends Component {
  render() {
    return (
      
); } } export default App;

MyButtonController的源码如下。

import React, { Component } from 'react';
import ListStore from '../stores/ListStore';
import ButtonActions from '../actions/ButtonActions';

import MyButton from './MyButton';

class MyButtonController extends Component {
  constructor(props){
      super(props);
      this.state = {
          items: ListStore.getAll()
      }
  }

  componentDidMount() {
    ListStore.addChangeListener(this._onChange);
  }

  componentWillUnmount() {
    ListStore.removeChangeListener(this._onChange);
  }

  _onChange = () => {
    this.setState({
      items: ListStore.getAll()
    });
  }

  createNewItem = (event) => {
    ButtonActions.addNewItem('new item');
  }

  render() {
    return (
        
    );
  }
}

export default MyButtonController;

上面代码中,MyButtonController将参数传给子组件MyButton。后者的源码甚至更简单。

import React, { Component } from 'react';

class MyButton extends Component {
  render() {
    const { items } = this.props;
    const itemHtml = items.map(function (listItem, i) {
        return 
  • {listItem}
  • ; }); return (
      {itemHtml}
    ); } } export default MyButton;

    上面代码中,你可以看到MyButton是一个纯组件(即不含有任何状态),从而方便了测试和复用。这就是”controll view”模式的最大优点。 
    MyButton只有一个逻辑,就是一旦用户点击,就调用this.createNewItem 方法,向Dispatcher发出一个Action。

    // components/MyButtonController.js
    
      // ...
       createNewItem = (event) => {
        ButtonActions.addNewItem('new item');
      }

    上面代码中,调用createNewItem方法,会触发名为addNewItem的Action。

    Action

    每个Action都是一个对象,包含一个actionType属性(说明动作的类型)和一些其他属性(用来传递数据)。 
    在这个Demo里面,ButtonActions 对象用于存放所有的Action。

    // actions/ButtonActions.js
    import AppDispatcher from '../dispatcher/AppDispatcher';
    
    const ButtonActions = {
        addNewItem: function(text){
            AppDispatcher.dispatch({
                actionType: 'ADD_NEW_ITEM',
                text: text
            });
        }
    }
    
    export default ButtonActions;

    上面代码中,ButtonActions.addNewItem方法使用AppDispatcher,把动作ADD_NEW_ITEM派发到Store。

    Dispatcher

    Dispatcher 的作用是将 Action 派发到 Store。你可以把它看作一个路由器,负责在 View 和 Store 之间,建立 Action 的正确传递路线。注意,Dispatcher 只能有一个,而且是全局的。 
    Facebook官方的 Dispatcher 实现输出一个类,你要写一个AppDispatcher.js,生成 Dispatcher 实例。

    AppDispatcher.register()方法用来登记各种Action的回调函数。

    import { Dispatcher } from 'flux';
    import ListStore from '../stores/ListStore';
    
    const AppDispatcher = new Dispatcher();
    
    AppDispatcher.register(function(action){
        switch(action.actionType){
            case 'ADD_NEW_ITEM':
                ListStore.addNewItemHandler(action.text);
                ListStore.emitChange();
                break;
            default:
        }
    });
    
    export default AppDispatcher;
    

    上面代码中,Dispatcher收到ADD_NEW_ITEM动作,就会执行回调函数,对ListStore进行操作。 
    记住,Dispatcher 只用来派发 Action,不应该有其他逻辑。

    Store

    Store 保存整个应用的状态。它的角色有点像 MVC 架构之中的Model 。 
    在我们的 Demo 中,有一个ListStore,所有数据都存放在那里。

    // stores/ListStore.js
    var objectAssign = require('object-assign');
    var EventEmitter = require('events').EventEmitter;
    
    var ListStore = objectAssign({}, EventEmitter.prototype, {
      items: [],
    
      getAll: function () {
        return this.items;
      },
    
      addNewItemHandler: function (text) {
        this.items.push(text);
      },
    
      emitChange: function () {
        this.emit('change');
      },
    
      addChangeListener: function(callback) {
        this.on('change', callback);
      },
    
      removeChangeListener: function(callback) {
        this.removeListener('change', callback);
      }
    });
    
    module.exports = ListStore;
    

    上面代码中,ListStore.items用来保存条目,ListStore.getAll()用来读取所有条目,ListStore.emitChange()用来发出一个”change“事件。 
    由于 Store 需要在变动后向 View 发送”change“事件,因此它必须实现事件接口。

    上面代码中,ListStore继承了EventEmitter.prototype,因此就能使用ListStore.on()ListStore.emit(),来监听和触发事件了。 
    Store 更新后(this.addNewItemHandler())发出事件(this.emitChange()),表明状态已经改变。 View 监听到这个事件,就可以查询新的状态,更新页面了。

    View (第二部分)

    现在,我们再回过头来看 View ,让它监听 Store 的 change 事件。

    // components/MyButtonController.js
    import React, { Component } from 'react';
    import ListStore from '../stores/ListStore';
    import ButtonActions from '../actions/ButtonActions';
    
    import MyButton from './MyButton';
    
    class MyButtonController extends Component {
      constructor(props){
          super(props);
          this.state = {
              items: ListStore.getAll()
          }
      }
    
      componentDidMount() {
        ListStore.addChangeListener(this._onChange);
      }
    
      componentWillUnmount() {
        ListStore.removeChangeListener(this._onChange);
      }
    
      _onChange = () => {
        this.setState({
          items: ListStore.getAll()
        });
      }
    
      createNewItem = (event) => {
        ButtonActions.addNewItem('new item');
      }
    
      render() {
        return (
            
        );
      }
    }
    
    export default MyButtonController;
    

    上面代码中,你可以看到当MyButtonController 发现 Store 发出 change 事件,就会调用 this._onChange 更新组件状态,从而触发重新渲染。

    // components/MyButton.jsx
    import React, { Component } from 'react';
    
    class MyButton extends Component {
      render() {
        const { items } = this.props;
        const itemHtml = items.map(function (listItem, i) {
            return 
  • {listItem}
  • ; }); return (
      {itemHtml}
    ); } } export default MyButton;

     总结

    • 数据流是单向流动的。Store中给定初始数据,提供数据的getter()方法。
    • View上有交互,有数据更新就向Dispatcher发出一个Action。Action 中指定actionType和更新的数据。并通过AppDispatcher.dispatch(action)分发出去。并在组件渲染完成后监听Store中数据的变化addChangeListener(),在组件销毁时移除监听的事件removeChangeListener().
    • Dispatcher登记各种Action的回调函数,根据不同的actionType,调用ListStore的方法对数据进行更新,并触发emitChange事件。
    • Store中自定义事件:addChangeListener(),removeChangeListener(),emitChange()实现事件接口。

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