JS中ArrayBuffer和Uint8Array区别

1.常见的js数组

var arr = new Array(5)

2.类型化数组TypedArray

  • Javascript的数组的强大以及全能,给我们带来了便捷性;
  • 全能的东西能在各种环境下使用,但却不一定适用于各种环境;
  • 所以在定制html5版本时中,TypedArray在WEBGL规范中被引入用于解决Javascript处理二进制数据的问题。

(类型化数组也是数组,只不过其元素被设置为特定类型的值)

2.1 类型化数组ArrayBuffer

类型化数组的核心是一个名为ArrayBuffer的类型

  • 每个ArrayBuffer对象表示的只是内存中指定的字节数;
  • 但不会指定这些字节用于保存什么类型的数据;
  • 通过ArrayBuffer能做的,就是为了将来使用而分配一定数量的字节.
// 创建一个8-byte的ArrayBuffer
var b = new ArrayBuffer(8);

// 创建一个b的引用,类型是Int32,起始位置在0,结束位置为缓冲区尾部
var v1 = new Int32Array(b);

// 创建一个b的引用,类型是Uint8,起始位置在2,结束位置为缓冲区尾部
var v2 = new Uint8Array(b, 2);

// 创建一个b的引用,类型是Int16,起始位置在2,总长度为2
var v3 = new Int16Array(b, 2, 2);

ArrayBuffer可以存放多种类型的数据,而不同类型的存储方式就是DataView

2.2 数组缓冲器视图DataView

  • 使用ArrayBuffer(数组缓冲器类型)的一种特别的方式就是用它来创建数组缓冲器视图。
  • 其中,最常见的视图是DataView,通过它可以选择ArrayBuffer中的一小段字节。
  • 为此,可在创建DataView实例的时候传入一个ArrayBuffer、一个可选的字节偏移量(从该字节开始选择)和一个可选的要选择的字节数。

DataView的类型如下:

  • Int8Array:8位有符号整数,长度1个字节。
  • Uint8Array:8位无符号整数,长度1个字节。
  • Int16Array:16位有符号整数,长度2个字节。
  • Uint16Array:16位无符号整数,长度2个字节。
  • Int32Array:32位有符号整数,长度4个字节。
  • Uint32Array:32位无符号整数,长度4个字节。
  • Float32Array:32位浮点数,长度4个字节。
  • Float64Array:64位浮点数,长度8个字节。

类型化视图一般也被称为类型化数组,因为它们除了元素必须是某种特定的数据类型外,与常规的数组无异。而且它们都继承了DataView

ArrayBuffer对象并没有提供任何读写内存的方法,而是允许在其上方建立“视图”,从而插入与读取内存中的数据。

https://blog.csdn.net/hunhun1122/article/details/82995787

  ArrayBuffer Uint8Array数组
存储内容 放0和1组成的二进制数据 放数字、字符串、布尔值以及对象和数组等
存储位置 数据放在栈中(所以取数据较快) 放在堆中
存储大小 初始化后固定大小 数组则可以自由增减
var arraybuffer = new ArrayBuffer(8);//实例化时,仅需传入字节数
ArrayBuffer.length;  // 1
arraybuffer.byteLength;  // 8

var int8a = new Int8Array(arraybuffer);//类方法ArrayBuffer.isView()判断某对象是否为视图
ArrayBuffer.isView(int8a)  //return true

 

 

你可能感兴趣的:(JS)