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小姜的android之旅
Androidbootanimationbootanimation
Android开机动画使用bootanimation程序显示开机画面,只需按格式要求做bootanimation.zip包,放在系统的/system/media目录中。开机画面主要是由一个zip格式的压缩包bootanimation.zip组成,压缩包里面包含数张png格式的图片,还有一个desc.txt的文本文档,开机时按desc.txt里面的指令,屏幕上会按文件名称顺序连续的播放一张张的图片,
- 微信上传素材(永久) ,thumb_media_id 获取
亿水清华
首先在获取thumb_media_id时所用微信接口是url="https://api.weixin.qq.com/cgi-bin/material/add_material?access_token={}&type={}"通过url获得的media_id可做thumb_media_id使用。注意如果过程中出现40007错误,可能是你和我一样跳入了这个大坑temporary_url="https:
- 添加UPROPERTY(EditAnywhere)引起 error MSB3073
1>UnrealBuildTool:error:UnabletodeleteE:\EpicUE4"Microsoft.MakeFile.Targets:errorMSB3073"SolutionsGames\MyGame\BTPS\Intermediate\Build\Win64\BTPSEditor\Development(Unabletodelete\\?\E:\EpicGames\MyGam
- 从 0 到 1 搞定nvidia 独显推流:硬件视频编码环境安装完整学习笔记
lxmyzzs
图像算法之音视频编解码音视频学习笔记
笔记用于安装和配置一套完整的媒体处理工具链,包括NVIDIA编码头文件、带CUDA加速的FFmpeg以及ZLMediaKit流媒体服务框架,适用于需要进行视频编解码、流媒体推流/拉流等场景的开发与部署。标题核心组件及版本说明nv-codec-headers来源:Gitee仓库jario-jin/nv-codec-headers版本:n11.1.5.0(对应NVIDIAVideoCodecSDK接口
- Open64 WHIRL
Eloudy
编译器IR
Open64WHIRL是美国Open64编译器套件中使用的一种中间表示(IntermediateRepresentation,IR)格式,主要用于在编译过程中表示源代码的中间形态。它是Open64编译器的重要技术组成部分,用于代码优化和跨平台代码生成。1.Open64编译器简介Open64是一个开源的、高性能的编译器基础设施,最初由SGI(SiliconGraphics)开发,后来由HP、Inte
- WPF 初始界面启动时播放背景音乐
上元星如雨
C#&Godotwpf
在WPF项目中实现启动时播放背景音乐且只播放一次,可以通过以下步骤实现。这里使用MediaPlayer类来播放音频,并确保音乐只播放一次:完整实现方案1.添加音频文件到项目在项目中创建Assets或Media文件夹添加音频文件(如background.mp3)设置文件属性:生成操作:Resource复制到输出目录:不复制2.修改App.xaml.csusingSystem.Windows;usin
- mediamtx v1.13.1版本详解:2025年7月21日最新功能与优化汇总
福大大架构师每日一题
文心一言vschatgptgolang
mediamtx作为一款高性能的流媒体服务器软件,持续在稳定性、兼容性和用户体验方面进行优化迭代。2025年7月21日,mediamtx发布了1.13.1版本,本次更新在多个协议支持、功能完善及依赖库升级方面进行了重要改进。本文将围绕mediamtxv1.13.1版本的具体修复和增强内容进行深度解析,帮助广大开发者和运维人员快速理解新版本亮点及实用价值。一、版本概述mediamtxv1.13.1定
- 低速信号设计之 RMII
万花丛中一抹绿
服务器低速信号设计服务器硬件研发低速信号设计RMII
一、引言在服务器的信号设计中,高速信号往往是关注的焦点,但低速信号的稳定运行同样是保障服务器整体可靠性的关键。RMII(ReducedMediaIndependentInterface,简化的媒体独立接口)作为一种常用于低速以太网通信的接口标准,在服务器的低带宽通信场景中发挥着重要作用。本文将从RMII总线在服务器中的应用场景、工作原理、关键参数、设计及布局布线注意事项、典型应用案例等方面进行详细
- 低速信号设计之 RGMII 篇
一、引言在服务器的信号接口设计中,高速信号固然是性能的核心,但中低速信号的稳定运行同样是保障系统可靠性的基础。RGMII(ReducedGigabitMediaIndependentInterface,简化的千兆媒体独立接口)作为一种兼顾速率与简化设计的以太网接口标准,在服务器的中低速千兆以太网通信场景中扮演着重要角色。本文将从RGMII总线在服务器中的应用场景、工作原理、关键参数、设计及布局布线
- Vue.config全局配置
辉夜真是太可爱啦
1.取消Vue所有的日志与警告。Vue.config.silent=true;2.Vue自定义键名Vue.config.keyCodes={v:86,f1:112,//camelCase不可用mediaPlayPause:179,//取而代之的是kebab-case且用双引号括起来"media-play-pause":179,up:[38,87]}3.设置为false以阻止vue在启动时生成生产提
- 解决【WVP服务+ZLMediaKit媒体服务】加入海康摄像头后,能发现设备,播放/点播失败,提示推流超时!
l1o3v1e4ding
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环境介绍每人搭建的环境不一样,情况不一样,但是原因都是下面几种:wvp配置不当网络端口未放开网络不通我搭建的环境:WVP服务:windows下,用idea运行的源码ZLM服务:虚拟机里问题描述1.国标设备里能发现海康的摄像头,心跳正常2.WVP服务与ZLM服务心跳正常3.播放失败,推流超时解决问题,我是第三种情况(详见下面的点播流程图的第5步)原因是ZLM服务在虚拟机里,虚拟机默认是NAT网络连接
- mtk调试-camera
仅当做个人学习笔记使用,防丢失。原文链接:https://blog.csdn.net/qq_58703058/article/details/132994554Device:1、修改imgsensor相关(ProjectConfig.mk文件)device/mediateksample/{platform}/ProjectConfig.mk此文件用于将相关模块加入编译。2、在头文件中添加senso
- 博客摘录「 华为云平台-FusionSphere OpenStack 8.2.1 系统加固」2025年7月15日
编号加固项"风险等级"加固原理/Rationale审计方法/Audit期望结果/ExpectResults加固方法/Remediation1OpenSSH加固配置1.1OpenSSH加固配置1.1.1SSH使用的版本H"OpenSSHV2版本在安全性能、方便性上有所提高,默认使用V2版本。如果用户根据实际需要采用V1版本,可登录主机将数值修改为“1”。"查看/etc/ssh/sshd_config
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1.WorkManager简介https://developer.android.google.cn/topic/libraries/architecture/viewmodel?hl=zh-cn#java2.https://developer.android.com/topic/libraries/architecture/workmanager/how-to/intermediate-prog
- 光纤HDMI vs 普通HDMI线:区别对比及适用场景全解析
1.引言:HDMI线的重要性HDMI(HighDefinitionMultimediaInterface)作为目前最主流的高清音视频传输接口,广泛应用于显示器、电视、投影仪、游戏主机、PC等设备。然而,市面上的HDMI线种类繁多,尤其是光纤HDMI和普通铜芯HDMI,它们的性能差异大,适用场景也不同。本文将从传输原理、带宽、距离、抗干扰、价格等多个维度对比两者的区别,并给出选购建议,帮助你在不同场
- HDMI、DisplayPort、USB-C 不同版本对比:带宽、刷新率、协议版本详解
TESmart碲视
KVM切换器领域相关技术电脑计算机外设智能硬件物联网
一、接口概览:HDMI、DP接口、USB-C到底是干嘛的?接口名称主要功能常见设备支持传输内容HDMI(High-DefinitionMultimediaInterface高清多媒体接口)专为高清音视频传输设计电视、显示器、显卡、游戏主机视频+音频DP(DisplayPort显示端口)高性能视频输出接口显卡、显示器、扩展坞视频+音频USB-C(带DPAlt模式支持DP替代模式)多功能数据传输接口笔
- SDL用法:"PiratesHo!"全集
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SDL用法:"PiratesHo!"的诞生SamLantinga,首席程序员,LokiEntertainmentSoftwareLaurenMacDonell,首席程序员,LokiEntertainmentSoftware2000年2月01日SimpleDirectMediaLayer(SDL)的作者SamLantinga和LaurenMacDonell发布了这个系列的第一篇文章,在这些文章中,他
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前端高频面试题深度解析(JavaScript+Vue+jQuery)一、JavaScript核心问题解析事件冒泡与捕获机制对比:graphLRA[捕获阶段]-->|Window→父元素|B[目标元素]B-->|子元素→父元素|C[冒泡阶段]阻止方法://阻止冒泡(常用)event.stopPropagation();//阻止捕获+冒泡+默认行为(慎用)event.stopImmediateProp
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Github热门项目推荐github
今日Github热门仓库推荐2025-07-07如果让AI分别扮演后端开发人员和前端开发人员,然后看看他们分别对github每天的trending仓库感兴趣的有哪些,并且给出他感兴趣的理由,那会发生什么呢?本内容通过Python+AI生成,项目地址跳转后端开发人员推荐仓库名称:NanmiCoder/MediaCrawler仓库推荐理由:作为一个有10年后端开发经验的工程师,我对数据抓取和处理有浓厚
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vue.jsjavascript前端
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FullName:{{person.fullname}}FirstName:exportdefault{data(){return{person:{firstname:‘Menghui‘,lastname:‘Jin‘,fullname:‘‘}}},watch:{person:{handler(n,o){this.person.fullname=n.firstname+‘‘+this.person.
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服务器c++qt
编译Live555本人使用Qt5.14.2编译Live555pro文件添加子模块include(UsageEnvironment/UsageEnvironment.pri)include(groupsock/groupsock.pri)include(BasicUsageEnvironment/BasicUsageEnvironment.pri)include(liveMedia/liveMedi
- mediamtx v1.13.0版本深度解读:全面升级RTSP加密支持及多项关键改进解析
一、引言在现代视频流和实时传输技术迅速发展的背景下,开源流媒体服务器mediamtx的更新备受关注。2025年7月7日,mediamtx发布了v1.13.0版本,此版本带来了大量重要的功能增强和漏洞修复,尤其是在RTSP协议支持、加密传输、KLV元数据路由等方面做出了卓越提升。本文将从新特性、修复与提升、安全机制、依赖库升级等多个角度,详细解读mediamtxv1.13.0版本,助力开发者和运维人
- 每日学习问题记录
提交版本的时候一定注意,你改动的UI后一定要提交相关的文件,比如你的导出文件和UI图片,还有你改动的脚本文件。.血量更新机制立即更新(UpdateBossHpImmediate())//计算血条相关数值float hpPerBar = (float)maxHp / m_BossHpNum; // 每一条血条代表的血量值float totalHpBars = currentHp / hpPerBar
- 基于odoo17的设计模式详解---中介模式
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设计模式
大家好,我是你的Odoo技术伙伴。在复杂的业务场景中,对象之间的交互往往会变得错综复杂,形成一张难以维护的“蜘蛛网”式的依赖关系。每个对象都需要了解许多其他对象,任何一个小小的改动都可能引发连锁反应。为了解决这个问题,软件设计领域引入了中介者模式(MediatorPattern)。今天,我们将深入探讨这一模式,并揭示Odoo17是如何在不显式声明“Mediator”类的情况下,将其中介思想融入其核
- 有了 25k Star 的MediaCrawler爬虫库加持,三分钟搞定某红书、某音等平台爬取!
前端后端爬虫
大家好,我是程序员凌览。今天给大家介绍一个超实用的Python爬虫实战项目——MediaCrawler。这个项目可以实现小红书、抖音、快手、B站和微博的爬虫功能,覆盖了当下热门的自媒体平台。它能够高效抓取这些平台上的视频、图片、评论、点赞和转发等信息。MediaCrawler支持的平台及功能如下图:快速开始下载项目代码访问MediaCrawlerGitHub仓库,点击“Code”按钮下载项目代码。
- C#企业级API版本控制实战:构建可扩展的微服务架构
墨夶
C#学习资料架构c#微服务
第一章:企业级API版本控制的生死时速1.1版本控制的三重门//版本控制决策树publicenumVersionControlStrategy{[Description("URI路径版本控制")]UriPath=1,[Description("自定义HTTP头版本控制")]CustomHeader=2,[Description("Accept媒体类型版本控制")]MediaType=3}publi
- Android音视频通话
Android音视频通话前言一、准备工作1、编写Jni接口2、通过javah工具生成头文件3、集成speex、webrtc二、初始化工作三、开启socketudp服务四、判断socket是否可读五、发送数据到远端1、视频数据1.1、初始化MediaCodec1.2、通过MediaCodec进行H264编码2、音频数据2.1、webrtc消回声2.2、speex编码压缩六、断开连接前言Android
- html读取媒体长度,用媒体查询media根据屏幕分辨率大小确定网页宽度
weixin_39886205
html读取媒体长度
显示网页的终端屏幕分辨率大小不一,为了能使同一网页能在不同的终端中合适显示,CSS3推出了媒体查询media。用媒体查询media能根据屏幕分辨率大小确定网页宽度,这主要在CSS文件中根据屏幕分辨率大小定义网页宽度。以前用百分比来根据屏幕分辨率大小确定网页宽度,但由于同样的百分比随着屏幕分辨率的增大,网页离屏幕两边的距离也随之变宽,不能很好的解决这个问题;用媒体查询media就能很好的解决这个问题
- HTML媒体查询
宽度=768小屏,PADsm(small)>=992中等屏幕PC(这个标准有点过时,现在PC屏都很大)md(middle)>=1200超大屏lg(longgram)@mediaalland(min-width:1px)and(max-width:450px){div{background-color:deepink;}}
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla