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Android动画之初步(一)
Android Tweened Animation一共有四种
Alpha: 淡入淡出效果
Scale: 缩放效果
Rotate: 旋转效果
Translate:移动效果
使用Tweened Animations的步骤
1.创建一个AnimationSet对象
2.根据需要创建需要的Animation对象
3.根据软件动画的需要,为Animation对象设置相应的数据
4.将Animation对象添加到AnimationSet对象中
5.使控件对象开始执行AnimationSet
Alpha动画
- AnimationSet as=new AnimationSet(true);
- AlphaAnimation al=new AlphaAnimation(1,0);
- //1代表完全不透明,0代表完全透明
- al.setDuration(3000);
- as.addAnimation(al);
- iv.startAnimation(as);
Rotate动画
- AnimationSet as=new AnimationSet(true);
- RotateAnimation al=new RotateAnimation (0,720,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.5f);
- //前两个参数参数旋转的角度,后面几个参数决定旋转的中心
- //Animation.ABSOLUTE:绝对坐标
- //Animation.RELATIVE_TO_PARENT:相对父控件
- //Animation.RELATIVE_TO_SELF:相对自己
- al.setDuration(3000);
- as.addAnimation(al);
- iv.startAnimation(as);
Scale动画
- AnimationSet as=new AnimationSet(true);
- ScaleAnimation al=new ScaleAnimation(0,1,0,1,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
- //前四个参数是X从多大到多大,Y从多大到多大,后面的参数是缩放的中心点
- al.setDuration(3000);
- as.addAnimation(al);
- iv.startAnimation(as);
Translate动画
- AnimationSet as=new AnimationSet(true);
- TranslateAnimation al=new TranslateAnimation(Animation.RELATIVE_TO_SELF,0,Animation.RELATIVE_TO_SELF,2,Animation.RELATIVE_TO_SELF,0,Animation.RELATIVE_TO_SELF,2);
- al.setDuration(3000);
- as.addAnimation(al);
- iv.startAnimation(as);
Animation还有几个方法
setFillAfter(boolean fillAfter)
如果fillAfter的值为真的话,动画结束后,控件停留在执行后的状态
setFillBefore(boolean fillBefore)
如果fillBefore的值为真的话,动画结束后,控件停留在动画开始的状态
setStartOffset(long startOffset)
设置动画控件执行动画之前等待的时间
setRepeatCount(int repeatCount)
设置动画重复执行的次数
Android动画之XML(二)
Animation也可以放在XML文件中,这样程序的可维护性提高了。在XML中写动画的步骤如下
1.在res文件夹下面新建一个名为anim的文件夹
2.创建xml文件,并首先加入set标签,改标签如下
3.在该标签当中加入rotate,alpha,scale或者translate标签
4.在代码当中使用AnimationUtils加载xml文件,并生成Animation对象
Alpha动画
- "font-size:18px;">"1.0" encoding="utf-8"?>
"http://schemas.android.com/apk/res/android" - android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
-
- android:fromAlpha="1.0"
- android:toAlpha="0.0"
- android:startOffset="500"
- android:duration="2000"
- />
Animation a=AnimationUtils.loadAnimation(this, R.anim.alpha);
iv.startAnimation(a);
Scale动画
- <span style="font-size:18px;">xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
- <scale
- android:fromXScale="1.0"
- android:toXScale="0.0"
- android:fromYScale="1.0"
- android:toYScale="0.0"
- android:pivotX="50%"
- android:pivotY="50%"
- android:duration="2000"
- />
- set>span>
Rotate动画
- <span style="font-size:18px;">xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
- <rotate
- android:fromDegrees="0"
- android:toDegrees="400"
- android:pivotX="50%"
- android:pivotY="50%"
- android:duration="3000"
- />
- set>span>
Translate动画
- <span style="font-size:18px;">xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator">
- <translate
- android:fromXDelta="50%"
- android:toXDelta="100%"
- android:fromYDelta="50%"
- android:toYDelta="100%"
- android:duration="3000"
- />
- set>span>
这里重点提一下android:pivotX和android:pivotY和android:fromXDelta,android:toXDelta
android:pivotX="50"使用绝对坐标
android:pivotX="50%"相对自己
android:pivotX="50%p"相对父控件
Android动画之Interpolator和AnimationSet(三)
AnimationSet可以加入Animation,加入之后设置AnimationSet对加入的所有Animation都有效。
- AnimationSet anim=new AnimationSet(true);
- AlphaAnimation a=new AlphaAnimation(1,0);
- RotateAnimation ra=new RotateAnimation(0, 720, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF,0.5f);
- anim.addAnimation(a);
- anim.addAnimation(ra);
- anim.setDuration(3000);
- anim.setStartOffset(1000);
- iv.startAnimation(anim);
可以再xml文件中定义多个Animation,这样多个Animation可以一起运行
- xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
- android:shareInterpolator="true"
- >
- <alpha
- android:fromAlpha="1.0"
- android:toAlpha="0.0"
- android:startOffset="500"
- android:duration="3000"
- />
- <rotate
- android:fromDegrees="0"
- android:toDegrees="400"
- android:pivotX="50%"
- android:pivotY="50%"
- android:duration="3000"
- />
- set>
Interpolator可以定义动画播放的速度
在xml文件中定义Interpolator
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:shareInterpolator="true"
这样所有的Animation共用一个Interpolator。
在代码中用代码设置如下
anim.setInterpolator(new AccelerateInterpolator());
在new一个AnimationSet中传入true则所有的Animation共用Interpolator。
Android动画之图片动画(四)
现在使ImageView中的图片可以动起来
1.在drawable-mdpi文件夹下加入图片,并加入一个xml文件,文件如下
- xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
- <item android:drawable="@drawable/a" android:duration="500"/>
- <item android:drawable="@drawable/b" android:duration="500"/>
- <item android:drawable="@drawable/c" android:duration="500"/>
- <item android:drawable="@drawable/d" android:duration="500"/>
- animation-list>
2.代码如下
- iv.setBackgroundResource(R.drawable.anim);
- AnimationDrawable an=(AnimationDrawable)iv.getBackground();
- an.start();
其实可以用一个线程加Handler来实现动画的,在线程中隔一定时间发送消息,更改ImageView的图片。
Android动画之LayoutAnimationController(五)
LayoutAnimationController可以控制一组控件按照规定显示,有两种方法来实现
1.下面以XML文件实现,先在res下新建anim文件夹,新建一个文件alpha.xml
- xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
- android:shareInterpolator="true"
- >
- <alpha
- android:fromAlpha="0"
- android:toAlpha="1"
- android:duration="3000"
- />
- set>
然后新建一个文件layoutanimation.xml
- xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <layoutAnimation
- xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:delay="0.5"
- android:animationOrder="normal"
- android:animation="@anim/alpha"
- />
在listview中使用下面代码
- <ListView
- android:id="@+id/listView1"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="wrap_content"
- android:layoutAnimation="@anim/layoutanimation"/>
这样就完成了
2.代码实现
- AlphaAnimation alpha=new AlphaAnimation(0, 1);
- alpha.setDuration(3000);
- LayoutAnimationController lac=new LayoutAnimationController(alpha);
- lac.setOrder(LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL);
- lv.setLayoutAnimation(lac);
下面是显示的顺序
LayoutAnimationController.ORDER_NORMAL; //顺序显示
LayoutAnimationController.ORDER_REVERSE;//反显示
LayoutAnimationController.ORDER_RANDOM//随机显示
Android动画之AnimationListener(六)
通过AnimationListener可以监听Animation的运行过程
- AnimationSet as=new AnimationSet(true);
- RotateAnimation al=new RotateAnimation(0,-720,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.5f,Animation.RELATIVE_TO_PARENT,0.5f);
- al.setDuration(3000);
- al.setAnimationListener(new AnimationListener(){
- public void onAnimationStart(Animation animation) {
- // TODO Auto-generated method stub
- }
- public void onAnimationEnd(Animation animation) {
- // TODO Auto-generated method stub
- }
- public void onAnimationRepeat(Animation animation) {
- // TODO Auto-generated method stub
- }
- });
- as.addAnimation(al);
- iv.startAnimation(as);
有三个方法分别是Animation开始的时候调用,完成的时候调用,重复的时候调用。