介绍 下面是一个快速教程,教你如何在Android中创建自定义视图。自定义视图创建一个矩阵雨效果。 本教程发布在http://www.androidlearner.com/。 背景 下面是关于如何工作的小背景: 自定义视图 View是表示用户界面组件的基本构建块的类。有时候,没有人想使用Android提供的默认小部件,而想要一些花哨的组件。 因此,如何获得自定义组件是构建自己的。但是,我想尝试一下canvas。所以我决定创建矩阵雨的效果。下面是对矩阵效应的简要描述。 矩阵雨的影响 矩阵效应是一个流行的效果,随机字符从顶部落下,创造一个雨的效果。“简介”不是。 让我来解释一下如何设计矩阵雨效应 现在,在开始在canvas中编写视图代码之前,让我解释一下canvas矩阵效果的设计是如何工作的。看看下面的图片 搭建Android Studio 首先,让我们设置Android studio。我不会在这里解释如何安装Android studio。外面已经有很多资源了。 首先,让我们创建一个空活动项目。构建并运行应用程序以检查是否一切正常。 使用的代码 1. 创建一个矩阵效果类,扩展视图: 隐藏,复制Code
public class MatrixEffect extends View { public MatrixEffect(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } }
2. 让我们建立一些需要的初始变量: 隐藏,复制Code
int width = 1000000; //default initial width int height = 100; //default initial height Canvas canvas =null; //default canvas Bitmap canvasBitmap; //Bitmap used to create the canvas int fontSize = 15; //font size of the text which will fall int columnSize = width/fontSize; //column size ; no of digit required to fill the screen int parentWidth; String text = "MATRIXRAIN"; // Text which need to be drawn char[] textChar = text.toCharArray(); // split the character of the text int textLength = textChar.length; //length of the length text Random rand = new Random(); //random generater int[] textPosition; // contain the position which will help to draw the text
3.现在让我们创建一个函数来绘制文本在位图上,这是我们的画布: 隐藏,复制Code
void drawText() { //Set up the paint Paint paint = new Paint(); paint.setStyle(Paint.Style.FILL); paint.setColor(Color.GREEN); paint.setTextSize(15); //loop and paint for(int i =0 ;i"" at="" bottom="" canvas.drawtext="" check="" draw="" fontsize="" has="" i="" if="" not="" or="" paint="" position="" rand.nextint="" random="" reached="" text="" textchar="" textlength="" textposition="" the=""> height && Math.random() > 0.975) textPosition[i] = 0; // change text position to zero when 0 when text is at the bottom textPosition[i]++; //increment the position array } }
上面的函数负责在画布上以随机的位置从上往下画文本,让它们下落,并检查文本是否到达底部位置。然后将文本位置更改为顶部。 4. 现在用alpha组件在位图上绘制文本: 隐藏,复制Code
public void canvasDraw() { //set the paint for the canvas Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.BLACK); paint.setAlpha(5); paint.setStyle(Paint.Style.FILL); canvas.drawRect(0, 0, width, height, paint);//draw rect to clear the canvas drawText(); // draw the canvas }
为了得到trail效果,我们将alpha组件添加到位图中,这样当一个位图被绘制到另一个trail效果上时就会出现。 5. 现在主要的绘制函数,将使绘制完成绘制周期,并使其位图可见的视图。我们已经覆盖了View类的Draw()函数。 隐藏,复制Code
@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.BLACK); canvas.drawBitmap(canvasBitmap,0,0,paint); //draw the bitmap to canvas canvasDraw(); // call the draw command //Redraw the canvas invalidate(); }
在这里,invalidate ();函数一次又一次地调用draw。因此,我们的位图会在画布上反复绘制。 6. 问题仍然是如何使视图以不同的大小运行。为此,我使用的解决方案是覆盖视图的onSizeChange方法。 隐藏,复制Code
@Override protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) { width= w; height = h; super.onSizeChanged(w, h, oldw, oldh); //create a Bitmap canvasBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888); canvas = new Canvas(canvasBitmap); //set the canvas // init paint with black rectangle Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.BLACK); paint.setAlpha(255); //set the alpha paint.setStyle(Paint.Style.FILL); canvas.drawRect(0, 0, width, height, paint); columnSize = width/fontSize; //initalise the textposiotn to zero textPosition = new int[columnSize+1]; //add one more drop for(int x = 0; x < columnSize; x++) textPosition[x] = 1; }
此方法创建与屏幕大小相同的画布。 7. 现在我们的自定义视图已经准备好了。让我们把它添加到布局中。 打开你的主活动布局文件并添加视图: 隐藏,复制Code< scrap.app.skd.matrixeffect。MatrixEffect android: layout_width = " match_parent " android: layout_height = " match_parent " /比; scrap.app.skd.matrixeffect。矩阵效应是视图的类。 8. 现在运行这个应用程序,在你的手机上看到矩阵雨。 要从github获取完整的画布源代码: https://github.com/sapandang/Android-Custom-View-Matrix-Rain-Effect 的兴趣点 那么,本教程对你有什么帮助呢?最有可能什么都没有。但是,你可以使用canvas来创建一个实时壁纸。: P 本文转载于:http://www.diyabc.com/frontweb/news30384.html