LinuxC高级编程——线程
宗旨:技术的学习是有限的,分享的精神是无限的。
一、线程基础
main函数和信号处理函数是同一个进程地址空间中的多个控制流程,多线程也是如 此,但是比信号处理函数更加灵活,信号处理函数的控制流程只是在信号递达时产生,在处理完信 号之后就结束,而多线程的控制流程可以长期并存,操作系统会在各线程之间调度和切换,就像在 多个进程之间调度和切换一样。由于同一进程的多个线程共享同一地址空间,因此Text Segment、 Data Segment都是共享的,如果定义一个函数,在各线程中都可以调用,如果定义一 个全局变量,在各线程中都可以访问到,除此之外,各线程还共享以下进程资源和环境:
【文件描述符表 每种信号的处理方式( SIG_IGN、 SIG_DFL或者自定义的信号处理函数) 当前工作目录 用户id和组id 但有些资源是每个线程各有一份的: 线程id 上下文,包括各种寄存器的值、程序计数器和栈指针 栈空间errno变量 信号屏蔽字 调度优先级】
在Linux上线 程函数位于libpthread共享库中,因此在编译时要加上-lpthread选项。
二、线程控制
1、pthread_create
——创建线程
(1)函数原型
#include
typedef unsigned long int pthread_t;
int pthread_create(pthread_t *restrict thread, const pthread_attr_t *restrict attr, void *(*start_routine)(void*), void *restrict arg);
(2)函数参数
thread:存储线程ID(指向线程ID的指针)
restrict:设置线程属性,一般情况下为NULL
start_routine:线程运行的代码起始地址
arg:运行函数的参数地址
(3)返回值
返回值:成功返回0,失败返回错误号。之前学过的系统函数都是成功返回0,失败返回-1,而错误号保存在全局变量errno中,而pthread库的函数都是通过返回值返回错误号,虽然每个线程也都有一个errno,但这是为了兼容其它函数接口而提供的, pthread库本身并不使用它,通过返回值返回错误码更加清晰。
在一个线程中调用pthread_create()创建新的线程后,当前线程从pthread_create()返回继续往下执 行,而新的线程所执行的代码由我们传给pthread_create的函数指针start_routine决 定。start_routine函数接收一个参数,是通过pthread_create的arg参数传递给它的,该参数的类 型为void *,这个指针按什么类型解释由调用者自己定义。 start_routine的返回值类型也是void*,这个指针的含义同样由调用者自己定义。 start_routine返回时,这个线程就退出了,其它线程可以调用pthread_join得到start_routine的返回值,类似于父进程调用wait(2)得到子进程的退出状态。
pthread_create成功返回后,新创建的线程的id被填写到thread参数所指向的内存单元。我们知道 进程id的类型是pid_t,每个进程的id在整个系统中是唯一的,调用getpid(2)可以获得当前进程 的id,是一个正整数值。线程id的类型是thread_t,它只在当前进程中保证是唯一的,在不同的系 统中thread_t这个类型有不同的实现,它可能是一个整数值,也可能是一个结构体,也可能是一个 地址,所以不能简单地当成整数用printf打印,调用pthread_self(3)
#include
#include
#include
#include
#include
pthread_t ntid;
void printids(const char *s)
{
pid_t pid;
pthread_t tid;
656
pid = getpid();
tid = pthread_self();
printf("%s pid %u tid %u (0x%x)\n", s, (unsigned int)pid,
(unsigned int)tid, (unsigned int)tid);
}
void *thr_fn(void *arg)
{
printids(arg);
return NULL;
}
int main(void)
{
int err;
err = pthread_create(&ntid, NULL, thr_fn, "new thread: ");
if (err != 0)
{
fprintf(stderr, "can't create thread: %s\n",
strerror(err));
exit(1);
}
printids("main thread:");
sleep(1);
return 0;
}
2、终止线程
如果需要只终止某个线程而不终止整个进程,可以有三种方法:
(1)从线程函数return。这种方法对主线程不适用,从main函数return相当于调用exit。
(2)一个线程可以调用pthread_cancel终止同一进程中的另一个线程。
(3) 线程可以调用pthread_exit终止自己。
(1)函数原型
#include
void pthread_exit(void *value_ptr);
(2)函数参数
value_ptr:线程退出状态,其它线程可以调用pthread_join获得这个 指针。
(3)返回值——无
需要注意,pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是用malloc分配的,不能在线程函数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了。
3、pthread_join
——调用该函数的线程将挂起等待,直到id为thread的线程终止
(1)函数原型
#include
int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr);
(2)函数参数
thread:线程ID
value_ptr:
value_ptr:线程退出状态
(3)返回值
成功返回0,失败返回错误号
通过pthread_join得到的终止状态是不同的,总结如下: 如果thread线程通过return返回, value_ptr所指向的单元里存放的是thread线程函数的返回值。 如果thread线程被别的线程调用pthread_cancel异常终止掉,value_ptr所指向的单元里存放的是常数PTHREAD_CANCELED。 如果thread线程是自己调用pthread_exit终止的, value_ptr所指向的单元存放的是传 给pthread_exit的参数。 如果对thread线程的终止状态不感兴趣,可以传NULL给value_ptr参数。
#include
#include
#include
#include
void *thr_fn1(void *arg)
{
printf("thread 1 returning\n");
return (void *)1;
}
void *thr_fn2(void *arg)
{
printf("thread 2 exiting\n");
pthread_exit((void *)2);
}
void *thr_fn3(void *arg)
{
while(1)
{
printf("thread 3 writing\n");
658
sleep(1);
}
}
int main(void)
{
pthread_t tid;
void *tret;
pthread_create(&tid, NULL, thr_fn1, NULL);
pthread_join(tid, &tret);
printf("thread 1 exit code %d\n", (int)tret);
pthread_create(&tid, NULL, thr_fn2, NULL);
pthread_join(tid, &tret);
printf("thread 2 exit code %d\n", (int)tret);
pthread_create(&tid, NULL, thr_fn3, NULL);
sleep(3);
pthread_cancel(tid);
pthread_join(tid, &tret);
printf("thread 3 exit code %d\n", (int)tret);
return 0;
}
4、pthread_detach
——线程也可以被置为detach状态,这样的线程一旦终止就立刻回收它占用的所有资源,而不保留终止状态。不能对一个已经处于detach状态的线程调用pthread_join,这样的调用将返回EINVAL。 对一个尚未detach的线程调用pthread_join或pthread_detach都可以把该线程置为detach状态,也就是说,不能对同一线程调用两次pthread_join,或者如果已经对一个线程调用了pthread_detach就不能再调用pthread_join了。
(1)函数原型
#include
int pthread_detach(pthread_t tid);
(2)函数参数
tid:线程id
(3)返回值
成功返回0,失败返回错误号