超星阅读器ActiveX缓冲区溢出漏洞利用-LoadPage

超星阅读器4.0漏洞利用过程:

1.由于是缓冲区溢出,最开始我想到的利用方式"jmp esp"

   0---------------------256---------260-----------268--------------

   |       填充NOP         |  jmp esp |   数据填充  |    shellcode

   -----------------------------------------------------------------

 

将上述填充好的数据作为LoadPage的参数传进去,这次麻烦可大了,由于在超星阅读器中,会用WideCharToMultibyte将

上述传的参数进行一次转换,所以转换后的shellcode肯定变了,为了使WideCharToMultibyte之后的shellcode能够使用,

必须在给LoadPage传参的时候,对shellcode进行变形,包括“jmp esp”,在中文xp下,jmp esp的地址是0x7FFA1571,在

编码转化之后不可以在还原,会出问题,最后只好暴力搜索在kernel32.dll中找到一个合适地址的jmp esp,对这种方法,

我费了很多心思,编码转换总是出问题,最终搞定了,可是结果是我没想到的:

   一切都ok了,程序的跳转流程也在预想之中,恰好到了执行我的shellcode的时候,bug来了,shellcode无法执行。

   为什么呢? 因为shellcode存在栈中,而这个程序对栈中的数据只设了读写权限,没有可执行权限,也就是shellcode

是无法执行的,郁闷死我了……

 

2.好,既然不行,我在换一种方法:pop pop ret的方式覆盖windows异常地址

  最后也是由于编码来回转换的问题,导致无法正确覆盖异常处理地址……

 

3.正在山重水复之际,柳哥(牛人)让我试试"堆喷射",果不其然,既简单又跳过了编码的来回转换,爽哉……

  什么是堆喷射? 自我理解:就是在进程堆中申请大量的空间,然后按照一定的方式在其中组织我们的shellcode,只要程序溢出,其

  EIP命中了我们申请的堆内存,shellcode就可以被触发,该方法具有很大的稳定性和通用性,方便实用。

 

普及几个知识:

      1> javascript分配堆内存是从低地址往高地址开始的。

      2> javascript的堆结构为:

 

       0------------32-------------36----------------------------------end-2 -------------------end

       |  堆块信息  |  字符串长度   |              字符串                |    两个NULL字节结尾  |

       -------------------------------------------------------------------------------------------

      即:最开始的32个字节表示堆块信息,正如windows的进程堆,前八个字节表示堆的管理结构,接下来的4个字节表示字符串的

          长度,然后才是我们的字符串,最后是以2个NULL字节结尾,javascript能够操纵的也只是其中的字符串,最开始的36个

          字节其是没办法访问的,毕竟javascript不能操纵内存,但我们却可以依据其进行部署内存,这也是堆喷射的核心。

 

poc如下: 该poc只针对windows xp sp3_cn版,请在测试的时候关闭杀软

 

 

Author: jmf

Time:   2010年12月17日23:51:32

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