多态是具有表现多种形态的能力的特征,更专业化的说法,同一个实现接口,使用不同的实例而执行不同的操作。
下面的图将有助于我们理解多态:
对图进行解释:打印机可以看做父类,黑白打印机,彩色打印机是它的两个子类,父类打印机中的方法“打印”在每个子类中有不同的实现方式。
子类到父类的转换(向上转换)
实际上,在引用数据类型的子类和父类之间,也存在着类型转换,如以下代码:
Dog dog=new Dog("欧欧","雪纳瑞");//不涉及类型转换
dog.eat();
Pet pet=new Dog("欧欧","雪纳瑞");//子类到父类的转换
pet.eat();//会调用Dog类重写的eat()方法,而不是eat类的eat()方法。
pet.CatChingDisc();//编译错误,父类的引用无法调用子类特有的方法。
下面我们将进一步的证明来更深刻的理解以上代码:
1.Pet pet=new Dog(“欧欧”,“雪纳瑞”);
主人需要一只宠物,一条狗狗肯定符合其要求,不用特别声明,所以可以直接将子类对象赋给父类引用变量。
2.pet.eat();
主人给宠物喂食时看到的肯定是狗狗在吃饭而不是企鹅在吃饭,也不是抽象的pet在吃饭。
3.pet.CatChingDisc();
假定主人可以同时和狗狗和企鹅喂食,但只能和狗狗玩接飞盘游戏,只能和企鹅玩游泳游戏,在没有判定宠物是狗狗时,主人不能和宠物玩飞盘游戏,因为他需要的是一只宠物,但是没有明确需求需要一条狗狗,所以很有可能得到的是一只企鹅,因此不能确定是玩接飞盘游戏还是游泳游戏。
代码如下:
/*
* 宠物类,狗狗和企鹅的父类
*/
public abstract class Pet {
protected String name="无名氏";
protected int health=100;
protected int love=0;
public Pet(String name){
this.name=name;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getHealth() {
return health;
}
public void setHealth(int health) {
this.health = health;
}
public int getLove() {
return love;
}
public void setLove(int love) {
this.love = love;
}
/*
* 输出宠物的信息
*/
public void print(){
System.out.println("宠物的自白:\n我的名字叫"+this.name+",健康值是"+this.health+",和主人的亲密度是"+this.love+"。");
}
/*
* 抽象方法eat(),负责宠物吃饭功能
*/
public abstract void eat();
}
让Dog类重写Pet类的eat()方法,实现狗狗吃饭功能,代码如下:
/*
* 狗狗类,宠物的子类
*/
public class Dog extends Pet {
private String strain;//品种
public Dog(String name,String strain){
super(name);
this.strain=strain;
}
/*
* 重写父类的print()方法
*/
public void print(){
super.print();//调用父类的print方法
System.out.println("我是一只"+this.strain+"。");
}
/*
* 实现狗狗吃饭的方法
*/
public void eat(){
super.health=super.health+3;
System.out.println("狗狗"+super.name+"吃饱啦!健康值加3");
}
}
让Penguin类重写Pet类的eat()方法,实现企鹅吃放功能,代码如下:
/*
* 企鹅类,宠物的子类
*/
public class Penguin extends Pet {
private String sex;//性别
public Penguin(String name,String sex){
super(name);
this.sex=sex;
}
/*
*重写父类的print()方法
*/
public void print(){
super.print();
System.out.println("性别是"+this.sex+"。");
}
/*
* 实现企鹅吃饭的方法
*/
public void eat(){
super.health=super.health+5;
System.out.println("企鹅"+super.name+"吃饱啦!健康值加3");
}
}
创建主人类Master,在类中添加feed(Dog dog)方法,调用Dog类的eat()方法,实现狗狗的喂养,添加feed(Penguin pgn)方法,调用Penguin类的eat()方法,实现企鹅的喂养
/*
* 主人类
*/
public class Master {
private String name="";//主人名字
private int money=0;//元宝数
public Master(String name,int money){
this.name=name;
this.money=money;
}
/*
* 主人给宠物喂食
*/
public void feed(Pet pet){
pet.eat();
}
/*
* 主人给Dog喂食
*/
public void feed(Dog dog){
dog.eat();
}
/*
* 主人给Penguin喂食
*/
public void feed(Penguin pgn){
pgn.eat();
}
测试类代码如下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Pet pet=new Dog("欧欧","雪纳瑞");
//Penguin pgn=new Penguin("楠楠","Q妹");
Master master=new Master("王先生",100);
master.feed(pet);//主人给宠物喂食
运行结果为:狗狗欧欧吃饱啦!健康值加3
如果将"Pet pet=new Dog(“欧欧”,“雪纳瑞”);“这一行注释掉,取消”//Penguin pgn=new Penguin(“楠楠”,“Q妹”);"这一行的注释
运行结果为:企鹅楠楠吃饱啦!健康值加5
由此我们可以看出使用父类作为方法形参的优势,或者说是使用多态的优势:可以减少代码量,提高代码的可扩展性和可维护性。
即使增加子类也无需添加或者修改feed()方法,为了证明这一点,我们来添加宠物Cat类,继承Pet并重写eat()方法。
代码如下:
/*
* 猫类,宠物的子类
*/
public class Cat extends Pet {
private String color;//颜色
public Cat(String name,String color){
super(name);
this.color=color;
}
/*
* 实现吃饭的方法
*/
public void eat(){
super.health=super.health+4;
System.out.println("猫咪"+super.name+"吃饱啦!健康值加4。");
}
}
测试类代码如下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//Pet pet=new Dog("欧欧","雪纳瑞");
//Penguin pgn=new Penguin("楠楠","Q妹");
Master master=new Master("王先生",100);
Pet pet=new Cat("粒粒","黄色");
master.feed(pet);//主人给宠物喂食
运行结果为:猫咪粒粒吃饱啦!健康值加4。
通过上面的介绍大家对多态的特点是不是有了更深入的了解呢?下面让我们学习多态的另一种场合。
先修改Master类添加getPet(String tupeId)方法,以父类Pet作为返回值类型实现领养功能,代码如下:
/*
* 主人类
*/
public class Master {
private String name="";//主人名字
private int money=0;//元宝数
public Master(String name,int money){
this.name=name;
this.money=money;
}
/*
* 主人领养宠物
*/
public Pet getPet(int typeId){
Pet pet=null;
if(typeId==1){
pet=new Dog("欧欧","雪纳瑞");
}else if(typeId==2){
pet=new Penguin("楠楠","Q妹");
}
return pet;
}
/*
* 主人给宠物喂食
*/
public void feed(Pet pet){
pet.eat();
}
/*
* 主人给Dog喂食
*/
public void feed(Dog dog){
dog.eat();
}
/*
* 主人给Penguin喂食
*/
public void feed(Penguin pgn){
pgn.eat();
}
在Test类中添加领养信息,代码如下:
public class Test {
public static void main(String[] args) {
Master master=new Master("王先生",100);
Scanner input=new Scanner(System.in);
System.out.println("欢迎您来到宠物店");
System.out.println("请选择要领养的宠物类型:(1.狗狗 2.企鹅)");
int typeId=input.nextInt();
Pet pet=master.getPet(typeId);
if(pet!=null){
System.out.println("领养成功");
master.feed(pet);
}
else{
System.out.println("对不起,没有此类型的宠物,领养失败");
}
}
}
通过以上的示例对多态功能的详解,总结出实现多态的三个条件
1.继承的存在(继承是多态的基础,没有继承就没有多态)
2.子类重写父类的方法(多态下调用自类重写后的方法)
3.父类引用变量指向子类对象(子类到父类的类型转换)
当进行向下转型时,如果没有转换为真实子类类型,就会出现类型转换异常。Java提供了 instanceof运算符来进行类型的判断。
语法:
对象 instanceof 类和接口
该运算符用来判断一个对象是否属于一个类或者实现了一个接口,结果为true或false,在强制类型转换之前通过 instanceof运算符检查对象的真实类型,从而额提高代码的健壮性。