封装运动函数

//{opacity:70}
//opacity:0.7 filter:alpha(opacity=70)
//运动封装函数  第一个为发生时间的事件源,第二个为要改变的属性  top  left height   width   opacity等属性,   第三个是函数的链式回调,可以再下面写一个函数执行完上面的函数后再返回原来的位置.
function startMove(obj,json,fn){
clearInterval(obj.timer);
obj.timer = setInterval(function(){
var flag = true;
for(var attr in json){


if(attr == "opacity"){
var iCur = parseInt(getStyle(obj,"opacity")*100);
}else{
var iCur = parseInt(getStyle(obj,attr));
}
var iTarget = json[attr];


var iSpeed = (iTarget - iCur)/8;
iSpeed = iSpeed > 0 ? Math.ceil(iSpeed) : Math.floor(iSpeed);
if(attr == "opacity"){
obj.style.opacity = (iCur+iSpeed)/100;
obj.style.filter = "alpha(opacity="+(iCur+iSpeed)+")";
}else{
obj.style[attr] = iCur + iSpeed + "px";

}


if(iCur != iTarget){

flag = false;
}
}
//所有的样式都达到目标值之后才能清除定时器

if(flag){
clearInterval(obj.timer);
if(fn){
fn();
}
}
},30);
}


function getStyle(obj,attr){
if(obj.currentStyle){
return obj.currentStyle[attr];
}
return getComputedStyle(obj,null)[attr];
}

你可能感兴趣的:(封装运动函数)