单例模式有六种方式
- 饿汉式
- 懒汉式,线程不安全
- 懒汉式,线程安全
- 双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
- 登记式/静态内部类
- 枚举
1) 饿汉式(静态常量)
2) 饿汉式(静态代码块)
3) 懒汉式(线程不安全)
4) 懒汉式(线程安全,同步方法)
5) 懒汉式(线程安全,同步代码块)
6) 双重检查
7) 静态内部类
8) 枚举
单例模式(Singleton Pattern)是 Java 中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
这种模式涉及到一个单一的类,该类负责创建自己的对象,同时确保只有单个对象被创建。这个类提供了一种访问其唯一的对象的方式,可以直接访问,不需要实例化该类的对象。
注意:
1、单例类只能有一个实例。
2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。
3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。
介绍
意图:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
关键代码:构造函数是私有的。
优点:
1、在内存里只有一个实例,减少了内存的开销,尤其是频繁的创建和销毁实例(比如管理学院首页页面缓存)。
2、避免对资源的多重占用(比如写文件操作)。
缺点:没有接口,不能继承,与单一职责原则冲突,一个类应该只关心内部逻辑,而不关心外面怎么样来实例化。
使用场景:
1、要求生产唯一序列号。
2、WEB 中的计数器,不用每次刷新都在数据库里加一次,用单例先缓存起来。
3、创建的一个对象需要消耗的资源过多,比如 I/O 与数据库的连接等。
注意事项:getInstance() 方法中需要使用同步锁 synchronized (Singleton.class) 防止多线程同时进入造成 instance 被多次实例化。
单例模式注意事项和细节说明
1) 单例模式保证了 系统内存中该类只存在一个对象,节省了系统资源,对于一些需
要频繁创建销毁的对象,使用单例模式可以提高系统性能
2) 当想实例化一个单例类的时候,必须要记住使用相应的获取对象的方法,而不是使
用new
3) 单例模式使用的场景:需要频繁的进行创建和销毁的对象、创建对象时耗时过多或
耗费资源过多(即:重量级对象),但又经常用到的对象、工具类对象、频繁访问数
据库或文件的对象(比如数据源、session工厂等)
饿汉式
1.是否 Lazy 初始化:否
2.是否多线程安全:是
3.描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
4.优点:没有加锁,执行效率会提高。
5.缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
6.结论:这种单例模式可用,可能造成内存浪费
package singleton;
public class Type {
public static void main(String[] args) {
Singleton instance = Singleton.getInstance();
Singleton instance2 = Singleton.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println(instance);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
class Singleton {
private Singleton() {}
private final static Singleton instance = new Singleton();
public static Singleton getInstance() {
return instance;
}
}
package singleton;
public class Type1 {
public static void main(String[] args) {
Singleton1 instance1 = Singleton1.getInstance();
Singleton1 instance2 = Singleton1.getInstance();
System.out.println(instance1==instance2);
}
}
class Singleton1{
private static Singleton1 instance;
private Singleton1(){}
static {
if (instance == null){
instance = new Singleton1();
}
}
public static Singleton1 getInstance(){
return instance;
}
}
懒汉式,线程不安全
1.是否 Lazy 初始化:是
2.是否多线程安全:否
3.实现难度:易
4.描述:这种方式是最基本的实现方式,这种实现最大的问题就是不支持多线程。因为没有加锁 synchronized,所以严格意义上它并不算单例模式。
这种方式 lazy loading 很明显,不要求线程安全,在多线程不能正常工作。
5.结论:在实际开发中,不要使用这种方式.
package singleton;
public class Type2 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("懒汉式2 , 线程不安全~");
Singleton2 instance = Singleton2.getInstance();
Singleton2 instance2 = Singleton2.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
class Singleton2 {
private Singleton2(){}
private static Singleton2 instance;
public static Singleton2 getInstance(){
if(instance == null) {
instance = new Singleton2();
}
return instance;
}
}
懒汉式,线程安全
1.是否 Lazy 初始化:是
2.是否多线程安全:是
3.实现难度:易
4.描述:这种方式具备很好的 lazy loading,能够在多线程中很好的工作,但是,效率很低,99% 情况下不需要同步。
5.优点:第一次调用才初始化,避免内存浪费。
6.缺点:必须加锁 synchronized 才能保证单例,但加锁会影响效率。
getInstance() 的性能对应用程序不是很关键(该方法使用不太频繁)。
7.结论:在实际开发中,不要使用这种方式.
package singleton;
public class Type3 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("懒汉式2 , 线程安全~");
Singleton3 instance = Singleton3.getInstance();
Singleton3 instance2 = Singleton3.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
class Singleton3 {
private Singleton3(){}
private static Singleton3 instance;
public static synchronized Singleton3 getInstance(){
if(instance == null) {
instance = new Singleton3();
}
return instance;
}
}
双检锁/双重校验锁(DCL,即 double-checked locking)
1.是否 Lazy 初始化:否
2.是否多线程安全:是
3.描述:这种方式比较常用,但容易产生垃圾对象。
4.优点:没有加锁,执行效率会提高。
5.缺点:类加载时就初始化,浪费内存。
6.它基于 classloader 机制避免了多线程的同步问题,不过,instance 在类装载时就实例化,虽然导致类装载的原因有很多种,在单例模式中大多数都是调用 getInstance 方法, 但是也不能确定有其他的方式(或者其他的静态方法)导致类装载,这时候初始化 instance 显然没有达到 lazy loading 的效果。
7.结论:在实际开发中,推荐使用这种单例设计模式
package singleton;
public class Type4 {
public static void main(String[] args) {
Singleton4 instance = Singleton4.getInstance();
Singleton4 instance2 = Singleton4.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
class Singleton4 {
private Singleton4(){}
private static volatile Singleton4 instance;
public static Singleton4 getInstance(){
if(instance == null) {
synchronized(Singleton4.class) {
if (instance == null) {
instance = new Singleton4();
}
}
}
return instance;
}
}
登记式/静态内部类
1.是否 Lazy 初始化:是
2.是否多线程安全:是
3.描述:这种方式能达到双检锁方式一样的功效,但实现更简单。对静态域使用延迟初始化,应使用这种方式而不是双检锁方式。这种方式只适用于静态域的情况,双检锁方式可在实例域需要延迟初始化时使用。
这种方式同样利用了 classloader 机制来保证初始化 instance 时只有一个线程,它跟第 3 种方式不同的是:第 3 种方式只要 Singleton 类被装载了,那么 instance 就会被实例化(没有达到 lazy loading 效果),而这种方式是 Singleton 类被装载了,instance 不一定被初始化。因为 SingletonHolder 类没有被主动使用,只有通过显式调用 getInstance 方法时,才会显式装载 SingletonHolder 类,从而实例化 instance。想象一下,如果实例化 instance 很消耗资源,所以想让它延迟加载,另外一方面,又不希望在 Singleton 类加载时就实例化,因为不能确保 Singleton 类还可能在其他的地方被主动使用从而被加载,那么这个时候实例化 instance 显然是不合适的。这个时候,这种方式相比第 3 种方式就显得很合理。
4.优点:避免了线程不安全,利用静态内部类特点实现延迟加载,效率高
5.结论:推荐使用.
package singleton;
public class Type5 {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("使用静态内部类完成单例模式");
Singleton5 instance = Singleton5.getInstance();
Singleton5 instance2 = Singleton5.getInstance();
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println("instance.hashCode=" + instance.hashCode());
System.out.println("instance2.hashCode=" + instance2.hashCode());
}
}
class Singleton5 {
private static volatile Singleton instance;
private Singleton5() {}
private static class SingletonInstance {
private static final Singleton5 INSTANCE = new Singleton5();
}
public static synchronized Singleton5 getInstance() {
return SingletonInstance.INSTANCE;
}
}
枚举
1.JDK版本:JDK1.5 起
2.是否 Lazy 初始化:否
3.是否多线程安全:是
4.描述:这种实现方式还没有被广泛采用,但这是实现单例模式的最佳方法。它更简洁,自动支持序列化机制,绝对防止多次实例化。
这种方式是 Effective Java 作者 Josh Bloch 提倡的方式,它不仅能避免多线程同步问题,而且还自动支持序列化机制,防止反序列化重新创建新的对象,绝对防止多次实例化。不过,由于 JDK1.5 之后才加入 enum 特性,用这种方式写不免让人感觉生疏,在实际工作中,也很少用。
不能通过 reflection attack 来调用私有构造方法。
5.结论:推荐使用
package singleton;
public class Type6 {
public static void main(String[] args) {
Singleton6 instance = Singleton6.INSTANCE;
Singleton6 instance2 = Singleton6.INSTANCE;
System.out.println(instance == instance2);
System.out.println(instance.hashCode());
System.out.println(instance2.hashCode());
instance.sayOK();
}
}
enum Singleton6 {
INSTANCE;
public void sayOK() {
System.out.println("ok~");
}
}
经验之谈:
一般情况下,不建议使用第 1 种和第 2 种懒汉方式,建议使用第 3 种饿汉方式。只有在要明确实现 lazy loading 效果时,才会使用第 5 种登记方式。如果涉及到反序列化创建对象时,可以尝试使用第 6 种枚举方式。如果有其他特殊的需求,可以考虑使用第 4 种双检锁方式。
饿汉和懒汉式的区别
1、饿汉式是线程安bai全的,在类创建的同时就已经创建好一du个静zhi态的对象供系统使用,以后不在改变。懒汉式如dao果在创建实例对象时不加上synchronized则会导致对对象的访问不是线程安全的。
2、从实现方式来讲他们最大的区别就是懒汉式是延时加载,他是在需要的时候才创建对象,而饿汉式在虚拟机启动的时候就会创建,饿汉式无需关注多线程问题,写法简单明了,能用则用。真正用到的时候才去建这个单例对象,“饿汉式”是在不管用不用得上,一开始就建立这个单例对象。