Unity中UGUI脚本添加Button按钮事件

在场景中添加UGUI的Button按钮
Unity中UGUI脚本添加Button按钮事件_第1张图片
然后在在脚本中写添加的事件

//声明UI
using UnityEngine.UI;
//声明场景的跳转
using UnityEngine.SceneManagement;
    //战士模型  弓箭手模型
    GameObject m_Warrior, m_Archer;
    //战士按钮 弓箭手按钮 创建角色按钮
    Button soldierBtn, ancherBtn, createBtn;
    //输入框
    InputField inputField;
    Transform root;

在Start (){}中写获取按钮组件

void Start () {
        //获得脚本挂的Transform
        root = this.transform;
        //获取场景中按钮的引用
        soldierBtn = root.FindChild("WarriorButton").GetComponent

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