Unity窗口显示在最前面

基本思路

1、得到Unity程序窗口的句柄

2、判断Unity程序窗口是否在最前面,如果不是,则将其显示在最前面

代码实现

[DllImport("User32.dll")]
private static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);

[DllImport("user32.dll")]
private static extern IntPtr GetForegroundWindow();

[DllImport("User32.dll")]
private static extern bool SetForegroundWindow(IntPtr hWnd);

[DllImport("User32.dll")]
private static extern bool ShowWindowAsync(IntPtr hWnd, int cmdShow);

void FixedUpdate()
{
	// apptitle自己到查看进程得到,一般就是程序名不带.exe
	// 或者用spy++查看
	IntPtr hwnd = FindWindow(null, "apptitle");

	// 如果没有找到,则不做任何操作(找不到一般就是apptitle错了)
	if (hwnd == IntPtr.Zero)
	{
		return;
	}

	IntPtr activeWndHwnd = GetForegroundWindow();

	// 当前程序不是活动窗口,则设置为活动窗口
	if (hwnd != activeWndHwnd)
	{
		ShowWindowAsync(hwnd, 3);
		SetForegroundWindow(hwnd);
	}
}


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