Unity3D 触摸拖拽效果

在游戏制作或者应用制作中,鼠标或者触摸屏操作必不可少,像武器装备,从背包中把武器拖向人物属性,这个过程在Unity中没有相应的StarDarg、StopDrag方法。但是继承与MonoBehaviour却有一个OnMouseDrag事件,这样我们也可以模拟拖拽的效果了。
查看效果,需要把此脚本拖放到将要拖拽的物体上面,点击测试即可

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class DragScript : MonoBehaviour {

    void Start () {

    }
    Vector3 screenSpace;
    Vector3 offset;
    void Update () {

    }

    void OnMouseDown()
    {
        screenSpace = Camera.main.WorldToScreenPoint(transform.position);
        offset = transform.position - Camera.main.ScreenToWorldPoint(new Vector3(Input.mousePosition.x,Input.mousePosition.y,screenSpace.z));
    }

    void OnMouseDrag()
    {
        Vector3 curScreenSpace = new Vector3(Input.mousePosition.x,Input.mousePosition.y,screenSpace.z);
        Vector3 curPosition = Camera.main.ScreenToWorldPoint(curScreenSpace)+offset;
        transform.position = curPosition;
    }
}

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