Unity3D之UI按键绑定事件(一)

一、可视化创建及事件绑定
第一步:通过Hierarchy面板创建button,如图



第二步:创建一个脚本名为TestClick,并定义一个名为Click的public方法
using UnityEngine;
using System.Collections;
 
public class TestClick : MonoBehaviour {
 
public void Click()
{
Debug.Log("Button Clicked");
}
}
第三步:选中Button ,Add Component选择TestClick



第四步:关联TestClick中的Click方法,如图





运行就可以看到结果了

第二个实现方式

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