一、可视化创建及事件绑定
第一步:通过Hierarchy面板创建button,如图
第二步:创建一个脚本名为TestClick,并定义一个名为Click的public方法
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class TestClick : MonoBehaviour {
public void Click()
{
Debug.Log("Button Clicked");
}
}
第三步:选中Button ,Add Component选择TestClick
第四步:关联TestClick中的Click方法,如图
运行就可以看到结果了
第二个实现方式