ViewAnimator使用

一、手势控制

1.手势分类:

  • 在屏幕上的连续触碰行为,如左右滑动 。 系统提供了手势检测以及监听器。
  • 在屏幕上绘制不规则的几何图形,如画一个圆圈。允许开发者自定义手势,系统提供了相应API来识别。

这里主要讲第一种。

2.手势检测

GestureDetector:常用手势

  • onDown(MotionEvent e) 触碰事件按下
  • onFling(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float velocityX,float velocity velocityY) 在屏幕上拖动
  • onLongPress(MotionEvent e) 长按
  • onScroll(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float distanceX,float distanceY) 在屏幕上滚动
  • onShowPress(MotionEvent e) 在屏幕按下,但未移动和松开
  • onSingleTapUp(MotionEvent e) 在屏幕轻击

使用方法:

  1. 创建一个GestureDetector对象,同时实现一个GestureDetector.OnGestureListener监听器
  2. 为需要监听的组件的onTouchEvent绑定监听器,交给GestureDetector处理

特别注意:
关于onFling(MotionEvent e1,MotionEvent e2,float velocityX,float velocity velocityY)函数:

  • e1:手势起点的移动事件
  • e2: 当前手势点的移动事件
  • velocityX: 每秒x轴方向移动的像素
  • velocityY: 每秒y轴方向移动的像素

说的更简单点就是,鼠标手势相当于一个向量(当然有可能手势是曲线),e1为向量的起点,e2为向量的终点,velocityX为向量水平方向的速度,velocityY为向量垂直方向的速度



具体示例:
监听Activity的滑动手势,以此实现ViewFlipper的页面切换


public class GestureFlip extends Activity implements OnGestureListener
{
    // ViewFlipper实例
    ViewFlipper flipper;
    // 定义手势检测器实例
    GestureDetector detector;
    // 定义一个动画数组,用于为ViewFlipper指定切换动画效果
    Animation[] animations = new Animation[4];
    // 定义手势动作两点之间的最小距离
    final int FLIP_DISTANCE = 50;

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        // 创建手势检测器
        detector = new GestureDetector(this, this);
        // 获得ViewFlipper实例
        flipper = (ViewFlipper) this.findViewById(R.id.flipper);
        // 为ViewFlipper添加5个ImageView组件
        flipper.addView(addImageView(R.drawable.java));
        flipper.addView(addImageView(R.drawable.ee));
        flipper.addView(addImageView(R.drawable.ajax));
        flipper.addView(addImageView(R.drawable.xml));
        flipper.addView(addImageView(R.drawable.classic));
        // 初始化Animation数组
        animations[0] = AnimationUtils.loadAnimation(
            this, R.anim.left_in);
        animations[1] = AnimationUtils.loadAnimation(
            this, R.anim.left_out);
        animations[2] = AnimationUtils.loadAnimation(
            this, R.anim.right_in);
        animations[3] = AnimationUtils.loadAnimation(
            this, R.anim.right_out);
    }

    // 定义添加ImageView的工具方法
    private View addImageView(int resId)
    {
        ImageView imageView = new ImageView(this);
        imageView.setImageResource(resId);
        imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.CENTER);
        return imageView;
    }

    @Override
    public boolean onFling(MotionEvent event1, MotionEvent event2,float velocityX, float velocityY)
    {
        // 如果第一个触点事件的X座标大于第二个触点事件的X座标超过FLIP_DISTANCE
        // 也就是手势从右向左滑。
        if (event1.getX() - event2.getX() > FLIP_DISTANCE)
        {
            // 为flipper设置切换的的动画效果
            flipper.setInAnimation(animations[0]);
            flipper.setOutAnimation(animations[1]);
            flipper.showPrevious();
            return true;
        }
        // 如果第二个触点事件的X座标大于第一个触点事件的X座标超过FLIP_DISTANCE
        // 也就是手势从右向左滑。
        else if (event2.getX() - event1.getX() > FLIP_DISTANCE)
        {
            // 为flipper设置切换的的动画效果
            flipper.setInAnimation(animations[2]);
            flipper.setOutAnimation(animations[3]);
            flipper.showNext();
            return true;
        }
        return false;
    }

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) 
    {
        // 将该Activity上的触碰事件交给GestureDetector处理
        return detector.onTouchEvent(event);
    }
 
    @Override
    public boolean onDown(MotionEvent arg0){return false;}

    @Override
    public void onLongPress(MotionEvent event){ }

    @Override
    public boolean onScroll(MotionEvent event1, MotionEvent event2, float arg2, float arg3){return false;}

    @Override
    public void onShowPress(MotionEvent event){ }

    @Override
    public boolean onSingleTapUp(MotionEvent event){return false;}
}

二、关于AnimationDrawable资源的使用

Android支持两种类型的动画:

  • 逐帧动画(Frame):一张张切换图片形成动画效果。
  • 补间动画(Tween):以平移、旋转、缩放等方式进行变换。

这两者各有其特点及应用场合。

从xml文件来看:
逐帧动画:

   
   
   
   
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="true">
android:drawable="@drawable/rocket_thrust1" android:duration="200" />
android:drawable="@drawable/rocket_thrust2" android:duration="200" />
android:drawable="@drawable/rocket_thrust3" android:duration="200" />

补间动画:

   
   
   
   
xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
android:interpolator="@android:anim/accelerate_interpolator"
android:fromAlpha="1.0"
android:toAlpha="0.0"
android:duration="200"/>
android:fromXDelta="0"
android:toXDelta="0"
android:fromYDelta="0"
android:toYDelta="-50"
android:duration="200" />

还有这种:

   
   
   
   
xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:delay="0"
android:animationOrder="normal"
android:animation="@anim/rotate" />



这里简单介绍下补间动画的使用:
在AnimationDrawable文件的中可定义如下四种元素:

  • alpha:透明度的改变
  • scale:图片缩放
  • translate:图片位移变换
  • rotate:旋转

使用动画:

   
   
   
   
public class AnimationDrawable extends Activity
{
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
final ImageView image = (ImageView)findViewById(R.id.image);
// 加载动画资源
final Animation anim = AnimationUtils.loadAnimation(this,R.anim.my_anim);
// 设置动画结束后保留结束状态
anim.setFillAfter(true);
Button bn = (Button) findViewById(R.id.bn);
bn.setOnClickListener(new OnClickListener()
{
@Override
public void onClick(View arg0)
{
// 开始动画
image.startAnimation(anim);
}
});
}
}

更多的用法在后面介绍。


三、ViewAnimator的使用

ViewSwitcher、ViewFlipper、TextSwitcher、ImageSwitcher都继承于ViewAnimator,而ViewAnimator又继承自FrameLayout。

ViewAnimator继承了FrameLayout的特征:可将多个View组件叠在一起。它所额外增加的功能是:在View切换时表现出动画效果

1.ImageSwitcher使用

ViewSwitcher、ImageSwitcher、TextSwitcher三者用法非常类似,这里以ImageSwitcher为例。

使用方法:

  • 在布局文件中使用ImageViewSwitcher,设置动画效果。
  • 为ImageSwitcher提供ViewFactory,设置ImageView的一些参数。
  • 需要切换时,调用ImageSwitcher的setImageDrawable、setImageResource或setImageURI方法来切换图片。
   
   
   
   
public class ImageSwitcherTest extends Activity
{
int[] imageIds = new int[]
{
R.drawable.bomb5 , R.drawable.bomb6 , R.drawable.bomb7
, R.drawable.bomb8 , R.drawable.bomb9 , R.drawable.bomb10
, R.drawable.bomb11 , R.drawable.bomb12 , R.drawable.bomb13
, R.drawable.bomb14 , R.drawable.bomb15 , R.drawable.bomb16
};
ImageSwitcher switcher;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
// 创建一个List对象,List对象的元素是Map
List<Map<String, Object>> listItems =new ArrayList<Map<String, Object>>();
for (int i = 0; i < imageIds.length; i++)
{
Map<String, Object> listItem = new HashMap<String, Object>();
listItem.put("image", imageIds[i]);
listItems.add(listItem);
}
// 获取显示图片的ImageSwitcher
switcher = (ImageSwitcher)findViewById(R.id.switcher);
// 为ImageSwitcher设置图片切换的动画效果
switcher.setFactory(new ViewFactory()
{
@Override
public View makeView()
{
// 创建ImageView对象
ImageView imageView = new ImageView(ImageSwitcherTest.this);
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);
imageView.setLayoutParams(new ImageSwitcher.LayoutParams(LayoutParams.WRAP_CONTENT, LayoutParams.WRAP_CONTENT));
// 返回ImageView对象
return imageView;
}
});
// 创建一个SimpleAdapter
SimpleAdapter simpleAdapter = new SimpleAdapter(this,
listItems
// 使用/layout/cell.xml文件作为界面布局
, R.layout.cell, new String[]{"image"},
new int[] { R.id.image1 });
GridView grid = (GridView) findViewById(R.id.grid01);
// 为GridView设置Adapter
grid.setAdapter(simpleAdapter);
// 添加列表项被选中的监听器
grid.setOnItemSelectedListener(new OnItemSelectedListener()
{
@Override
public void onItemSelected(AdapterView parent, View view,
int position, long id)
{
// 显示当前被选中的图片
switcher.setImageResource(imageIds[position]);
}
 
@Override
public void onNothingSelected(AdapterView parent)
{
}
});
// 添加列表项被单击的监听器
grid.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener()
{
@Override
public void onItemClick(AdapterView parent, View view,
int position, long id)
{
// 显示被单击的图片的图片
switcher.setImageResource(imageIds[position]);
}
});
}
}

从实际效果来看,它与普通的ImageView的区别在于加上了图片切换之间的动画效果,因此切换起来比较炫。

2.ViewFlipper的使用

使用非常简洁,当然其中的动画效果设置也可以在布局文件中完成。

   
   
   
   
public class ViewFlipperTest extends Activity
{
private ViewFlipper viewFlipper;
 
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
viewFlipper = (ViewFlipper) findViewById(R.id.details);
}
 
public void prev(View source)
{
viewFlipper.setInAnimation(this, R.anim.slide_in_right);
viewFlipper.setOutAnimation(this, R.anim.slide_out_left);
// 显示上一个组件
viewFlipper.showPrevious();
// 停止自动播放
viewFlipper.stopFlipping();
}
 
public void next(View source)
{
viewFlipper.setInAnimation(this, android.R.anim.slide_in_left);
viewFlipper.setOutAnimation(this, android.R.anim.slide_out_right);
// 显示下一个组件。
viewFlipper.showNext();
// 停止自动播放
viewFlipper.stopFlipping();
}
 
public void auto(View source)
{
viewFlipper.setInAnimation(this, android.R.anim.slide_in_left);
viewFlipper.setOutAnimation(this, android.R.anim.slide_out_right);
// 开始自动播放
viewFlipper.startFlipping();
}
}

布局文件:
ViewFlipper包含3个View,当该也可以在java代码中通过addView()方式来动态添加。

   
   
   
   
xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
 
android:id="@+id/details"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:persistentDrawingCache="animation"
android:flipInterval="1000">
android:src="@drawable/java"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content">
android:src="@drawable/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content">
android:src="@drawable/ee"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content">
 
android:text="<"
android:onClick="prev"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentLeft="true" />
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerInParent="true"
android:onClick="auto"
android:text="自动播放" />
android:text=">"
android:onClick="next"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_alignParentRight="true" />

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