热修复(Hot Fix)是Android平台上的一种动态修复机制,它允许应用在不重新发布版本的情况下,动态修复线上bug。这种技术对于快速修复线上问题、降低用户流失率具有重要意义。
方案 | 优点 | 缺点 | 适用场景 |
---|---|---|---|
Tinker | 支持全量更新、性能好 | 补丁包较大、需要重启生效 | 大型应用 |
Robust | 补丁包小、实时生效 | 需要预留空间 | 小型应用 |
public class PathClassLoader extends BaseDexClassLoader {
public PathClassLoader(String dexPath, ClassLoader parent) {
super(dexPath, null, null, parent);
}
}
Android的类加载机制是热修复实现的基础,主要涉及以下几个方面:
public class HotFixManager {
private static void loadDex(Context context, File patchFile) {
try {
// 获取当前应用的ClassLoader
ClassLoader classLoader = context.getClassLoader();
// 获取DexPathList属性
Field pathListField = findField(classLoader, "pathList");
Object pathList = pathListField.get(classLoader);
// 获取dexElements属性
Field dexElementsField = findField(pathList, "dexElements");
Object[] dexElements = (Object[]) dexElementsField.get(pathList);
// 加载补丁dex文件
DexClassLoader patchLoader = new DexClassLoader(
patchFile.getAbsolutePath(),
context.getCacheDir().getAbsolutePath(),
null,
classLoader
);
// 合并dex数组
Object[] patchElements = getDexElements(patchLoader);
Object[] newElements = (Object[]) Array.newInstance(
dexElements.getClass().getComponentType(),
dexElements.length + patchElements.length);
System.arraycopy(patchElements, 0, newElements, 0, patchElements.length);
System.arraycopy(dexElements, 0, newElements, patchElements.length, dexElements.length);
// 将新的dexElements数组设置回去
dexElementsField.set(pathList, newElements);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class ResourcePatcher {
public static void patch(Context context, String patchApkPath) {
try {
// 创建新的AssetManager
AssetManager newAssetManager = AssetManager.class.newInstance();
// 加载补丁包资源
Method addAssetPath = AssetManager.class.getDeclaredMethod("addAssetPath", String.class);
addAssetPath.setAccessible(true);
addAssetPath.invoke(newAssetManager, patchApkPath);
// 替换原有的AssetManager
Field assetManagerField = Activity.class.getDeclaredField("mAssets");
assetManagerField.setAccessible(true);
assetManagerField.set(context, newAssetManager);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
Tinker采用了全量替换的方式进行热修复,主要包括以下几个方面:
需要注意的是,由于Tinker采用类替换方案,且Android中类加载是不可逆的,所以补丁需要重启应用后才能生效。这是因为已加载的类无法被卸载或重新加载,只有在应用重启后,新的类加载过程中才能加载到补丁中的新类。
public class TinkerDexLoader {
private static void loadNewDex(Application application, File patchDexFile) {
try {
// 1. 获取当前应用的PathClassLoader
PathClassLoader pathClassLoader = (PathClassLoader) application.getClassLoader();
// 2. 获取DexPathList对象
Object dexPathList = ReflectUtil.getField(pathClassLoader, "pathList");
// 3. 获取原有的dexElements数组
Object[] oldDexElements = (Object[]) ReflectUtil.getField(dexPathList, "dexElements");
// 4. 加载补丁dex文件
List<File> files = new ArrayList<>();
files.add(patchDexFile);
Object[] patchDexElements = makeDexElements(files);
// 5. 合并dex数组,补丁dex放在前面
Object[] newDexElements = (Object[]) Array.newInstance(
oldDexElements.getClass().getComponentType(),
oldDexElements.length + patchDexElements.length);
System.arraycopy(patchDexElements, 0, newDexElements, 0, patchDexElements.length);
System.arraycopy(oldDexElements, 0, newDexElements, patchDexElements.length, oldDexElements.length);
// 6. 将新的dexElements数组设置回去
ReflectUtil.setField(dexPathList, "dexElements", newDexElements);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 创建dexElements数组
private static Object[] makeDexElements(List<File> files) throws Exception {
// 获取DexPathList.makeDexElements方法
Method makeDexElements = Class.forName("dalvik.system.DexPathList")
.getDeclaredMethod("makeDexElements", List.class, File.class, List.class);
makeDexElements.setAccessible(true);
// 调用makeDexElements方法创建dex数组
ArrayList<IOException> suppressedExceptions = new ArrayList<>();
return (Object[]) makeDexElements.invoke(null, files, null, suppressedExceptions);
}
}
类替换机制的核心原理是利用Android的类加载机制。当一个类需要被加载时,ClassLoader会按顺序遍历dexElements数组中的DexFile,找到第一个包含该类的DexFile进行加载。通过将补丁dex放在数组前面,可以优先加载补丁中的类,从而实现类的替换。
public class TinkerResourceLoader {
public static void loadNewResources(Context context, String patchApkPath) {
try {
// 1. 创建新的AssetManager
AssetManager newAssetManager = AssetManager.class.newInstance();
// 2. 反射调用addAssetPath方法加载补丁资源
Method addAssetPath = AssetManager.class.getDeclaredMethod("addAssetPath", String.class);
addAssetPath.setAccessible(true);
addAssetPath.invoke(newAssetManager, patchApkPath);
// 3. 获取Resources对象
Resources oldResources = context.getResources();
Resources newResources = new Resources(newAssetManager,
oldResources.getDisplayMetrics(),
oldResources.getConfiguration());
// 4. 替换应用的Resources对象
ReflectUtil.setField(context, "mResources", newResources);
// 5. 替换Activity的Resources对象
for (Activity activity : ActivityManager.getActivities()) {
ReflectUtil.setField(activity, "mResources", newResources);
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
资源替换机制通过创建新的AssetManager并加载补丁包中的资源,然后替换应用中的Resources对象来实现。这样,当应用访问资源时,就会使用补丁包中的新资源。
// app/build.gradle
apply plugin: 'com.tencent.tinker.patch'
dependencies {
implementation "com.tencent.tinker:tinker-android-lib:${TINKER_VERSION}"
annotationProcessor "com.tencent.tinker:tinker-android-anno:${TINKER_VERSION}"
}
tinkerPatch {
oldApk = "${bakPath}/app-release.apk"
ignoreWarning = false
useSign = true
}
@DefaultLifeCycle(application = "com.example.MyApplication")
public class SampleApplication extends TinkerApplication {
public SampleApplication() {
super(ShareConstants.TINKER_ENABLE_ALL,
"com.example.SampleApplicationLike",
"com.tencent.tinker.loader.TinkerLoader",
false);
}
}
public class SampleApplicationLike extends DefaultApplicationLike {
@Override
public void onBaseContextAttached(Context base) {
super.onBaseContextAttached(base);
// 初始化Tinker
TinkerManager.installTinker(this);
}
}
Robust采用了插桩方式实现热修复,主要特点:
Robust通过在编译期间对每个方法进行插桩,在运行时通过动态代理机制实现方法的替换,这种设计使得补丁可以立即生效,无需重启应用。这是因为方法的调用会实时判断是否存在补丁,而不依赖于类的加载机制。
// 原始代码
public class UserManager {
public String getUserName(int userId) {
return "User:" + userId;
}
}
// 插桩后的代码
public class UserManager {
public String getUserName(int userId) {
if (PatchProxy.isSupport(new Object[]{userId}, this, false)) {
return (String) PatchProxy.accessDispatch(new Object[]{userId}, this, false);
}
return "User:" + userId;
}
}
// 补丁代码
public class UserManagerPatch implements IPatch {
public String getUserName(int userId) {
return "Fixed User:" + userId;
}
}
Robust的插桩过程主要包括以下步骤:
public class PatchProxy {
private static Map<String, IPatch> patchMap = new HashMap<>();
public static boolean isSupport(Object[] params, Object current, boolean isStatic) {
String className = current.getClass().getName();
return patchMap.containsKey(className);
}
public static Object accessDispatch(Object[] params, Object current, boolean isStatic) {
try {
String className = current.getClass().getName();
IPatch patch = patchMap.get(className);
// 通过反射调用补丁中的方法
String methodName = Thread.currentThread().getStackTrace()[2].getMethodName();
Method patchMethod = patch.getClass().getDeclaredMethod(methodName, getParameterTypes(params));
return patchMethod.invoke(patch, params);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
return null;
}
}
public static void installPatch(String className, IPatch patch) {
patchMap.put(className, patch);
}
}
方法替换的核心是通过PatchProxy类来管理和分发方法调用。当应用运行时:
这种方式可以实现方法级别的热修复,并且补丁包只需要包含修改的方法,大小较小。同时,由于是在方法调用时进行判断和替换,所以能够实时生效。
// app/build.gradle
apply plugin: 'com.robust.gradle.plugin'
dependencies {
implementation 'com.meituan.robust:robust:0.4.99'
}
robust {
enable = true
enableLog = true
exceptPackage = ['com.meituan.sample.except'] //不需要插桩的包名
}
public class RobustCallBack implements PatchExecutor.RobustCallBack {
@Override
public void onPatchApplied(boolean success, String message) {
// 补丁应用回调
}
}
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
// 加载补丁
new PatchExecutor(getApplicationContext(), new PatchManipulateImp(), new RobustCallBack()).start();
}
}
Q:Android热修复的原理是什么?
A:主要基于类加载机制,通过替换ClassLoader中的DexElements数组,使得新的类优先加载,从而实现代码的热修复。
Q:Tinker和Robust的区别是什么?
A:
Q:如何解决热修复方案的兼容性问题?
A:
GitHub地址:https://github.com/Tencent/tinker
核心特性:
GitHub地址:https://github.com/Meituan-Dianping/Robust
核心特性:
本文详细介绍了Android热修复技术的原理和实现方案,重点分析了Tinker和Robust两个主流框架的特点和使用方法。通过学习本文内容,读者应该能够:
本文介绍的热修复技术是Android应用开发中的重要工具,掌握这项技术将帮助你更好地处理线上问题,提供更好的用户体验。如果你有任何问题,欢迎在评论区讨论交流。