web app、native app、hybrid app之间的差异分析

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目前主流应用程序大体分为三类:Web App、Hybrid App、 Native App。

一、Web App、Hybrid App、Native App 纵向对比

首先,我们来看看什么是 Web App、Hybrid App、 Native App。

1. Web APP

        Web App 指采用Html5语言写出的App,不需要下载安装。类似于现在所说的轻应用。生存在浏览器中的应用,基本上可以说是触屏版的网页应用。WebApp是基于Web的系统和应用,其作用是向广大的最终用户发布一组复杂的内容和功能。
        说的浅显易懂点儿就是因为移动互联网特别火爆,很多企业公司也都想拥有一个属于自己的app,但是因为原生app开发的成本比较高,而且后期维护比较困难,这些开发成本和后期维护成本对于个人创业者来说或者初期创业公司来说是玩儿不起的,所以就寻求一种方式--web app!所谓的 web app就是给web站打了个包加了个壳,我们看起来像是一个app可以上传到应用商店,可以从上面下载,但是我们在手机上打开之后看到的实际上还是网页,只不过写成的是自适应的网页能够在手机上显示的也比较好,能够唬人,做到跟原生app神似!但是web app获取不到手机里面的底层功能,比如说打开摄像头、打开相册、获取我们的地理位置信息、支付...都是做不到的,那如果你想开发一款app 需要用到原生底层能力的话,web app是满足不了的,如果你想开发一款app上传到苹果的应用商店的话是不行的,苹果审核是非常严格的,因为在苹果看来web app根本都不是属于真正意义上的app,作为企业产品展示还可以。

优点

(1)开发成本低,

(2)更新快,

(3)更新无需通知用户,不需要手动升级

(4)能够跨多个平台和终端。

缺点:

(1)临时性的入口

(2)无法获取系统级别的通知,提醒,动效等等

(3)用户留存率低

(4)设计受限制诸多

(5)体验较差

2. Hybrid App

        Hybrid APP指的是半原生半Web的混合类App。需要下载安装,看上去类似Native App,但只有很少的UI Web View,访问的内容是 Web 。

        例如Store里的新闻类APP,视频类APP普遍采取的是Native的框架,Web的内容。

        Hybrid App 极力去打造类似于Native App 的体验,但仍受限于技术,网速,等等很多因素。尚不完美。

3. Native App

        Native APP 指的是原生程序,一般依托于操作系统,有很强的交互,是一个完整的App,可拓展性强。需要用户下载安装使用。

优点:

(1)打造完美的用户体验

(2)性能稳定

(3)操作速度快,上手流畅

(4)访问本地资源(通讯录,相册)

(5)设计出色的动效,转场,

(6)拥有系统级别的贴心通知或提醒

(7)用户留存率高

缺点:

(1)分发成本高(不同平台有不同的开发语言和界面适配)

(2)维护成本高(例如一款App已更新至V5版本,但仍有用户在使用V2, V3, V4版本,需要更多的开发人员维护之前的版本)

(3)更新缓慢,根据不同平台,提交–审核–上线 等等不同的流程,需要经过的流程较复杂

二、Web App、Hybrid App、Native App 技术特性

        由上图可见,Web APP 的开发基于Html5语言。而Html5语言本身又有着不可避免的局限性。正是这些局限性的存在,使得Web App在体验中要逊于Native App。

三、Web App受限制因素及设计要点

        相比Native App,Web App体验中受限于以上5个因素:网络环境,渲染性能,平台特性,受限于浏览器,系统限制。

1. 网络环境,渲染性能

        Web APP对网络环境的依赖性较大,因为Web APP中的H5页面,当用户使用时,去服务器请求显示页面。如果此时用户恰巧遇到网速慢,网络不稳定等其他环境时,用户请求页面的效率大打折扣,在用户使 用中会出现不流畅,断断续续的不良感受。同时,H5技术自身渲染性能较弱:对复杂的图形样式,多样的动效,自定义字体等的支持性不强。

因此,基于网络环境和渲染性能的影响,在设计H5页面时,应注意以下几点:

  • 简化不重要的动画/动效
  • 简化复杂的图形文字样式
  • 减少页面渲染的频率和次数

        从下图移动Web版 jing.fm和Native版jing对比后可以看出:Web APP首页去除冗余的功能,回溯本源,只给用户提供了jing.fm最初的本质需求——电台。既符合H5精简功能又达到了突出核心功能的设计原则。无疑给用户眼前一亮的气息。

        正如书中《瞬间之美》的一个核心观点:重要的并不是我们提供的信息量有多大,而是我们能否给他们提供真正需要的信息。


再如:百度最新推出的直达号,以良子健身为例:

        从Native App和Web App(百度直达号)的对比中,我们可以看出Native良子以九宫格的形式展现,且属于双重导航,功能入口太多;弊端是用户不知道聚焦在哪里,分散用户 的注意力。而Web版良子整合并减少了导航的入口,增强用户的专注度;界面清爽,整洁,很好地传达了良子本身的寓意——轻松、愉悦、休闲、舒适。

2. 受限于浏览器

        通常Web App生存于浏览器里,宿主是浏览器。不同的浏览器自身的属性不尽相同,如:浏览器自带的手势,页面切换方式,链接跳转方式,版本兼容问题等等。

        例如下图:UC 浏览器和百度浏览器自身支持手势切换页面。手指从左侧滑动页面,返回至上一级。百度手机助手H5页面,顶部Banner支持手势左右滑动切换。这一操作与浏览器自身手势是冲突的。

        再如,基于浏览器的Web APP在打开新的模块中的页面时,大多会新开窗口来展现。例如用户在使用购物类APP时,浏览每日精选模块时,每当打开新的商品时,默认新开一个窗口。这 样的优劣势显而易见:优势是能够记录用户浏览过的痕迹,浏览过的商品,以便后续横向对比;劣势是过多的页面容易使用户迷失在页面中。

        正如Google开发手册里描述:当用户打开一个Web App的时候,他们期待这个应用就像是一个单个应用,而不是一系列网页的结合。然而,什么情况下需要跳转页面,什么情况下在当前页面展示则需要设计师细致考量。

因此,Web App基于浏览器的特性,从设计角度应该遵循以下了两点:

        少用手势,避免与浏览器手势冲突。

        减少页面跳转次数,尽量在当前页面显示。

3. 系统限制,平台特性

        由于Html5语言的技术特性,无法调用系统级别的权限。例如,系统级别的弹窗,系统级别的通知,地理信息,通讯录,语音等等。且与系统的兼容性也会存在一些问题。以上限制通常导致APP的拓展性不强,体验相对较差。例如百度地图:

        Web版地图基于浏览器展现,因此,不能全屏显示地图,给用户的眼界带来局限感;相反,Native 版地图以全屏展现的形式,很好的拓展了用户的视野。整个界面干净简洁,首页去除冗余功能。

在制定路线的体验中,如图:

        Web 版地图耗费的流量大于Native版,且不能预先缓存离线地图。对于地理位置的判断也是基于宿主浏览器,而非Web地图本身。获取路线后,对于更换到达方式,相对来说是不便利的。

        相反,Native 版地图,能够直接访问用户的地理位置,能够很清晰的为用户展现App规划的路线,并能轻松的查看多种路线方案,以便做出符合自己的最佳方案。对于切换公交,走路,自驾等路线方式也是只需一键操作。

        Native 版地图相对于 Web版地图增加更多情感化,易用的功能,如:能够记录用户的生活轨迹,记录用户的点滴足迹,能够享受躲避拥堵方案等。而Web版地图基于技术框架,很难实现以上功能,从用户体验角度来看,弱于Native版地图。

四、小结

综述所述,在设计Web APP时,应当遵循以下几点:

1. 简化

  • 简化不重要的动画/动效
  • 简化复杂的图形文字样式

2. 少用

  • 少用手势,避免与浏览器手势冲突
  • 少用弹窗

3. 减少

  • 减少页面内容
  • 减少控件数量
  • 减少页面跳转次数,尽量在当前页面显示

4. 增强

  • 增强Loading时的趣味性
  • 增强页面主次关系
  • 增强控件复用性

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