Key key,
this.style, //样式
this.strutStyle,
this.textAlign,//对齐方式
this.textDirection,//文字方向
this.locale,
this.softWrap,
this.overflow,//溢出显示
this.textScaleFactor,//字体大小的缩放因子
this.maxLines,//最大行数
this.semanticsLabel,
this.textWidthBasis,
textAlign
:文本的对齐方式;可以选择左对齐、右对齐还是居中。注意,对齐的参考系是Text widget本身。本例中虽然是指定了居中对齐,但因为Text文本内容宽度不足一行,Text的宽度和文本内容长度相等,那么这时指定对齐方式是没有意义的,只有Text宽度大于文本内容长度时指定此属性才有意义。下面我们指定一个较长的字符串:
maxLines、
overflow:指定文本显示的最大行数,默认情况下,文本是自动折行的,如果指定此参数,则文本最多不会超过指定的行。如果有多余的文本,可以通过
overflow来指定截断方式,默认是直接截断,本例中指定的截断方式
TextOverflow.ellipsis`,它会将多余文本截断后以省略符“…”表示;TextOverflow的其它截断方式请参考SDK文档。
textScaleFactor:代表文本相对于当前字体大小的缩放因子,相对于去设置文本的样式
style属性的
fontSize,它是调整字体大小的一个快捷方式。该属性的默认值可以通过
MediaQueryData.textScaleFactor获得,如果没有
MediaQuery`,那么会默认值将为1.0。
this.inherit = true,
this.color, //字体颜色
this.backgroundColor,//背景颜色
this.fontSize,//字体大小
this.fontWeight,//字体加粗
this.fontStyle,
this.letterSpacing,//字母间隔
this.wordSpacing,//单词间隔
this.textBaseline,//
this.height,//高度
this.locale,
this.foreground,//前景
this.background,//背景
this.shadows,//阴影
this.fontFeatures,
this.decoration,//装饰,下划线什么的
this.decorationColor,//装饰颜色
this.decorationStyle,//装饰样式
this.decorationThickness,//装饰厚度
this.debugLabel,
String fontFamily,//字体
List fontFamilyFallback,
height
:该属性用于指定行高,但它并不是一个绝对值,而是一个因子,具体的行高等于fontSize
*height
。fontFamily
:由于不同平台默认支持的字体集不同,所以在手动指定字体时一定要先在不同平台测试一下。fontSize
:该属性和Text的textScaleFactor
都用于控制字体大小。但是有两个主要区别:
fontSize
可以精确指定字体大小,而textScaleFactor
只能通过缩放比例来控制。textScaleFactor
主要是用于系统字体大小设置改变时对Flutter应用字体进行全局调整,而fontSize
通常用于单个文本,字体大小不会跟随系统字体大小变化。对一个Text内容的不同部分按照不同的样式显示,这时就可以使用TextSpan
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: "Text",
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('文本及其样式'),
),
body: TextDemo(),
),
);
}
}
class TextDemo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
child: Text.rich(
TextSpan(
children: [//children是一个TextSpan的数组,也就是说TextSpan可以包括其他TextSpan
TextSpan(text: "Home"),
TextSpan(
text: "https:www.baidu.com",
style: TextStyle(
color: Colors.yellow,
)),
],
),
),
);
}
}
在Widget树中,文本的样式默认是可以被继承的(子类文本类组件未指定具体样式时可以使用Widget树中父级设置的默认样式),因此,如果在Widget树的某一个节点处设置一个默认的文本样式,那么该节点的子树中所有文本都会默认使用这个样式,而DefaultTextStyle
正是用于设置默认文本样式的。
import 'package:flutter/material.dart';
void main() => runApp(MyApp());
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
_MyAppState createState() => _MyAppState();
}
class _MyAppState extends State {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return MaterialApp(
title: "Text",
theme: ThemeData(
primarySwatch: Colors.blue,
),
home: Scaffold(
appBar: AppBar(
title: Text('文本及其样式'),
),
body: TextDemo(),
),
);
}
}
class TextDemo extends StatelessWidget {
@override
Widget build(BuildContext context) {
return Container(
child: DefaultTextStyle(
//设置文本样式
style: TextStyle(
color: Colors.red,
fontSize: 32.0,
),
textAlign: TextAlign.center,
child: Column(
crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center,
children: [
Text("Hello"),
Text("Word"),
Text( //不继承的Text
"Hello world",
textAlign: TextAlign.left,
style: TextStyle(
color: Colors.blue,
fontSize: 18.0,
height: 1.2,
fontFamily: "Courier",
background: new Paint()..color = Colors.yellow,
),
),
],
),
),
);
}
}
使用字体分两步完成:
第一步在pubspec.yaml中声明他们, 然后通过TextStyle属性使用字体
要将字体文件打包到应用中,和使用其它资源一样,要先在pubspec.yaml
中声明它。然后将字体文件复制到在pubspec.yaml
中指定的位置。如:
flutter:
fonts:
- family: Raleway
fonts:
- asset: assets/fonts/Raleway-Regular.ttf
- asset: assets/fonts/Raleway-Medium.ttf
weight: 500
- asset: assets/fonts/Raleway-SemiBold.ttf
weight: 600
- family: AbrilFatface
fonts:
- asset: assets/fonts/abrilfatface/AbrilFatface-Regular.ttf
// 声明文本样式
const textStyle = const TextStyle(
fontFamily: 'Raleway',
);
// 使用文本样式
var buttonText = const Text(
"Use the font for this text",
style: textStyle,
);
使用Package中定义的字体,必须提供package
参数。例如,假设上面的字体声明位于my_package
包中。然后创建TextStyle的过程如下:
const textStyle = const TextStyle(
fontFamily: 'Raleway',
package: 'my_package', //指定包名
);
如果在package包内部使用它自己定义的字体,也应该在创建文本样式时指定package
参数,如上例所示。
一个包也可以只提供字体文件而不需要在pubspec.yaml中声明。 这些文件应该存放在包的lib/
文件夹中。字体文件不会自动绑定到应用程序中,应用程序可以在声明字体时有选择地使用这些字体。假设一个名为my_package的包中有一个字体文件:
lib/fonts/Raleway-Medium.ttf
然后,应用程序可以声明一个字体,如下面的示例所示:
flutter:
fonts:
- family: Raleway
fonts:
- asset: assets/fonts/Raleway-Regular.ttf
- asset: packages/my_package/fonts/Raleway-Medium.ttf
weight: 500
lib/
是隐含的,所以它不应该包含在asset路径中。
在这种情况下,由于应用程序本地定义了字体,所以在创建TextStyle时可以不指定package
参数:
const textStyle = const TextStyle(
fontFamily: 'Raleway',
);