python从入门到入坟 一(吕万友)

开始入门python,准备先在菜鸟教程上踩下python3;然后再大致浏览下廖雪峰的博客。大致读完这两篇就算入门过了吧。

Python 用的是当前最新版3.6.4;编译器用的是对应的pycharm。

在此也是利用CSDN  在学习中遇到的一些问题进行记录、对有趣的地方进行标记,废话不多说,开始吧。


Python3中的  shuffle()函数很有用,在做安全或者游戏数据方面。 #函数来源是随机数函数,因此要 import  random 

shuffle() 方法将序列的所有元素随机排序。   


coding :

import random 

list1 =[20,16,10,5]

random.shuffle(list1)

print ('随机排序列表:',list1)


输出结果为:

随机排序列表 :  [20, 5, 16, 10]


python的四舍五入函数round(num [,step])  也要注意有奇进偶退的问题

num1 =11.5
num2=10.5
print(round(num1))
print(round(num2))

输出:

12
10


关于整数的随机数的获取问题:

#!/usr/bin/python
# -*- coding:UTF-8 -*-
import random

num = 11.5
num2 = 10.5
# print(round(num))
# print(round(num2))
for i in range(5):
    print(random.randint(10, 15))       #range [10-14]

#针对字符串的内建函数


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