JBPM学习(六):详解流程图

最近发现这篇文章挺多人看的,也挺多人有疑问,我很想帮你们解答,但是很无奈,这篇文章只是我当时在自学时看的一个教程的记录,当时对JBPM也没有深入去学习,并且到现在也已经快4年了,这期间我都没用过JBPM,因此JBPM的东西我也忘得差不多了。庆幸的是我把当时看的教程保存了下来,因此如果对此文章有疑问的可以直接看JBPM的教程。另外,通过我分享的视频大家也能看到这是一个OA教程,我当时刚入门自学Java时就看过这个教程,这是一个使用Spring+Struts 2 +Hibernate框架搭建OA的教程,我自己觉得是一个很不错的教程,讲师的声音很好听,听了让人很舒服,特别适合新手。因此如果你想要关于这个OA教程的其他内容,可以关注我的公众号【程序员囧辉】,发送【资料】自行获取,不仅有JBPM、OA,还有各种BAT一线大厂面试题,自学教程等资料。

 

作者更新于2020-06-04

 

 

 

概念:

流程图的组成:

a. 活动 Activity / 节点 Node

b. 流转 Transition / 连线(单向箭头)

c. 事件

 

1.流转(Transition)

a) 一般情况一个活动中可以指定一个或多个Transition

i. 开始活动(Start)中只能有一个Transition。

ii. 结束活动(End)中没有Transition。

iii. 其他活动中有一条或多条Transition

b) 如果Transition只有一个,则可以不指定名称(名称是null);如果有多个,则要分别指定唯一的名称。

2.活动(Activity)

a) 流转控制活动(预定义活动)

i. start开始活动

代表流程的开始边界,一个流程有且只能有一个Start活动。开始活动只能指定一个Transition。在流程实例启动后,会 自动的使用这个唯一的Transition离开开始活动,到一下个活动。

ii. end/end-error/end-cancel(结束活动)

代表流程的结束边界,可以有多个,也可以没有。如果有多个,则到达任一个结束活动,整个流程就都结束了;如果没 有,则到达最后那个没有Transition的活动,流程就结束了。

iii. state状态活动

作用:等待。可以使用signal使其结束等待,并向后执行一步。

iv. task任务活动

-->个人任务的分配

1. 使用流程变量:assignee="#{manager}"

2. AssignmentHandler:assignable.setAssignee(userId); // 指定当前任务的办理人(分配任务)

a) 需要在.jbdl.xml的元素中写

 

 

b) 指定的AssignmentHandlerImpl类要实现AssignmentHandler接口

c) 在AssignmentHandlerImpl类中可以使用assignable.setAssignee(userId),分配个人任务。

3. TaskService.assignTask(taskId, userId)// 把指定的任务分配给指定的人

processEngine.getTaskService().assignTask(taskId, userId);

-->组任务的分配

1.  使用流程变量:assignee="#{userIdsString}" // 要是String型的变量,多个候选人之前用','隔开

2. AssignmentHandler:assignable.addCandidateUser(userId);// 添加组任务的候选人

a) 需要在.jbdl.xml的元素中写

 

 

b) 指定的AssignmentHandlerImpl类要实现AssignmentHandler接口

c) 在AssignmentHandlerImpl类中可以使用assignable.addCandidateUser(userId),添加组任务候选人。

3. TaskService.addTaskParticipatingUser(taskId,userId,Participation.CANDIDATE);//添加组任务的候选人 

v. Decision判断活动

1. 使用expression,如:expr="#{'to state2'}"

2. 使用Handler,在Handler Class里配置指定的DecisionHandlerImpl类的路径

DecisionHandlerImpl.java

 

public class DecisionHandlerImpl implements DecisionHandler {

	// 计算离开当前节点用的Transition的名称并返回
	@Override
	public String decide(OpenExecution execution) {
		System.out.println("DecisionHandlerImpl.decide()");
		// 获取业务数据
		Integer days = (Integer) execution.getVariable("请假天数");
		// 选择Transition
		if (days > 7) {
			return "to 总经理审批";
		} else {
			return "to end1";
		}
	}
}

 

ProcessTest.java

 

@Test
public void test() {
	// 1,部署流程定义
	InputStream in = this.getClass().getResourceAsStream("test.jpdl.xml"); // 当前类所在包中的文件
	processEngine.getRepositoryService()//
			.createDeployment()//
			.addResourceFromInputStream("test.jpdl.xml", in)//
			.deploy();

	// 2,启动流程实例
	Map variables = new HashMap();
	// variables.put("请假天数", 10);启动流程实例后,进行到to 总经理审批环节。
	variables.put("请假天数", 3);//启动流程实例后,进行到to end1环节。
	ProcessInstance pi = processEngine.getExecutionService().startProcessInstanceByKey("test", variables);
}

 

此时,如果variables.put("请假天数", 3);启动流程实例后,进行到to end1环节。

此时,如果variables.put("请假天数", 10);启动流程实例后,进行到to 总经理审批环节。

3. 如果同时配置了expression与Handler,则expression有效,忽略Handler。

vi. fork、join分支/聚合活动

 

JBPM学习(六):详解流程图_第1张图片

 

public class ProcessTest {

	private ProcessEngine processEngine = Configuration.getProcessEngine();

	@Test
	public void test() {
		// 1,部署流程定义
		InputStream in = this.getClass().getResourceAsStream("test.jpdl.xml"); // 当前类所在包中的文件
		processEngine.getRepositoryService()//
				.createDeployment()//
				.addResourceFromInputStream("test.jpdl.xml", in)//
				.deploy();

		// 2,启动流程实例
		ProcessInstance pi = processEngine.getExecutionService().startProcessInstanceByKey("test");
		System.out.println("processInstanceId = " + pi.getId());
		System.out.println("当前正在执行的活动:" + pi.findActiveActivityNames());
	}
}

 

输出结果为:

processInstanceId = test.330007

当前正在执行的活动:[汇款, 发货]

可以看出,汇款和发货同时执行中。并且,只有当2条路线都到join活动,流程才会继续往后执行。

b) 自定义活动(custom)

i. 在元素中指定class属性为指定的类ExternalActivityBehaviourImpl

ii. 这个类要实现ExternalActivityBehaviour接口,其中有两个方法:

1. execute(ActivityExecution):节点的功能代码

2. signal(ActivityExecution, String, Map):在当前节点等待时,外部发信号时的行为

3. 在execute()方法中,可以调用以下方法对流程进行控制

a) ActivityExecution.waitForSignal():在当前节点等待。

b) ActivityExecution.takeDefaultTransition():使用默认的Transition离开,当前节点中定义的第一个为默认的。

c) ActivityExecution.take(String transitionName):使用指定的Transition离开

d) ActivityExecution.end():结束流程实例

4. 也可以实现ActivityBehaviour接口,只有一个方法execute(ActivityExecution),这样就不能等待,否则signal时会有类转换异常。

 

public class ExternalActivityBehaviourImpl implements ExternalActivityBehaviour {

	// 到达这个活动时执行的方法
	@Override
	public void execute(ActivityExecution execution) throws Exception {
		System.out.println("已发送信息.");//此处写自己要执行的事件

		// 默认是执行完代码后离开当前活动,不会执行signal方法,也可以写如下代码
		// execution.takeDefaultTransition(); // 离开当前活动

		// // 使用指定名称的Transition离开当前活动
		// execution.take(transitionName);

		// 执行完后不要离开,而是要等待外部调用signal()方法时才离开
		execution.waitForSignal();
	}

	// 调用signal()方法离开当前节点前执行的方法(如果在execute()中直接离开当前节点了,这个方法就不会被执行)
	@Override
	public void signal(ActivityExecution execution, String signalName, Map parameters) throws Exception {
		System.out.println("ExternalActivityBehaviourImpl.signal()");
	}
}

 

 

3.事件

a) 在根元素中,或在节点元素中,使用元素指定事件,其中event属性代表事件的类型。

b) 在中用子元素,指定处理的类,要求指定的类要实现EventListener接口

c) 事件类型:

i. 元素放在根元素()中,可以指定event为start或end,表示流程的开始与结束。

ii. 元素放在节点元素中,可以指定event为start或end,表示节点的进入与离开

iii. 在Start节点中只有end事件,在End节点中只有start事件。

iv. 在元素中直接写,就是配置事件。(因为在这里只有一个事件,所以不用写on与类型)

v. 在元素中还可以配置assign事件,是在分配任务时触发的。

 





	
	
		
	
	
	
		
	

	
		
		
			
		
		
	

	
		
		
			
		
		
		
			
		
		
	

	
		
		
			
		
	
 

 

根据上述.jpdl.xml和对应的.png图,启动流程实例会执行3次EventListenerImpl事件,结束流程实例也会执行3次EventListenerImpl事件。

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