有关uds的多帧传输

一直没想通,多帧传输的一个机制,今天看了知乎上的文章,豁然开朗。

多帧传输其实跟uds协议没有关系,属于网络层的机制,遵循15765-2。

建立连接后,client首先发送首帧,告诉服务器,要发送的数据数量,然后服务器会返回一个流控制帧,告诉客户端,是否可以连续发送数据帧(连续帧),如果可以连续那么可以连着发多少帧,以及每两帧之间的最小时间间隔,然后client就按照这个规则发送,也就是发连续帧时,有最小时间间隔的约束,服务器不会每收到一帧数据就应答一次,这样提高传输效率。

思考:多帧传输,一定是cient发送首帧吗?不一定,这跟uds服务有关,通过bootloader刷写程序时,上位机为客户端,发送首帧。其他的呢,什么情况下,服务器发送首帧,欢迎讨论和补充。

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