js面向对象实例

JSON方式来编写对象
简单 不适合多个对象

var json={a:12,
show:function (){
alert(this);
}
};
json.show(); //理所当然弹出的是object(this指的是json)

 

call函数

function show(){
    alert(this);
}
show();//window
show().call();//和上面的一样也是弹出window call()其实就是调用函数 但又和普通的函数调用有区别
show().call(12);//alert 12而不是'this'(window) 即call可以改变函数执行时的this

function show(a,b){
    alert('this是:'+this+'\na是:'+a+'\nb是:'+b);
}
show(12,5);//弹出window 12 5
show.call('abc',12,5);//只需把第一个参数变成this 后面的还是实参给形参

 

var arr1=[1,2,3];
var arr2=arr1;//这样也是引用  而不是单单的复制
//改变方法:
var arr3=[];
for(var i=0;i){
     arr3.push(arr1[i]);
}
arr3.push(4);

 

对象由属性(变量)和方法(函数)构成

//改正方法:
     for(var i in A.prototype){
         B.prototype[i]=A.prototype[i];
     }

 

 

1.return false可以用来阻止默认事件即系统默认事件。例如通过阻止默认事件,来对textarea中的值进行范围限制(通过限制keycode的数值),
也可以自定义在页面中的右键菜单(oncontextmenu)。
(
)
2.在鼠标移动(mousemove)等事件中,是需要给事件传一个参数,保证程序的正常运行。而为了兼容取事件方法为:var oEvent=ev||event;
4、取消事件冒泡(不往父级传递): cancelBubble用于ie的阻止冒泡事件,event.stopPropagation()用于firefox和chrome等其他浏览器。
5、事件绑定:同一个事件加多次函数会被覆盖,而绑定不会。
IE方式:
attachEvent(‘’事件名‘’(前面加有on的),函数)绑定事件处理函数。
detachEvent(‘’事件名‘’(前面加有on的),函数)解除绑定。
DOM方式:
addEventListener(事件名称(没有on),函数,捕获(一般都为false))
aremoveEventListener(事件名称(没有on),函数,捕获(一般都为false))
可以同时加很多事件而不相互影响。并且可以封装为函数function(obj,ev,fn)
兼容如下:
if (obtn.attachEvent){IE}else{FF}.

事件捕获:setcapture()将事件都集中在一个地方,但是只有IE支持。

系统对象:
1.本地对象(非静态对象)(和环境无关)
什么是本地对象 (必须得new出来 得实例化之后才能用)
常用对象
Object、Function、Array、String、Boolean、Number、Date、RegExp、Error
2.内置对象(静态对象)(和环境无关)
(eg:Math.ceil() √ var obj=new Math() X 事实上Math只用他的类上的方法 )(不需要new出来 不需要实例化 直接就能拿来用的 叫静态对象)
Global、Math
3.宿主对象(由浏览器提供的对象)宿主:js运行环境(一般就是浏览器)
DOM、BOM

 

转载于:https://www.cnblogs.com/yundong333/p/10469489.html

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