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package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
// 普通数据类型的反射
func reflectTest01(b interface{}){
//通过反射获取的传入的变量的type(类型)、kind(类别)值
//1.先获取到reflect.Type
rTyp := reflect.TypeOf(b)
fmt.Println("rType:", rTyp)
//2.获取到reflect.Value
rVal := reflect.ValueOf(b)
fmt.Println("rVal:", rVal)
// rVal直接输出虽然是100 但是实际上它的类型是reflect.Value类型 查看手册看函数
fmt.Printf("rVal : %v, rVal Type : %T \n", rTyp, rTyp)
n2 := 2 + rVal.Int()
fmt.Println("n2:=", n2)
// 3. 我们将rVal转为interface{}
iV := rVal.Interface()
// 将interface通过断言转成需要的类型
num2 := iV.(int)
fmt.Printf("num2:%v, num2的类型%T \n", num2, num2)
}
//对结构体的反射
func reflectTest02(b interface{}){
//通过反射获取的传入的变量的type(类型)、kind(类别)值
//1.先获取到reflect.Type
rTyp := reflect.TypeOf(b)
fmt.Println("rType:", rTyp)
//2.获取到reflect.Value
rVal := reflect.ValueOf(b)
fmt.Println("rVal:", rVal)
fmt.Printf("rVal : %v, rVal Type : %T \n", rTyp, rTyp)
// 3. 我们将rVal转为interface{}
iV := rVal.Interface()
//将interface{} 通过断言转成需要的类型
//这里,我们就简单使用了一带检测的类型断言.
//fmt.Printf("iV:%v, iV的类型%T, iV Name的值%v \n", iV, iV, iV.Name)
// 这里在运行时可以知道是Student类型 但是编译器并不知道它是哪个类型
fmt.Printf("iV:%v, iV的类型%T \n", iV, iV)
// 这里必须对它断言 获取它的值
// 这里可以使用swtich 的断言形式来做的更加的灵活
stu, ok := iV.(Student)
if ok {
fmt.Printf("stu:%v, stu的类型%T, stu Name的值%v \n", stu, stu, stu.Name)
}
}
type Student struct{
Name string
Age int
}
func main(){
//请编写一个案例,
//演示对(基本数据类型、interface{}、 reflect.Value)进行反射的基本操作
//1.先定义一个int
var num int
num = 100
reflectTest01(num)
//2.定义一个Students的实例
stu := Student{
Name: "Tom",
Age: 20,
}
reflectTest02(stu)
}
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func testInt(b interface{}) {
val := reflect.ValueOf(b)
fmt.Printf("val type=%T\n", val)
// SetInt不能用于地址 所以需要用到Elem的函数 进行指向
val.Elem().SetInt(110)
fmt.Printf("val=%v\n", val)
}
func main(){
var num int = 20
testInt(&num)
fmt.Println("num=", num)
// 你可以这样理解rVal.Elem()
// num := 9
// ptr *int = &num
// num2 := *ptr //类似rVal.Elem()
}
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
func main(){
var str string = "tom"
fs := reflect.ValueOf(&str)
// fs的值:tom, fs的类型:reflect.Value
fmt.Printf("fs的值:%v, fs的类型:%T\n", str, fs)
// 这里fs需要是string或者v.CanSet()返回假
fs.Elem().SetString("jack")
fmt.Printf("fs的值:%v, fs的类型:%T\n", str, fs)
}
package main
import (
"fmt"
"reflect"
)
//定义了一个Monster结构体
type Monster struct{
Name string `json:"name"`
Age int `json:"age"`
Score float32 `json:"成绩"`
Sex string
}
// 方法: 返回两数之和
func(s Monster) GetSum(n1, n2 int) int{
return n1 + n2
}
// 方法: 接收四个值, 给S赋值
func(s Monster) Set(name string, age int, score float32, sex string){
s.Name = name
s.Age = age
s.Score = score
s.Sex = sex
}
//方法,显示s的值
func (s Monster) Print() {
fmt.Println("--start--")
fmt.Println(s)
fmt.Println("--end--")
}
func TestStruct(a interface{}){
//获取reflect.Type类型
typ := reflect.TypeOf(a)
//获取reflect.Value类型
val := reflect.ValueOf(a)
//获取到a对应的类别
kd := val.Kind()
//如果传入的不是struct,就退出
if kd != reflect.Struct {
fmt.Println("Expect struct")
return
}
//获取到该结构体有几个字段
num := val.NumField()
fmt.Printf("struct has %d fields\n", num) //4
//变量结构体的所有字段
for i := 0; i < num; i++ {
fmt.Printf("Field %d:值为=%v\n", i, val.Field(i))
//获取到struct 标签,注意需要通过reflect.Type来获取tag标签的值
tagVal := typ.Field(i).Tag.Get("json")
//如果该字段于tag标签就显示,否则就不显示
if tagVal != "" {
fmt.Printf("Field %d: tag为=%v\n", i, tagVal)
}
}
//获取到该结构体有多少个方法
numOfMethod := val.NumMethod()
fmt.Printf("struct has %d methods\n", numOfMethod)
//var params []reflect.Value
//方法的排序默认是按照函数名的排序(ASCII码)
val.Method(1).Call(nil)//获取到第二个方法。调用它
//调用结构体的第1个方法Method(0)
var params []reflect.Value //声明了[]reflect.Value
params = append(params, reflect.ValueOf(10))
params = append(params, reflect.ValueOf(40))
res := val.Method(0).Call(params) //传入的参数是[]reflect.Value,返回[]reflect.Value
fmt.Println("res=", res[0].Int()) //返回结果,返回的结果是[]reflect.Value*/
}
func main(){
var a Monster = Monster{
Name: "黄鼠狼精",
Age: 400,
Score: 30.8,
}
//将Monster实例传递给TestStruct函数
TestStruct(a)
}
package main
import (
"fmt"
"net" //做网络socket开发时, net包含了我们所需的所有的方法和函数
)
func process(conn net.Conn) {
//这里我们循环的接收客户端发送的数据
defer conn.Close() //关闭conn
for {
//创建一个新的切片
buf := make([]byte, 1024)
//conn.Read(buf)
//1.等待客户端通过conn发送信息
//2.如果客户端没有wrtie[发送],那么协程就阻塞在这里
fmt.Printf("服务器在等待客户端%s发送信息\n", conn.RemoteAddr().String())
n, err := conn.Read(buf) //从conn读取
if err != nil {
fmt.Printf("客户端退出err=%v", err)
return //!!!!
//3.显示客户端发送的内容到服务器的终端
}
fmt.Print(string(buf[:n]))
}
}
func main(){
fmt.Println("服务器开始监听...")
//net.Listen("tcp", "0.0.0.0:888")
//1. tcp 表示使用网络协议是tcp
//2. 0.0.0.0:8888表示在本地监听8888 端口
listen, err := net.Listen("tcp", "0.0.0.0:8888")
if err != nil {
fmt.Println("listen err=", err)
return
}
defer listen.Close() //延时关闭listen
//循环等待客户端来链接我
for {
//等待客户端链接
fmt.Println("等待客户端来链接.. .")
conn, err := listen.Accept()
if err!= nil {
fmt.Println("Accept() err=", err)
}else{
fmt.Printf("Accept() suc con=%v客户端ip=%v\n", conn, conn.RemoteAddr().String())
}
//这里准备一个协程,为客户端服务
go process(conn)
}
//fmt.Printf("listen suc=%v\n", listen)
}
package main
import (
"fmt"
"net"
"bufio"
"os"
"strings"
)
func main(){
conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:8888")
if err !=nil {
fmt.Println("client dial err=", err)
return
}
//功能一:客户端可以发送单行数据,然后就退出
reader := bufio.NewReader(os.Stdin) //os.Stdin代表标准输入[终端]
for {
//从终端读取一行用户输入,并准备发送给服务器
line, err := reader.ReadString('\n')
if err != nil {
fmt.Println("readString err=", err)
}
//如果用户输入的是exit就退出
line = strings.Trim(line, "\r\n")
if line == "exit"{
fmt.Println("客户端退出..")
break
}
//再将line发送给服务器
_, err = conn.Write([]byte(line + "\n"))
if err != nil {
fmt.Println("conn. Write err=", err)
}
//fmt.Printf("客户端发送了%d字节的数据,并退出", n)
}
}