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Go(又称 Golang)是一种编译型、静态类型、并发型,并具有垃圾回收功能的编程语言。由 Google 开发,于 2009 年正式发布。
// 使用 var 关键字声明变量
var a int
var b, c string = "hello", "world"
// 简短变量声明(只能在函数内部使用)
d := 10
const Pi = 3.14
const AppName = "MyGoApp"
Go 语言是强类型语言,支持多种数据类型,包括布尔型、整型、浮点型、复数、字符串等。
// 算术运算符
a := 5 + 3
b := 10 - 4
c := 3 * 7
d := 20 / 4
e := 7 % 3
// 关系运算符
f := 10 > 5
g := 10 <= 5
// 逻辑运算符
h := true && false
i := true || false
if x > 10 {
fmt.Println("x is greater than 10")
} else if x == 10 {
fmt.Println("x is equal to 10")
} else {
fmt.Println("x is less than 10")
}
// for 循环
for i := 0; i < 10; i++ {
fmt.Println(i)
}
// while 循环的等价形式(通过省略初始化和后置语句实现)
i := 0
for i < 10 {
fmt.Println(i)
i++
}
// 无限循环
for {
// do something
break // 需要某种条件来跳出循环
}
// 定义函数
func add(a int, b int) int {
return a + b
}
// 调用函数
result := add(5, 3)
fmt.Println(result) // 输出 8
func swap(x, y string) (string, string) {
return y, x
}
a, b := swap("hello", "world")
fmt.Println(a, b) // 输出 world hello
// 匿名函数
func(a, b int) int {
return a * b
}(3, 4) // 直接调用并返回 12
// 闭包
addOne := func(x int) int {
return x + 1
}
fmt.Println(addOne(5)) // 输出 6
go func() {
fmt.Println("This runs in a goroutine")
}()
// 主 goroutine 等待一段时间,以确保 goroutine 执行完毕(仅作为示例,实际应使用 sync.WaitGroup 等机制)
time.Sleep(1 * time.Second)
ch := make(chan int)
go func() {
ch <- 42
}()
value := <-ch
fmt.Println(value) // 输出 42
func divide(a, b float64) (float64, error) {
if b == 0 {
return 0, errors.New("division by zero")
}
return a / b, nil
}
result, err := divide(10, 0)
if err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
} else {
fmt.Println("Result:", result)
}
以下是一个完整的 Go 程序示例,它演示了上述多个知识点:
package main
import (
"errors"
"fmt"
"time"
)
func main() {
// 变量声明与赋值
var a int = 10
b := "Hello, Go!"
fmt.Println(a, b)
// 条件语句
if a > 5 {
fmt.Println("a is greater than 5")
}
// 循环语句
for i := 0; i < 5; i++ {
fmt.Println(i)
}
// 函数调用
sum := add(5, 3)
fmt.Println("Sum:", sum)
// 并发编程
go func() {
fmt.Println("This runs in a goroutine")
}()
time.Sleep(1 * time.Second) // 等待 goroutine 完成
// 错误处理
result, err := divide(10, 0)
if err != nil {
fmt.Println("Error:", err)
} else {
fmt.Println("Result:", result)
}
// 使用 net/http 创建一个简单的 HTTP 服务器
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
fmt.Fprintln(w, "Hello, World!")
})
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
// 函数定义
func add(a int, b int) int {
return a + b
}
func divide(a, b float64) (float64, error) {
if b == 0 {
return 0, errors.New("division by zero")
}
return a / b, nil
}
请注意,由于示例中包含了 HTTP 服务器的创建,你需要确保在运行此代码之前已经导入了 "net/http"
包,并且由于 main
函数中的 HTTP 服务器会阻塞,因此 goroutine 的示例可能需要被移至其他函数或进行适当的调整以避免死锁。
提示:这里对文章进行总结:
例如:以上就是今天要讲的内容,自学记录Go语言基础知识点总览。