unity中UI界面滑动视图的创建

Scrollbar:滑动块
本身自带Image:代表的是背景图片
子物体:sliding area:代表的是滑动块图片
Scrollbar的属性:
Direction:方向
Left to Right:从左向右
Right to Left:从右向左
Bottom to Top:从下到上
Top to Bottom:从上到下
Value:值(在代码中会用到)
size:滑块的大小
Number of steps:滑块走的步数
0代表任意位置停

Dropdown:下拉框
子物体:Label:就是Text组件,用来接收你所选择的内容
Arrow:用来显示下三角
Dropdown的属性:
Options:用来修改内容的,点击+添加新的内容。
Panel:蒙版
在检视视图-Image-Image Type-filled
属性:
Fill Method:旋转角度
Fill Origin:旋转开始的位置
Fill Amount:旋转的值(在代码中会用到)

滑动视图的创建:
1.新建Plnel,添加组件Scroll Rect(视图的内容)
2.在Panel下创建子物体plnel(1),添加组件Grid Layout Group布局组合
3.在Plnel(1)下创建Image或者Button,选择合适图片后,按ctrl+d复制并粘贴
4.创建两个Scroll Bar,一个作为水平滑块,一个作为垂直滑块
5.选择Panel-Content上添加Panel(1),在horizontal Scrollbar上添加水平滑块,在Vertical Scrollbar上选择垂直滑块
6.在第一个panel添加组件Mask超出镜头范围即可隐藏。

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