喂狗机制 Software Dog

 

为了避免进程发呆,或者陷入死循环,但是进程并没有真正挂死,导致软件看门狗没有监控得到进程挂死而重启。

 

所以,添加一个喂狗自愈机制。

 

time_t lastTime = time(NULL);

 

for(耗时功能处理)

  //喂狗
  if(time(NULL) - lastTime >= 120)
  {
    lastTime = time(NULL);
    Feed(600,"taskman");  //将当前进程喂狗
    LOG(DEBUG_K,"---- Feed dog ----\n");
  }

 

 

 

#ifndef _SOFT_DOG_HPP_
#define _SOFT_DOG_HPP_

///
// 
//           由于原有方案是被监控程序清计数器,监控程序(软狗)加计数器,这种方案可能导致两个进程同时操作一个文件,出现难以
//           预料的问题。因此,改成一个进程写,另外一个进程读的方案。为实现此目的,特用系统运行时间作为原来的计数器。
//           被监控程序喂狗时,只需要将喂狗时的系统运行时间写入到文件中即可。监控程序在监控时,如发现文件中的系统运行时间与
//           “当前”系统运行时间差大于最大允许时间(dead_seconds), 判断被监控程序出问题(没有及时喂狗),监控程序将杀死被监控程序
/



#include 
#include 
#include 

#define SOFT_WATCH_PATH "/var/volatile/watch"


struct process_t
{
    long up_time;
    long dead_seconds;
    int pid;
    char name[40];
};


//喂狗,如果超过dead_seconds秒没有喂狗,则此进程将被重启,为防止频繁操作文件,
//建议增加定时器,使得调用Feed的间隔至少在5秒以上,同时要确保间隔小于最大喂狗时间,
//process_name为线程名,长度不能超过39个字符
inline bool Feed(unsigned short dead_seconds, const char *process_name)
{
	int pid = getpid();
	if(pid<1)
	{
		return false;
	}

	struct sysinfo info;
	if ( sysinfo( &info ) != 0 )
	{
		return false;
	}


	struct process_t process = { info.uptime, dead_seconds, pid, "" };
	memset( process.name, '\0', sizeof( process.name ) );
	strncpy( process.name, process_name, sizeof(process.name) - 1 );

	char filename[sizeof(SOFT_WATCH_PATH) + 10];
	sprintf(filename, "%s/%d", SOFT_WATCH_PATH, pid);
	int fd = open(filename, O_RDWR | O_CREAT);
	if( fd < 0 )
	{
		return false;
	}
	write(fd, &process, sizeof(process_t));
	close( fd );

	return true;
}

#endif // _SOFT_DOG_HPP_

  

 

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