UGUI_02_补充之_Slider的使用_新建slider物体方式(通过滑动滑动条控制Value值)

1、主要是实现通过滑动滑动条控制物体旋转速度大小
UGUI_02_补充之_Slider的使用_新建slider物体方式(通过滑动滑动条控制Value值)_第1张图片UGUI_02_补充之_Slider的使用_新建slider物体方式(通过滑动滑动条控制Value值)_第2张图片

2、slider控制脚本
public class Player : MonoBehaviour
{
public float speed ;
public Slider mySlider;
private void Start()
{
mySlider.onValueChanged.AddListener((x) =>
{
ChangeSpeed();
});

}
private void Update()
{
transform.Rotate(Vector3.upTime.deltaTimespeed);
}
public void ChangeSpeed()
{
this.speed = mySlider.value;
}
}

3、通过控制slider滑动可以控制物体旋转速度

UGUI_02_补充之_Slider的使用_新建slider物体方式(通过滑动滑动条控制Value值)_第3张图片

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