unity2d的鼠标穿透ugui以及canvas的panel

  当时想用panel做下模态对话框遇到的

情况是这样的

canvas1-----panel1----Button1 (其中代码是点击 debug.log("点击了Button1按钮");)

canvas2-----panel2----Button2(其中代码是点击 debug.log("点击了Button2按钮");)

两个都是screen spac-camera,并且都指定了render camera,那么照这个顺序点Button2可以输出,点Button1,应该是被遮住了不能输出,的确是这样的

当你发现在同个目录复制一个Button1,在运行,点击这个复制的Button1也能输出了,不知道为什么会这样。

感觉是鼠标自动穿透了


解决方式一。选择canvas2为screen space-overlay

解决方式二。设置canvas2的order in layer为1。

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