Unity3D-制作火焰效果

1.插件的准备
随着官网上的迭代更新,连下载按钮都找了好久,今天制作的火焰效果要依赖一个插件,LowPoly Environment Pack
输入网址unity3d.com在Assert Store上面搜索这个【LowPoly Environment Pack】插件,点击 Open in Unity ,此步将以exe方式选择链接打开,在打开的view里才能看到download按钮,无语了,跟着步骤import package 到新建好的项目

2.火焰制作的效果图
Unity3D-制作火焰效果_第1张图片

3.制作过程

  • 创建粒子效果
    Unity3D-制作火焰效果_第2张图片

找到植被,右键点击 Effects--Particle System ,如上图所示创建

  • 创建fire火焰材质
    Unity3D-制作火焰效果_第3张图片

右键 Create--Material

  • 赋值Shader
    786645-20190105162558076-1877720544.png

  • 赋值fire火焰材质
    Unity3D-制作火焰效果_第4张图片

  • 修改模型渲染为立方体渲染
    786645-20190105162920179-1459786850.png

  • 勾选预热模式
    Unity3D-制作火焰效果_第5张图片

  • 将粒子开始速度降小
    Unity3D-制作火焰效果_第6张图片

  • 将粒子开始大小变小
    Unity3D-制作火焰效果_第7张图片

  • 将初始旋转量改成45°
    Unity3D-制作火焰效果_第8张图片

  • 将最大粒子数量改成50
    Unity3D-制作火焰效果_第9张图片

  • 更改发热器形状为球形,设置半径
    Unity3D-制作火焰效果_第10张图片

  • 设置发射速度向上,发射出来
    Unity3D-制作火焰效果_第11张图片

  • 修改粒子颜色
    Unity3D-制作火焰效果_第12张图片

  • 随生命周期变化,更改粒子大小
    Unity3D-制作火焰效果_第13张图片

  • 更改粒子旋转量为90
    Unity3D-制作火焰效果_第14张图片

转载于:https://www.cnblogs.com/ButterflyEffect/p/10225158.html

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