最近一直在学习Android系统源码,当然搭建编译环境是第一步,我也是折腾了好久,个人觉得这个在学习Android过程中有里程碑意义的,因为以后过程中,自己的一些想法就能动手实现了。
使用自带的磁盘工具,创建磁盘映像即可。
也可以使用命令行进行创建
hdiutil create -type SPARSE -fs 'Case-sensitive Journaled HFS+' -size 40g ~/android.dmg
# 挂载磁盘映像
# 每次启动都需要挂载 !
hdiutil attach ~/aosp.sparseimage -mountpoint /Volumes/AndroidSourceCode;
我给这个AOSP的磁盘映像分了100G的空间,但是我编译以后,出现了空间不够的问题,然后同样可以通过hdiutil工具调整这个磁盘映像的大小。
# 将磁盘映像的大小调整到170G
hdiutil resize ~/aosp.sparseimage -size 170g
你还可以在 ~/.bash_profile 文件中,添加帮助函数来挂载跟取消挂载:
# mount the android file image
function mountAndroid { hdiutil attach ~/android.dmg -mountpoint /Volumes/android; }
#如果创建dmg文件时生成的是android.dmg.sparseimage文件,则使用
function mountAndroid { hdiutil attach ~/android.dmg.sparseimage -mountpoint /Volumes/android; }
# unmount the android file image
function umountAndroid() { hdiutil detach /Volumes/android; }
之后我们就可以通过执行mountAndroid指令来执行挂载镜像,通过umountAndroid指令来取消挂载。
如果需要学习Android源码的话,一定得需要了解Repo这个版本管理工具。
Repo工具的使用
https://source.android.com/source/using-repo
# 下载Repo
curl https://storage.googleapis.com/git-repo-downloads/repo > ~/bin/repo
chmod a+x ~/bin/repo
# 初始化Repo
repo init -u https://aosp.tuna.tsinghua.edu.cn/platform/manifest
# 进入Repo目录,查看所有分支
cd .repo/manifests
git branch -a
# 下载某个特定的分支
repo init -u https://aosp.tuna.tsinghua.edu.cn/platform/manifest -b android-7.1.0_r7
# 也可以这样切换其他分支
repo init -b android-6.0.1_r63
# 同步Repo代码
repo sync
AOSP各版本和分支的关系
https://source.android.com/source/build-numbers#source-code-tags-and-builds
wget -c -t 0 https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/aosp-monthly/aosp-latest.tar
tar -vxzf aosp-latest.tar
目录名 | 描述 |
---|---|
abi | 应用程序二进制接口 |
bionic | C/C++运行时库,在NDK程序中很大一部分调用就是这里的程序 |
bootable | 用于Android装载和启动程序,其中就包括bootloader和recovery。bootloader是Android中唯一在LInux内核之前执行的程序。通过这段程序可以初始化硬件,建立内存控件的映射图等,总之,bootloader就是为LInux内核准备合适的运行环境。 |
build | 用于编译Android源代码以及建议system.img,ramdisk.img等文件的工具 |
cts | 用于兼容性测试的工具 |
dalvik | Dalvik虚拟机的源代码 |
development | 高层的开发和调试工具 |
device | 与设备相关的代码 |
docs | 包含与Android源代码项目的文档和工具,如Dalvik虚拟机格式文档等 |
external | 扩展工具的源代码 |
framworks | Android框架层源代码。也就是Android SDK的源代码 |
hardware | 硬件层接口和库 |
libcore | Java核心库 |
ndk | NDK相关的源代码 |
packages | 与Android系统一同发布的应用程序的源代码 |
prebuilts | Android在各种平台下编译之前要使用的工具 |
sdk | 在开发环境中使用的工具,如ddms,draw9path,sdkmanager等 |
system | Android的基本系统 |
source ./build/envsetup.sh
# 这里我选择的是x86体系的源码,eng(BUILD_TYPE)代表的是工程机
# 如果需要模拟器运行的话,选择x86运行速度会快一点
# 如果需要烧写到手机上,那么选择aosp_arm-eng
lunch aosp_x86-eng
BUILD_TYPE 对照表:
构建类型 | 用途 |
---|---|
user | 有限的访问权限,主要用于发布正式产品,没有root跟调试权限 |
userdebug | 跟user类型差不多,但是多了root跟debug调试权限 |
eng | 拥有各种调试工具的开发版设置,拥有root跟debug权限 |
如果之前有编译不同CPU体系的,那么需要使用 make -clobber清除之前的编译内容, 否则可能会出现错误
make -j8 # 使用8个线程进行编译
emulator
编译后会在.//out/target/product/generic_x86/
目录生成一些img文件,这些img文件是可以烧写到手机中的。
有三个img比较重要,分别是system.img, ramdisk.img, userdata.img。
https://www.jianshu.com/p/367f0886e62b
https://www.jianshu.com/p/aeaceda41798
https://blog.csdn.net/zaijzhgh/article/details/53819257
https://blog.csdn.net/chen930724/article/details/57086717
https://blog.csdn.net/cjpx00008/article/details/60474883