GTypeInfo

typedef struct {
/* interface types, classed types, instantiated types */
guint16 class_size;

GBaseInitFunc base_init;
GBaseFinalizeFunc base_finalize;

/* interface types, classed types, instantiated types */
GClassInitFunc class_init;
GClassFinalizeFunc class_finalize;
gconstpointer class_data;

/* instantiated types */
guint16 instance_size;
guint16 n_preallocs;
GInstanceInitFunc instance_init;

/* value handling */
const GTypeValueTable *value_table;
} GTypeInfo;

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GClassInitFunc class_init;
如果要把一个类实例化,这个参数就不能为NULL

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假设
类部分的结构体为:CatClass
对象部分的结构体为: Cat
用g_object_new做出两个对象实列来:cat_object1 和 cat_object2。
那么class_init函数只会掉一次,而instance_init函数会掉2次。

而get_type函数则要调用很多次:
g_type_init 后,我们调用g_object_new。
g_object_new安次序
1。会去调animal_cat_get_type
2。class_init
class_init 会调animal_cat_get_type
3。instance_init
instance_init会调animal_cat_get_type

当到第二个cat_object2时,由于不会调class_init, 故少调一次animal_cat_get_type。





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