在很久很久以前,我写过一次自定义动画的实现,现在看起来已经比较烂了,所以最近又重写了。
其实下面的源码也挺简单。所以我不再详细说明。欢迎高手指正。
如果你有兴趣可以 下载。
不对我应该还有一个问题,比如我使用jQuery 貌似不能正确获得 borderWidth。如果要进行边框宽度的变化无法得到初始值,也就没办法正确执行了。
你可以试试如何可以获得borderWidth正确的值。希望你不吝赐教(我后面自己测试只能同时获取一边的宽度 border-right-width,border-left-width,..)
/*
* space 命名空间
* win window 对象
* undef undefined
*/
;( function (space, win, undef){
// var log = function(msg){
// console.log(msg)
// }
/*
* 缓动算法
*/
var tween = {
eain: function (t, b, c, d){ return - c * (t / = d) * (t - 2) + b}
}
/*
* 获取Element对象css属性值
*/
var css = window.getComputedStyle ?
function (a, b, c){
if ( c == undefined){
b = b.replace( / ([A-Z]) / g, " -$1 " );
b = b.toLowerCase();
return window.getComputedStyle(a, null ).getPropertyValue(b);
} else {
a.style[b] = c;
}
}
: function (a, b, c){
if ( c == undefined){
if (b == " opacity " ){
return a.style.filter.indexOf( " opacity= " ) >= 0 ? parseFloat(a.style.filter.match( / opacity=([^)]*) / )[ 1 ]) / 100 : " 1 " ;
} else { return a.currentStyle[b] == " auto " ? 0 : a.currentStyle[b];}
} else {
if (b == " opacity " ){
a.style.filter = (a.filter || "" ).replace( / alpha\([^)]*\) / , "" ) + " alpha(opacity= " + c * 100 + " ) " ;
} else { a.style[b] = c }
}
}
var $ = function (id){
return typeof id == ' string ' ? document.getElementById(id) : id;
}
/*
* 用于规范 需要变化对象的 key/vlaue
*/
var getJsonMap = function (jsonMap){
var arr = [];
var a = null ;
for (a in jsonMap){
var json = {};
var test = String(jsonMap[a]).match( / (\d+)($|([a-z]+)) / );
json.interval = null ;
json.style = a;
json.val = typeof jsonMap[a] == " number " ? jsonMap[a] : parseFloat(test[ 1 ]);
json.px = test[ 3 ];
arr[arr.length] = json;
}
return arr;
}
/*
* animate 开始
* id String|Element
* jsonMap json对象
* time 时长
* callBack 回调函数,将会接收当前element对象作为第一个参数
*/
var Animate = function (id, jsonMap, time, callBack){
if ( ! ( this instanceof win[space]) ){
return new Animate(id, jsonMap);
}
this .init(id, jsonMap, time, callBack);
}
Animate.prototype = {
init: function (id, jsonMap, time, callBack){
this .config = {
ele:$(id),
delay: 0 ,
jsonMap:getJsonMap(jsonMap),
time: time || 400 ,
callBack: callBack === undef ? typeof time == " function " ? time : undef : callBack
}
return this ;
},
/*
* 主要实现方法
*/
go: function (elem, style, val, callBack, time, px, callBack){
px = px || '' ;
/*
* 可能无法得到元素的真实值,
* 比如可能得到 auto 空值等,都会引发BUG(只是一些特殊的属性 才会返回这些值)
* 这里的零时解决办法是 默认为0
*/
var b = parseFloat( css(elem, style) ) || 0 ;
val = val - b;
var st = new Date().getTime();
var a = setInterval( function (){
var t = new Date().getTime() - st;
if ( t > time){t = time;clearInterval(a);callBack && callBack(elem);}
css(elem, style, parseFloat(tween.eain(t, b, val, time)) + px, 2 );
}, 10 );
return a;
},
/*
* 对外公开的 play() 开始动画
*/
play: function (){
var self = this , config = self.config;
if (config.delay){
setTimeout( function (){self.play()}, config.delay);
config.delay = 0 ;
return self;
}
var elem = config.ele;
var callBack = config.callBack;
var time = config.time;
var i = 0 ;
var j = 0 ;
var len = config.jsonMap.length;
var systemCallBack = function (){
if ( ++ j == len){
callBack && callBack(elem);
};
}
for (; i < len; i ++ ){
config.jsonMap[i].interval = self.go(elem, config.jsonMap[i].style, config.jsonMap[i].val, callBack, time, config.jsonMap[i].px, systemCallBack);
}
return self;
},
/*
* 停止动画
*/
stop: function (k){
var self = this , config = self.config;
var i = 0 ;
var len = config.jsonMap.length;
for (; i < len; i ++ ){
if (config.jsonMap[i].interval){
clearTimeout(config.jsonMap[i].interval);
}
if (k == true ){
config.ele.style[config.jsonMap[i].style] = config.jsonMap[i].val + config.jsonMap[i].px;
}
}
return self;
},
/*
* 延迟队列
*/
delay: function (time){
this .config.delay = time;
return this ;
},
/*
* 级联调用,貌似现在还不太好用
*/
animate: function (jsonMap, time, callBack){
// this.delay(null);
return this .init( this .config.ele, jsonMap, time, callBack);
}
}
win[space] = Animate;
})( " animate " , window);
调用
var a = new animate( ' test ' , { " width " : " 200px " }, 300 , function (aa){
animate(aa, { " height " : " 100px " }).delay( 300 ).play();
}).delay( 300 ).play();
var b = new animate( ' test1 ' , { " width " : " 300px " }).delay( 300 ).play();
var c = new animate( ' test2 ' , { " width " : " 400px " }).delay( 300 ).play();