MFC使用Create创建创建窗体后释放内存的方法

当在一个窗口中生成另外一个窗口 时:
        CTestDlg *pTd ; 头文件定义


CRect rc;
GetWindowRect(&rc);
CRect rc1;

pTd= new CTestDlg ;
pTd->Create(IDD_123, this);//窗口的ID
pTd->GetWindowRect(&rc1);        

pTd->MoveWindow(rc.left+190, rc.top+18, rc1.Width(), rc1.Height());
        pTd->ShowWindow(TREU):

以上两句相当于pTd->SetWindowPos(NULL,rc.left+190, rc.top+18, rc1.Width(), rc1.Height(),SWP_HIDEWINDOW);


        //结束时
        delete pTd;
        pTd = NULL;
        这样的写法就会出现的Warning: calling DestroyWindow in CDialog::~CDialog --,正确的做法如下:
        //结束时应该
        if(pTd)
        {
            pTd->DestoryWindow();
            pTd = NULL;
        }
        //在后生成的窗口类中加如下代码

//添加消息PostNcDestory 
        void CTestDlg ::PostNcDestroy()
        {
            // TODO: 在此添加专用代码和/或调用基类
            delete this;//这个一定要
            CDialog::PostNcDestroy();
        }

你可能感兴趣的:(个人兴趣)