项目——基于YUV色域转换和LZW编码的BMP图像压缩

github项目地址:https://github.com/Kevinnan-teen/ImageCompression.git
gitee项目地址:https://gitee.com/lucasnan/ImageCompression.git

一、项目语言

C++(std=C++11)

二、操作系统

windos10+ubuntu16.04 均测试通过

三、运行方式

  1. 进入目录内

cd ImageCompression

  1. 新建build目录

mkdir build

  1. cmake编译项目,生成Makefile

cmake …

  1. make编译

make

  1. 运行

四、文件要求

  • 目前只支持BMP24位的图像格式.
  • 提供两种压缩方式
    • 无损压缩:LZW压缩(生成文件后缀名为.lzw)
    • 有损压缩:RGB转YUV + LZW压缩(生成文件后缀名为.ylf)

五、算法流程

  • 压缩
    • 读取bmp文件,保存54位信息头,将剩余的数据BGR数据全部转为YUV格式的数据(由于转为YUV后数据是浮点型,而为了实现压缩功能,我们丢弃部分的精度,只保存Int型数据),经过这一步转换就可以实现50%的压缩.
    • 转换后的YUV数据丢进LZW压缩算法.(注:有关LZW算法更多的信息可以参考我的个人博客 http://kevinnan.org.cn/index.php/archives/123/)
  • 解压缩
    • 读取压缩文件,同样保存bmp的54位信息头,读取剩余所有数据丢进LZW解压缩算法得到YUV数据.
    • 将YUV数据转为BGR数据,即可恢复.

六、项目结构说明

  1. include / src : 头文件/源文件

    • image.h image.cpp : 存储图像信息

    • ImageIO.h ImageIO.cpp 读取和写入图像和压缩后的文件

    • LZWcompress.h LZWcompress.cpp : LZW编码与解码

    • tools.h tools.cpp : 常用的功能函数,如下.

    • main2.cpp : 主程序入口

  2. images : 测试图像

    • bmp_test.bmp : 测试原图
    • lzw.ylf : 有损压缩结果
    • lzw_test.lzw : 无损压缩结果
    • recoverImage.bmp : 有损压缩恢复结果
    • recoverImage_2.bmp : 无损压缩恢复结果
    • result_1.png result_2.png result_3.jpg result_4.jpg : 对比结果
  3. backup : 霍夫曼编码相关代码(因为某些原因没能实现在LZW压缩的基础上进一步做霍夫曼编码,因此将霍夫曼编码的代码放在backup文件夹下,日后有机会再做)。

七、读取和写入图像二进制常用的函数(位于自定义的tools类下)

  • Char2Hex :将单个字符转为16进制字符串

比如,当要读取bmp图像中连续的四个字节数据,可先定义一个空字符串,然后依次读取四个字节分别调用此函数,每个字节会生成对应的16进制字符串,拼接这四个字符串.然后将该字符串转为对应的格式即可.加入要转为int,则调用stoi(str, nullptr, 16)即可转为int型.

string Char2Hex(uchar c){
	const std::string hex = "0123456789ABCDEF";
	string ret;
	ret.push_back(hex[(c >> 4) & 0xf]); //取二进制高四位
	ret.push_back(hex[c & 0xf]);        //取二进制低四位
	return ret;
}
  • splitStr :c++划分字符串

由于c++ string本身并没有提供字符串划分函数,因此我自己实现了一个基于string的字符串划分函数,方便使用.

std::vector<std::string> splitStr(const std::string &str,const std::string &pattern)
{
    std::vector<std::string> resVec;
	if ("" == str)
    {
        return resVec;
    }
    //方便截取最后一段数据
    std::string strs = str + pattern;
    size_t pos = strs.find(pattern);
    size_t size = strs.size();
    while (pos != std::string::npos)
    {
        std::string x = strs.substr(0,pos);
        resVec.push_back(x);
        strs = strs.substr(pos+1,size);
        pos = strs.find(pattern);
    }
    return resVec;
}
  • bitset2char :8位bitset类型转为char

在进行霍夫曼编码时,对编码后生成的01序列进行编码时,可调用c++提供的bitset函数库,然后保存到文件中可利用此函数将8位的bitset转为char方便保存.

char bitset2char(std::bitset<8> bits)
{
	return (char)bitset<8>(bits.to_string()).to_ulong();
}
  • Int2CharVector :32位整数转4字节char型

在保存霍夫曼编码生成的权值表时,可将32位Int型数据转为chart字节char型,便于保存.

std::vector<uchar> Int2CharVector(uint data){
	std::vector<uchar> buf;
	bitset<32> data_bit(data);
	string data_bit_str = data_bit.to_string();
	for(int i = 0; i < 4; i++){
		bitset<8> data_bit_part(data_bit_str.substr(i*8, 8));
		buf.push_back(bitset2char(data_bit_part));
	}
	return buf;
}

八、测试运行结果

  • 无损压缩

项目——基于YUV色域转换和LZW编码的BMP图像压缩_第1张图片

可以看到原图与压缩后恢复的图像基本没有差别

项目——基于YUV色域转换和LZW编码的BMP图像压缩_第2张图片

测试图片的压缩率为 C = b / b_ = 850.4KB / 1.2MB = 70.9%

  • 有损压缩

项目——基于YUV色域转换和LZW编码的BMP图像压缩_第3张图片

可以看到在边缘处,原图和压缩后复原的图像有明显差别,这是与YUV数据存储的格式相关.

项目——基于YUV色域转换和LZW编码的BMP图像压缩_第4张图片

测试图片的压缩率为 C = b / b_ =431.3KB / 1.2MB = 35.9%

对比无损压缩,可以发现将BGR数据转为YUV的确可以将数据压缩50%

项目进度记录

2020/7/5更新

代码风格从RGB转为YUV之后开始发生转变,原因是要开始使用STL提供的容器如vector, map等来替代c++原生的new动态数组.

2020/7/6更新

将YUV格式数据经过LZW编码,实现空间压缩的效果.
最终生成图片的后缀 .ylh – YUV+LZW+Huffman

2020/7/7更新

完成lzw编码后的数据转换为霍夫曼编码
霍夫曼编码文件存储格式: bmp图像信息头 + 权值表大小信息 + 权值表 + 霍夫曼编码结果

2020/7/8更新

霍夫曼解码部分出现问题,在读取权值表之后生成霍夫曼树时,由于数据出现的频率有重复,因此构成的霍夫曼树不唯一,导致编码和解码的结果不一样.

解决方案一,把霍夫曼树生成的数据对应的编码代替权值表,但是要将bit序列转为char型保存在文件中后,再读取复原时会因为长度的原因会丢失编码表的信息,所以也不可取.
解决方案二,在保存霍夫曼树生成的编码表时,可以将bit序列的长度也保存,这样就不会因为读取而丢失信息.
最终,因为个人时间原因,我没有再去深究这个问题,即放弃使用霍夫曼编码.只采用了(1)RGB转YUV,和(2)LZW编码算法和编码YUV数据这两个步骤来实现bmp图像的压缩.我将霍夫曼编码相关的代码放在backup文件夹下.

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