C++的“友元类”的一个使用场景

我遇到了“必须使用友元类”的一个场景。

我遇到了A中有B,B中有A的场景。

貌似“A的一个函数,作为B的友元函数”这个需求无法被实现。

#include 
class MyApiCls;
class TcpClientCls//用于和Server通信
{
public:
    TcpClientCls(MyApiCls* pApi) :m_pApi(pApi){}
public:
    void Start(){ HandleUpdateTradingDay("20160308", 9); }//模拟了与Server连接后的情况。
private:
    void HandleUpdateTradingDay(void* pkg, unsigned int len);
private:
    MyApiCls* m_pApi;
};
//inline void TcpClientCls::HandleUpdateTradingDay(void* pkg, unsigned int len)
//{ //放在这里会报错。
//    if (m_pApi)
//        m_pApi->m_tradingDay = atoi(reinterpret_cast(pkg));
//}
class MyApiCls
{
    friend TcpClientCls;//这个友元函数是必须的。
public:
    MyApiCls() :m_tradingDay(0), m_client(this){}
public:
    void Start(){ m_client.Start(); }
private:
    int m_tradingDay;
    TcpClientCls m_client;
};
inline void TcpClientCls::HandleUpdateTradingDay(void* pkg, unsigned int len)
{
    if (m_pApi)
        m_pApi->m_tradingDay = atoi(reinterpret_cast(pkg));
    /*如果TcpClientCls引用了MyApiCls,而MyApiCls也引用了TcpClientCls,
    那么,请将它们的"类的声明"和"成员函数的实现"分成".h"和".cpp"文件。
    如果都想写进.h文件中,那么请注意某些(比如这个)函数的实现的位置。
    */
}
int main()
{
    MyApiCls api;
    api.Start();
    return 0;
}
完。

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