Borland C++ Builder 6集成开发环境

1.对象和事件基本观念

对象: 任何具体或抽象的事物基本上都可以看作"对象"(Object).

属性: Borland C++ Builder中每个对象都有其特性,我们利用这些特性来描述这个对象的外观.

事件 :Borland C++ Builder中只要在某个有作用的对象上按下键盘,移动鼠标,或按鼠标一下都会产生一种反应,我们称此反应为"事件"(Event).

方法: 是指为了完成某件事或某项目标,所采取的处理方式.例如在窗体对象中提供了清图,打印,画点等功能,这些功能通称为"方法".

事件驱动: 因事件的发生,才做适当的处理的观念称为"事件驱动".

 

转载于:https://www.cnblogs.com/hylix/archive/2004/07/31/28955.html

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