背景
前面我们讲了很多 Flutter 相关的知识点,但是我们并没有介绍怎样实现 Flutter 与原生的通信。
比如我在 Flutter UI 上面点击了一个按钮,我希望原生做一些处理,那么原生怎么知道?
比如我在原生有些变化需要告知 Flutter,Flutter 又如何获知?
本篇我们先解决第一个问题。即 Flutter-> 原生的通信。
路由回顾
之前我们一直在讲 Flutter 相关的知识点,而且基本上都是在 main.dart 文件上面折腾,为了避免很多小伙伴觉得我们跨度过大。
因此我们这里补充一下之前第三篇 Flutter 即学即用系列博客——03 在旧有项目引入 Flutter 的知识点。
在 Flutter Module 的 main.dart 文件里面,对于存在多个页面的情况,我们可以写下面的模板代码:
import'dart:ui';import'package:flutter/material.dart';voidmain() => runApp(_widgetForRoute(window.defaultRouteName));Widget _widgetForRoute(Stringroute) {switch(route) {case'route1':returnSomeWidget(...);case'route2':returnSomeOtherWidget(...);default:returnCenter( child: Text('Unknown route: $route', textDirection: TextDirection.ltr), ); }}
这段代码我们可以重点关注 switch 那一块代码。这里会根据不同的路由,返回不同的页面。
下面我们会用到这种写法。
实际案例
接下来我们通过实际案例来说明如何实现 Flutter 向原生发送消息?
我们的案例是假设我要获取 Android 设备的当前电量,我希望点击按钮之后电量会显示出来。
当然这里的按钮和显示电量的文本都是 Flutter 界面的。
那么步骤是怎样的呢?
1. 搭建 Flutter 界面
我们将界面写成一个单独的 battery_widget.dart 文件:
import'package:flutter/material.dart';classBatteryWidgetextendsStatefulWidget{@override_BatteryWidgetState createState() => _BatteryWidgetState();}class_BatteryWidgetStateextendsState
很简单的界面,就是一个文本和一个按钮,排成一列。
然后我们 main.dart 修改如下:
import'dart:ui';import'package:flutter/material.dart';import'package:my_flutter/battery_widget.dart';voidmain() => runApp(_widgetForRoute(window.defaultRouteName));Widget _widgetForRoute(Stringroute) {switch(route) {case'battery':returnMaterialApp( home: Scaffold( body: BatteryWidget(), ), );default:returnMaterialApp( home: Scaffold( body: Container(), ), ); }}
这里的关键点是指定 route 名字为 battery 时,返回我们刚刚新建的 battery_widget 界面。
2. 原生调用 Flutter 界面
在 MainActivity.java 里面,我们写出下面代码:
packagecom.nesger.flutterdemo;importandroid.os.Bundle;importandroid.support.v7.app.AppCompatActivity;importandroid.view.View;importandroid.view.ViewGroup;importandroid.widget.FrameLayout;importio.flutter.facade.Flutter;publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{@Overrideprotectedvoid onCreate(BundlesavedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState);ViewflutterView =Flutter.createView(MainActivity.this, getLifecycle(),"battery");FrameLayout.LayoutParamslayout =newFrameLayout.LayoutParams(ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT,ViewGroup.LayoutParams.MATCH_PARENT); addContentView(flutterView, layout); }}
可以看到 battery 指定了要加载的 Flutter 界面。
运行后效果如下:
接下来就是关键的在点击按钮的时候如何获取原生设备电量。
根据上面的代码,我们知道点击按钮会执行 _getBatteryLevel 方法。因此我们要在这里做一些修改。
3. Flutter 定义 MethodChannel
我们在 _BatteryWidgetState 里面加入下面变量:
staticconstMethodChannel methodChannel = MethodChannel('samples.flutter.io/battery');
samples.flutter.io/battery 可以自己指定,一般保证唯一,所以 samples 实际使用可以替换为包名。主要是要跟原生对应即可。
4. Flutter 调用 methodChannel API invokeMethod 调用原生某个方法并获取对应的值。
finalintresult =awaitmethodChannel.invokeMethod('getBatteryLevel');
比如我们这里要通过原生的 getBatteryLevel 方法获取到对应的电量,并将返回值用 result 保存。
这里的 await 是因为这个操作是异步的。同时 _getBatteryLevel 也要改为对应的异步方法,因此最终方法代码如下:
Future _getBatteryLevel()async{StringbatteryLevel;try{finalintresult =awaitmethodChannel.invokeMethod('getBatteryLevel'); batteryLevel ='Battery level: $result%.'; } on PlatformException { batteryLevel ='Failed to get battery level.'; } setState(() { _batteryLevel = batteryLevel; }); }
可以看到通过异步方法获取到电量之后通过 setState 方法更新界面。