程序员:为什么“基础不牢”成为我薪资被砍的理由?!

前言

我发现有很多程序员面试前都是准备地好好的,什么疑难杂症,未解之谜都是准备得妥妥的,张口就来。反而到了最容易的Java

基础的时候,各种翻车(可能是觉得基础的内容太简单没有花精力),本来是能够拿到更高的薪资,就因为基础没有回答好,被

抓住当成借口又砍了好几K,实在是得不偿失。所以今天给大家分享一份Java基础的面试题汇总以及解析,以便大家更好地应对

面试,冲击更高薪资!

程序员:为什么“基础不牢”成为我薪资被砍的理由?!_第1张图片

1. String类为什么是final的

主要是为了”安全性“和”效率“的缘故,因为:

1、由于String类不能被继承,所以就不会没修改,这就避免了因为继承引起的安全隐患;

2、String类在程序中出现的频率比较高,如果为了避免安全隐患,在它每次出现时都用final来修饰,这无疑会降低程序的执行效

率,所以干脆直接将其设为final一提高效率;

2. HashMap的源码,实现原理,底层结构。

HashMap就是数组+链表的组合实现,每个数组元素存储一个链表的头结点,本质上来说是哈希表“拉链法”的实现。

HashMap的链表元素对应的是一个静态内部类Entry,Entry主要包含key,value,next三个元素

主要有put和get方法,put的原理是,通过hash%Entry.length计算index,此时记作Entry[index]=该元素。如果index相同

就是新入的元素放置到Entry[index],原先的元素记作Entry[index].next

get就比较简单了,先遍历数组,再遍历链表元素。

null key总是放在Entry数组的第一个元素

解决hash冲突的方法:链地址法

再散列rehash的过程:确定容量超过目前哈希表的容量,重新调整table 的容量大小,当超过容量的最大值时,取

Integer.Maxvalue

3. 什么是Java集合类?说说你知道的几个Java集合类。

集合类存放于java.util包中。

集合类存放的都是对象的引用,而非对象本身,出于表达上的便利,我们称集合中的对象就是指集合中对象的引用(reference)。

集合类型主要有3种:set(集)、list(列表)和map(映射)。

集合接口分为:Collection和Map,list、set实现了Collection接口

4. 描述一下ArrayList和LinkedList各自实现和区别

ArrayList,LinkedList都实现了java.util.List接口,

  • ArrayList是实现了基于动态数组的数据结构,LinkedList基于链表的数据结构。
  • 对于随机访问get和set,ArrayList觉得优于LinkedList,因为LinkedList要移动指针。
  • 对于新增和删除操作add和remove,LinedList比较占优势,因为ArrayList要移动数据。

5. Java中的队列都有哪些,有什么区别

Java中的队列都有哪些,实际上是问queue的实现有哪些,如:ConcurrentLinkedQueue、LinkedBlockingQueue 、

ArrayBlockingQueue、LinkedList。

关于ConcurrentLinkedQueue和LinkedBlockingQueue:

  • LinkedBlockingQueue是使用锁机制,ConcurrentLinkedQueue是使用CAS算法,虽然LinkedBlockingQueue的底层获取锁也是使用的CAS算法
  • 关于取元素,ConcurrentLinkedQueue不支持阻塞去取元素,LinkedBlockingQueue支持阻塞的take()方法,如若大家需要ConcurrentLinkedQueue的消费者产生阻塞效果,需要自行实现
  • 关于插入元素的性能,从字面上和代码简单的分析来看ConcurrentLinkedQueue肯定是最快的,但是这个也要看具体的测试场景,我做了两个简单的demo做测试,测试的结果如下,两个的性能差不多,但在实际的使用过程中,尤其在多cpu的服务器上,有锁和无锁的差距便体现出来了,ConcurrentLinkedQueue会比LinkedBlockingQueue快很多:ConcurrentLinkedQueuePerform:在使用ConcurrentLinkedQueue的情况下100个线程循环增加的元素数为:33828193 
    LinkedBlockingQueuePerform:在使用LinkedBlockingQueue的情况下100个线程循环增加的元素数为:33827382

6. 反射中,Class.forName和classloader的区别

Java中Class.forName和classloader都可以用来对类进行加载。

Class.forName除了将类的.class文件加载到jvm中之外,还会对类进行解释,执行类中的static块。

而classloader只干一件事情,就是将.class文件加载到jvm中,不会执行static中的内容,只有在newInstance才会去执行static块。

Class.forName(name,initialize,loader)带参数也可控制是否加载static块。并且只有调用了newInstance()方法采用调用构造函数,创建类的对象。

7. Java7、Java8的新特性(baidu问的,好BT)

以下特性为个人比较关注的特性,并不齐全;想了解更多,请自行搜索官方文档。

Java7特性:

1.switch case可以使用String,原来只能用int和char;
2.支持2进制0b开头;支持数字中间有下划线,解析时自动剔除;
3.一次抓多个异常;用|隔开;
4.try-with-resource,在try中打开资源,系统自动在使用完后关闭;
5. Map> anagrams = new HashMap<>(); 对抗Google的guava.
6.集合类可以像js中的数组一样赋值和引用了。
List list = ["item"];       
    String item = list[0];         
    Set set = {"item"};              
    Map map = {"key" : 1};       

    int value = map["key"];    

7. 把字符串常量池从permgen区移到了堆区;导致String.intern()方法在1.7之前和之后表现出现不一致;

Java8特性:
1.lambda表达式;
2.新增stream,Date,Time,Base64工具类;
3.使用metaspace,元空间替代permgen区;
4.类依赖分析器:jdeps,可以以包,目录,文件夹作为输入,输出依赖关系,没有的会显示 not found
5.jjs,可以执行JavaScript代码;

8. Java数组和链表两种结构的操作效率,在哪些情况下,哪些操作的效率高

数组在随机访问数据、随机增加数据、随机删除数据的执行效率上比链表的效率高,数据量越小,两者之间效率的差距越小,数据量越大差距越大。

也欢迎大家一起讨论面试终于到的各种奇葩问题,特地建了一个Java技术交流群:895244712,希望有个小圈子的朋友可以加进来,不定时分享一些技术干货,希望能带来帮助。

9. Java内存泄露的问题调查定位:jmap,jstack的使用等等

详细解析:https://blog.csdn.net/sinat_29581293/article/details/70214436

10. string、stringbuilder、stringbuffer区别

这三个类之间的区别主要是在两个方面,即运行速度和线程安全这两方面。

  1. 首先说运行速度,或者说是执行速度,在这方面运行速度快慢为:StringBuilder > StringBuffer > String

  String最慢的原因:

  String为字符串常量,而StringBuilder和StringBuffer均为字符串变量,即String对象一旦创建之后该对象是不可更改的,但后两者的对象是变量,是可以更改的。

2. 再来说线程安全

  在线程安全上,StringBuilder是线程不安全的,而StringBuffer是线程安全的

  如果一个StringBuffer对象在字符串缓冲区被多个线程使用时,StringBuffer中很多方法可以带有synchronized关键字,所以可以保证线程是安全的,但StringBuilder的方法则没有该关键字,所以不能保证线程安全,有可能会出现一些错误的操作。所以如果要进行的操作是多线程的,那么就要使用StringBuffer,但是在单线程的情况下,还是建议使用速度比较快的StringBuilder。

  3. 总结一下
  String:适用于少量的字符串操作的情况

  StringBuilder:适用于单线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况

  StringBuffer:适用多线程下在字符缓冲区进行大量操作的情况

11.hashtable和hashmap的区别

1. 存储结构

HashMap

HashTable

数组 + 链表/红黑树

数组 + 链表

 

 

 

HashMap的存储规则:

优先使用数组存储, 如果出现Hash冲突, 将在数组的该位置拉伸出链表进行存储(在链表的尾部进行添加), 如果链表的长度大于设定值后, 将链表转为红黑树.

HashTable的存储规则:

优先使用数组存储, 存储元素时, 先取出下标上的元素(可能为null), 然后添加到数组元素Entry对象的next属性中(在链表的头部进行添加).

出现Hash冲突时, 新元素next属性会指向冲突的元素. 如果没有Hash冲突, 则新元素的next属性就是null

描述的有点模糊, 贴出源码会清晰一点:

Entry e = (Entry) tab[index];
tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e);

2. 扩容方式

HashMap

HashTable

oldCap * 2

oldCap * 2 + 1

 

 

 

3. 关于null值

HashMap

HashTable

key, value 均可以为 null

key, value 均可以为 null

 

 

 

4. 线程安全

HashMap HashTable
线程不安全 线程安全

 

 

 

13 .异常的结构,运行时异常和非运行时异常

大神的解释:https://blog.csdn.net/qq_27093465/article/details/52268531

14. String a= “abc” String b = “abc” String c = new String(“abc”) String d = “ab” + “c” .他们之间用 == 比较的结果

传送门:https://blog.csdn.net/qq_36381855/article/details/79686812

15. String 类的常用方法

String类中提供了大量的操作方法,这里例举13种关于String类常用的方法供大家参考。参考代码如下:
package cn.mc;
public class StringTestMc {
 private String str = "helloWorld";
 /**
  * 将字符串变成一个字符数组
  */
 public void tocharyArry() {
  char c[] = str.toCharArray();
  for (int i = 0; i < c.length; i++) {
   System.out.println("转为数组输出:" + c[i]);
  }
 }
 /**
  * 从字符串中取出指定位置的字符
  */
 public void tocharAt() {
  char c = str.charAt(3);
  System.out.println("指定字符为:" + c);
 }
 /**
  * 将字符串变成一个byte数组
  */
 public void tobyte() {
  byte b[] = str.getBytes();
  System.out.println("转换成byte数组输出为:" + new String(b));
 }
 /**
  * 取得一个字符串的长度
  */
 public void tolength() {
  int l = str.length();
  System.out.println("这个字符串的长度为:" + l);
 }
 /**
  * 查找一个指定的字符串是否存在,返回的是字符串的位置,如果不存在,则返回-1
  */
 public void toindexOf() {
  int a1 = str.indexOf("e");// 查找字符e的位置
  int a2 = str.indexOf("l", 2);// 查找l的位置,从第3个开始查找
  System.out.println("e的位置为:" + a1);
  System.out.println("l的位置为:" + a2);
 }
 /**
  * 去掉字符串左右空格
  */
 public void totrim() {
  String str1 = "       hello         ";
  System.out.println("去掉左右空格后输出:" + str1.trim());
 }
 /**
  * 字符串的截取
  */
 public void tosubstring() {
  System.out.println("截取后的字符为:" + str.substring(0, 3));// 截取0-3个位置的内容
  System.out.println("从第3个位置开始截取:" + str.substring(2));// 从第3个位置开始截取
 }
 /**
  * 按照指定的字符串拆分字符,拆分的数据将以字符串数组的形式返回
  */
 public void tosplit() {
  String s[] = str.split("e");// 按hello中的e进行字符串拆分
  for (int i = 0; i < s.length; i++) {
   System.out.println("拆分后结果为:" + s[i]);
  }
 }
 /**
  * 将字符串进行大小写转换
  */
 public void tochange() {
  System.out.println("将\"hello\"转换成大写为:" + str.toUpperCase());// 将hello转换成大写
  System.out.println("将\"HELLO\"转换成大写为:"
    + str.toUpperCase().toLowerCase());// 将HELLO转换成小写
 }
 /**
  * 判断是否以指定的字符串开头或者结尾
  */
 public void tostartsWithOrendWith()
 {
  if(str.startsWith("he"))//判断字符串是否以he开头
  {
   System.out.println("字符串是以he开头");
  }
  if(str.endsWith("lo"))
  {
   System.out.println("字符串是以lo结尾");
  } 
 }
 /**
  * 两个String类型内容比较
  */
 public void toequals()
 {
  String str3="world";
  if(str.equals(str3))
  {
   System.out.println("这俩个String类型的值相等");
  }
  else
   System.out.println("这俩个String类型的不值相等");
 }
 /**
  * 两个字符串不区分大小写进行比较
  */
 public void toequalslgnoreCase()
 {
  String str4="HELLO";
  if(str.equalsIgnoreCase(str4))
  {
   System.out.println("hello和HELLO忽略大小写比较值相等");
  }
 }
 /**
  * 将一个指定得到字符串替换成其他字符串
  */
 public void toreplaceAll()
 {
  String str5=str.replaceAll("l", "a");
  System.out.println("替换后的结果为:"+str5);
 }
 public static void main(String[] args) {
 StringTest obj = new StringTest();
  obj.tocharyArry();
  obj.tocharAt();
  obj.tobyte();
  obj.tolength();
  obj.toindexOf();
  obj.totrim();
  obj.tosubstring();
  obj.tosplit();
  obj.tochange();
  obj.tostartsWithOrendWith();
  obj.toequals();
  obj.toequalslgnoreCase();
  obj.toreplaceAll();
 }
}

16. Java 的引用类型有哪几种

有这样一类对象:当内存空间还足够,则可保留在内存中;如果内存空间在gc之后还是非常紧张,则可抛弃这些对象。很多系统的缓存功能适合这样的场景,所以jdk1.2以后

java将引用分为了强引用、软引用、弱引用、虚引用四种,引用强度一次减弱。

  • 强引用:类似Object a=new Object()这类,永远不会被回收。
  • 软引用:SoftReference,当系统快要发生内存溢出异常时,将会把这些对象列入回收范围进行二次回收,如果这次回收还是没有足够内存,则抛出内存溢出异常。
  • 弱引用:比软引用更弱,活不过下一次gc。无论当前内存是否足够,下一次gc都会被回收掉。
  • 虚引用:又叫幻引用,最弱,一个对象时候有虚引用的存在,不会对它的生存时间构成影响,唯一目的就是能在这对象被回收以后收到一个系统通知。。

17. 抽象类和接口的区别

接口是公开的,里面不能有私有的方法或变量,是用于让别人使用的,而抽象类是可以有私有方法或私有变量的,

另外,实现接口的一定要实现接口里定义的所有方法,而实现抽象类可以有选择地重写需要用到的方法,一般的应用里,最顶级的是接口,然后是抽象类实现接口,最后才到具体类实现。

还有,接口可以实现多重继承,而一个类只能继承一个超类,但可以通过继承多个接口实现多重继承,接口还有标识(里面没有任何方法,如Remote接口)和数据共享(里面的变量全是常量)的作用.

18. java的基础类型和字节大小

java数据类型 字节 表示范围

byte(字节型) 1 -128~127
boolean(布尔型) 1 true或false
short(短整型) 2 -32768~32767
char(字符型) 2 从字符型对应的整型数来划分,其表示范围是0~65535
int(整型) 4 -2147483648~2147483647
float(浮点型) 4 -3.4E38~3.4E38
double(双精度型) 8 -1.7E308~1.7E308
long(长整型) 8 -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807

19. Hashtable,HashMap,ConcurrentHashMap 底层实现原理与线程安全问题

大神又来了:https://blog.csdn.net/qq_27093465/article/details/52279473

21. Hash冲突怎么办?哪些解决散列冲突的方法?

Hash算法解决冲突的方法一般有以下几种常用的解决方法 
1, 开放定址法: 
所谓的开放定址法就是一旦发生了冲突,就去寻找下一个空的散列地址,只要散列表足够大,空的散列地址总能找到,并将记录存入 
公式为:fi(key) = (f(key)+di) MOD m (di=1,2,3,……,m-1) 
※ 用开放定址法解决冲突的做法是:当冲突发生时,使用某种探测技术在散列表中形成一个探测序列。沿此序列逐个单元地查找,直到找到给定的关键字,或者 
碰到一个开放的地址(即该地址单元为空)为止(若要插入,在探查到开放的地址,则可将待插入的新结点存人该地址单元)。查找时探测到开放的地址则表明表 
中无待查的关键字,即查找失败。 
比如说,我们的关键字集合为{12,67,56,16,25,37,22,29,15,47,48,34},表长为12。 我们用散列函数f(key) = key mod l2 
当计算前S个数{12,67,56,16,25}时,都是没有冲突的散列地址,直接存入: 
这里写图片描述 
计算key = 37时,发现f(37) = 1,此时就与25所在的位置冲突。 
于是我们应用上面的公式f(37) = (f(37)+1) mod 12 = 2。于是将37存入下标为2的位置: 
这里写图片描述

2, 再哈希法: 
再哈希法又叫双哈希法,有多个不同的Hash函数,当发生冲突时,使用第二个,第三个,….,等哈希函数
计算地址,直到无冲突。虽然不易发生聚集,但是增加了计算时间。

3, 链地址法: 
链地址法的基本思想是:每个哈希表节点都有一个next指针,多个哈希表节点可以用next指针构成一个单向链表,被分配到同一个索引上的多个节点可以用这个单向 
链表连接起来,如: 
键值对k2, v2与键值对k1, v1通过计算后的索引值都为2,这时及产生冲突,但是可以通道next指针将k2, k1所在的节点连接起来,这样就解决了哈希的冲突问题 
这里写图片描述
4, 建立公共溢出区: 
这种方法的基本思想是:将哈希表分为基本表和溢出表两部分,凡是和基本表发生冲突的元素,一律填入溢出表

22. hashCode() 与 equals() 生成算法、方法怎么重写

参考地址:https://blog.csdn.net/neosmith/article/details/17068365

结语

好了,今天的分享就到这里了,希望能够帮助到需要面试的道友顺利渡劫。高深的问题固然要好好回答,但基础也不能落下,顾

此失彼导致薪资被砍相信也不是大家希望看到的,反正我是经历过,很难受,哈哈。

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