Lua5.3简单的C扩展示例以及与OpenResty(LuaJIT)的兼容编译

Lua5.3简单的C扩展示例以及与OpenResty(LuaJIT)的兼容编译

上篇文章在OpenResty的LuaJIT环境下编译了简单的C扩展示例和LuaSQL,这次我们在标准的Lua官方标准版本Lua5.3下编译这个C扩展……

之所以没有随着上一篇文章中写出来,而是采用另发一篇博文来补充的原因是……我刚刚才编译并测试成功……

编译时总是报“luaL_register”的reference找不到……我看了一下lua到处的函数中,确实找不到这个函数了……

这个函数可能是在lua5.1中有,但是在5.3中去掉了……这可怎么办?

我参考了LuaSQL-odbc的实现,发现它没有调register,而是直接返回一个表就行了……

我参照LuaSQL-odbc注册的实现,修改了上篇文章中提到的的hello.c:

#include "lua.h"
#include "lauxlib.h"
#include "lualib.h"
static const char* dohello(const char* src)
{
	printf(src);
	return "I'm OK!";
}
static int l_hello(lua_State* lua)
{
	const char *src = NULL;
	src	= luaL_checkstring(lua, 1);	//出栈获取源字符串
	const char * des = dohello(src);			   //something
	lua_pushstring(lua, des);		  //压栈返回给lua
	return 1;						   //告诉lua返回了一个变量
}
//映射表,"doHello"为lua中的函数名,l_hello为真正C中的函数地址
static const struct luaL_Reg libhello[] = {
	{"doHello", l_hello},
	{NULL, NULL},
};
//模块注册函数
int luaopen_hello(lua_State* lua)
{
	//注册本模块中所有的功能函数,hello为模块名,libhello数组存储所有函数的映射关系
	//luaL_register(lua, "hello", libhello);
	lua_newtable (lua);
	luaL_setfuncs (lua, libhello, 0);
	return 1;
}

其实只改了一处,那就是把luaL_register改成了一个带函数成员的表了……

当然,还是在MinGW环境下编译命令:

gcc lua53.dll hello.c --share -o hello.dll

编译出hello.dll文件……

测试效果如何呢?打开lua.exe略微试了一下,感觉还不错:

Lua 5.3.3  Copyright (C) 1994-2016 Lua.org, PUC-Rio
> hello = require("hello")
> r = hello.doHello("run~~~~\n")
run~~~~
> print(r)
I'm OK!
> for k,v in pairs(hello) do print(k..":"..tostring(v)) end
doHello:function: 6240126c

那么返回头来,再将这种写法放回OpenResty的luaJIT中编译看看如何?

那么,还是MinGW,把hello.c放入OpenResty目录中(把上次的删掉),执行编译

gcc lua51.dll hello.c --share -Iinclude\luajit-2.1 -o hello.dll

结果发现又报找不到luaL_setfuncs的引用……我又用资源编辑器打开lua51.dll看了一下,发现果然没有这个函数……

那么原来的LuaSQL是如何编译成功的呢?结果我再次查看LuaSQL的源码,发现了luaL_setfuncs函数的定义,看了一下宏,原来5.1版本没有这个函数,这个函数是从5.2开始加上的……而这个函数的实现也是从5.2中拷出来的……那么我们加入这一段后再次编译hello.c :

#if !defined LUA_VERSION_NUM || LUA_VERSION_NUM==501
/*
** Adapted from Lua 5.2.0
*/
void luaL_setfuncs (lua_State *L, const luaL_Reg *l, int nup) {
	luaL_checkstack(L, nup+1, "too many upvalues");
	for (; l->name != NULL; l++) {	/* fill the table with given functions */
		int i;
		lua_pushstring(L, l->name);
		for (i = 0; i < nup; i++)	/* copy upvalues to the top */
			lua_pushvalue(L, -(nup + 1));
		lua_pushcclosure(L, l->func, nup);	/* closure with those upvalues */
		lua_settable(L, -(nup + 3));
	}
	lua_pop(L, nup);	/* remove upvalues */
}
#endif
这次终于编译成功了~当然输出结果是几乎一样的:

LuaJIT 2.1.0-beta2 -- Copyright (C) 2005-2016 Mike Pall. http://luajit.org/
JIT: ON SSE2 SSE3 SSE4.1 fold cse dce fwd dse narrow loop abc sink fuse
> hello = require("hello")
> r = hello.doHello("run~\n")
run~
> print(r)
I'm OK!
> for k,v in pairs(hello) do print(k..":"..tostring(v)) end
doHello:function: 0x004c7cc8

然后再把修改后的hello.c返回来放到Lua5.3中编译测试,一样能够成功,不再重复描述了……

这样终于能将Lua5.3和OpenResty的LuaJIT的C扩展库兼容了……

分享出来,希望大家的研究过程能比我更顺利……


你可能感兴趣的:(Lua,OpenResty,编码)