Promise 及其作用
- ES6 内置类
- 回调地狱:AJAX 的串行和并行
Promise 的 executor 函数和状态
- executor
Promise 状态
- pending 初始状态
- fulfilled 操作成功完成
- rejected 操作失败
Promise 中的 then 和 catch
- then(func1,func2) / then(func)
- catch(func)
- then 链机制
Promise 中其它常用方法
- Promise.all
- Promise.race
- Promise.reject (选)
- Promise.resolve (选)
1、Promise 及其作用
1-1、ES6 内置类
Promise 的诞生就是为了解决异步请求中的回调地狱问题:它是一种设计模式,ES6 中提供了一个 JS 内置类 Promise,来实现这种设计模式
function ajax1() {
return new Promise((resolve) => {
$.ajax({
url: "/url1",
// ...
success: resolve,
});
});
}
function ajax2() {
return new Promise((resolve) => {
$.ajax({
url: "/url2",
// ...
success: resolve,
});
});
}
function ajax3() {
return new Promise((resolve) => {
$.ajax({
url: "/url3",
// ...
success: resolve,
});
});
}
ajax1()
.then((result) => {
return ajax2(result.map((item) => item.id));
})
.then((result) => {
return ajax3();
})
.then((result) => {});
1-2、回调地狱:AJAX 的串行和并行
回调地狱:上一个回调函数中继续做事情,而且继续回调(在真实项目的 AJAX 请求中经常出现回调地狱)=> 异步请求、不方便代码的维护
2、Promise 的 executor 函数和状态
2-1、executor
new Promise([executor]) ,[executor]执行函数是必须传递的
Promise 是用来管理异步编程的,它本身不是异步的。
new Promise 的时候会立即把 executor 函数执行(只不过我们一般会在 executor 函数中处理一个异步操作)
// new Promise 的时候会立即把 executor 函数执行
let p1 = new Promise(() => {
setTimeout((_) => {
console.log(1);
}, 1000);
console.log(2);
});
console.log(3);
// 2.3.1
2-2、Promise 状态
Promise {}
__propt__:Promise
[[PromiseStatus]]:"pending"
[[PromiseValue]]:"undefined"
// Promise 本身有一个 Value 值,用来记录成功的结果(或者是失败的原因的) =>[[PromiseValue]]
Promise 本身有三个状态 => [[PromiseStatus]]
- pending 初始状态
- fulfilled 操作成功完成
- rejected 操作失败
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout((_) => {
// 一般会在异步操作结束后,执行resolve/reject函数,执行这两个函数中的一个,都可以修改Promise的[[PromiseStatus]]/[[PromiseValue]]
// 一旦状态被改变,在执行resolve、reject就没有用了
resolve("ok");
reject("no");
}, 1000);
});
3、Promise 中的 then 和 catch
3-1、then(func1,func2) / then(func)
new Promise 的时候先执行 executor 函数,在这里开启了一个异步操作的任务(此时不等:把其放入到 EventQuque 任务队列中),继续执行
p1.then 基于 then 方法,存储起来两个函数(此时这两个函数还没有执行);当 executor 函数中的异步操作结束了,基于 resolve/reject 控制 Promise 状态,从而决定执行 then 存储的函数中的某一个
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout((_) => {
let ran = Math.random();
console.log(ran);
if (ran < 0.5) {
reject("NO!");
return;
}
resolve("OK!");
}, 1000);
});
// then:设置成功或者失败后处理的方法
// Promise.prototype.then([resolvedFn],[rejectedFn])
p1.then(
// 成功函数
(result) => {
console.log(`成功:` + result);
},
// 失败函数
(reason) => {
console.log(`失败:` + reason);
}
);
resolve/reject 的执行,不论是否放到一个异步操作中,都需要等待 then 先执行完,把方法存储好,才会在更改状态后执行 then 中对应的方法 => 此处是一个异步操作(所以很多人说 Promise 是异步的),而且是微任务操作
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(100);
});
p1.then(
(result) => {
console.log(`成功:` + result);
},
(reason) => {
console.log(`失败:` + reason);
}
);
console.log(3);
// 3
// 成功:100
创建一个状态为成功/失败的 PROMISE 实例
这样的写法也可以被这种写法代替
Promise.resolve(100) | Promise.reject(0)
then 中也可以只写一个或者不写函数 ( .then(fn) | .then(null,fn) )
3-2、catch(func)
Promise.prototype.catch(fn)
===> .then(null,fn)
Promise.resolve(10)
.then((result) => {
console(a); //=>报错了
})
.catch((reason) => {
console.log(`失败:${reason}`);
});
3-3、then 链机制
then 方法结束都会返回一个新的 Promise 实例(then 链)
p1 这个 new Promise 出来的实例,成功或者失败,取决于 executor 函数执行的时候,执行的是 resolve 还是 reject 决定的,再或者 executor 函数执行发生异常错误,也是会把实例状态改为失败的
p2/p3 这种每一次执行 then 返回的新实例的状态,由 then 中存储的方法执行的结果来决定最后的状态(上一个 THEN 中某个方法执行的结果,决定下一个 then 中哪一个方法会被执行)
=> 不论是成功的方法执行,还是失败的方法执行(then 中的两个方法),凡是执行抛出了异常,则都会把实例的状态改为失败
=> 方法中如果返回一个新的 Promise 实例,返回这个实例的结果是成功还是失败,也决定了当前实例是成功还是失败
=> 剩下的情况基本上都是让实例变为成功的状态 (方法返回的结果是当前实例的 value 值:上一个 then 中方法返回的结果会传递到下一个 then 的方法中)
let p1 = new Promise((resolve, reject) => {
resolve(100);
});
let p2 = p1.then(
(result) => {
console.log("成功:" + result);
return result + 100;
},
(reason) => {
console.log("失败:" + reason);
return reason - 100;
}
);
let p3 = p2.then(
(result) => {
console.log("成功:" + result);
},
(reason) => {
console.log("失败:" + reason);
}
);
then 链式调用:
Promise.resolve(10)
.then(
(result) => {
console.log(`成功:${result}`);
return Promise.reject(result * 10);
},
(reason) => {
console.log(`失败:${reason}`);
}
)
.then(
(result) => {
console.log(`成功:${result}`);
},
(reason) => {
console.log(`失败:${reason}`);
}
);
遇到一个 then,要执行成功或者失败的方法,如果此方法并没有在当前 then 中被定义,则顺延到下一个对应的函数
Promise.reject(10)
.then((result) => {
console.log(`成功:${result}`);
return result * 10;
})
.then(null, (reason) => {
console.log(`失败:${reason}`);
});
// 失败:10
4、Promise 中其它常用方法
4.1、Promise.all
Promise.all(arr):返回的结果是一个 Promise 实例(all 实例),要求 arr 数组中的每一项都是一个新的 Promise 实例,Promise.all 是等待所有数组中的实例状态都为成功才会让“all 实例”状态为成功,Value 是一个集合,存储着 arr 中每一个实例返回的结果;凡是 arr 中有一个实例状态为失败,“all 实例”的状态也是失败
let p1 = Promise.resolve(1);
let p2 = new Promise((resolve) => {
setTimeout((_) => {
resolve(2);
}, 1000);
});
let p3 = Promise.reject(3);
Promise.all([p2, p1])
.then((result) => {
// 返回的结果是按照 arr 中编写实例的顺序组合在一起的
// [2,1]
console.log(`成功:${result}`);
})
.catch((reason) => {
console.log(`失败:${reason}`);
});
4.2、Promise.race
Promise.race(arr):和 all 不同的地方,race 是赛跑,也就是 arr 中不管哪一个先处理完,处理完的结果作为“race 实例”的结果
4.3、Promise.reject (选)
4.4、Promise.resolve (选)
let p1 = Promise.resolve(100);
let p2 = new Promise((resolve) => {
setTimeout((_) => {
resolve(200);
}, 1000);
});
let p3 = Promise.reject(3);
// 1 2 100
5、async/await
ES7 中提供了 Promise 操作的语法糖:async / await
async function handle() {
let result = await ajax1();
result = await ajax2(result.map((item) => item.id));
result = await ajax3();
// 此处的result就是三次异步请求后获取的信息
}
handle();
async 是让一个普通函数返回的结果变为 status=resolved 并且 value=return 结构的 Promise 实例
async 最主要的作用是配合 await 使用的,因为一旦在函数中使用 await,那么当前的函数必须用 async 修饰
await 会等待当前 Promise 的返回结果,只有返回的状态是 resolved 情况,才会把返回结果赋值给 result
await 不是同步编程,是异步编程(微任务):当代码执行到此行(先把此行),构建一个异步的微任务(等待 Promise 返回结果,并且 Promise 下面的代码也都被列到任务队列中),
const p1 = () => new Promise();
const p2 = () => new Promise();
async function fn() {
console.log(1);
let result = await p2;
console.log(result);
let AA = await p1;
console.log(AA);
}
fn();
console.log(2);
// 2
// 1
// p2 result
// p1 AA
如果 Promise 是失败状态,则 await 不会接收其返回结果,await 下面的代码也不会在继续执行( await 只能处理 Promise 为成功状态的时候)
const p3 = Promise.reject(10);
async function fn() {
let reason = await p3;
console.log(reason);
}
fn();
//
编辑时间:2020-08-18 21:15