推箱子小游戏

Gamelap.java

inport jaua-aut.Graphics

import jaua.aut.Image;

publ ic class GaneHiap

//地路的图片

/7地图的数字模型二维数组

byte[ ] [ ] mapData=new byte[ ][ ]{

{2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},

{2,2,2,2,0,0,0,2,2,2},

{2,2,2,2,0,4,0,2,2,2},

{2,0,0,0,0,3,0,2,2,2},

{2,0,4,1,3,1,0,0,0,2},

{2,0,0,1,1,1,1,0,0,2},

{2,2,2,0,3,0,0,0,0,2},

{2,2,2,0,4,0,2,2,2,2},

{2,2,2,0,0,0,2,2,2,2},

{2,2,2,2,2,2,2,2,2,2},

};

//地图的数字模型构建方法:二维数组

?

转载于:https://my.oschina.net/u/3806591/blog/1801950

你可能感兴趣的:(推箱子小游戏)