- Unity热更新 之 Lua
哈基咩咩
Unity热更新unitylua游戏引擎
本文内容整合包括但不限于Unity唐老狮,菜鸟教程,Ai与其他网络资源本文仅作学习笔记交流,不做任何商业用途,侵权删gitee:https://gitee.com/hakiSheep/lua.git一.基础知识包含了如下内容--注释还算详细二.XLuaXLua是腾讯开源的框架,为Unity、.Net等C#环境赋予Lua脚本编程能力,支持C#与Lua高效互调核心特性含热补丁(热更新)、GC优化(无额
- 关于windows下编译xLua插件的流程记录
佛曰_不可说
xlua开发Unity随笔xluawindowsbuild_xlua_libs
1.工程准备1.xLua工程:GitHub-Tencent/xLua:xLuaisaluaprogrammingsolutionforC#(Unity,.Net,Mono),itsupportsandroid,ios,windows,linux,osx,etc.2.build_xlua_with_libs工程:GitHub-chexiongsheng/build_xlua_with_libs:为x
- linux lua 交叉编译,Xlua 不同平台链接库编译
weixin_39902870
linuxlua交叉编译
xlua下载包中提供lua5.3的库文件,如果需要luajit或者自己添加删除的就需要自己进行编译。Lua53版本没那么多事,主要是LuaJIt版本折腾的比较久。工具Xlua使用CMake进行编译,不管是哪个平台都需要提前安装Windows下VisualStudio2015,MAC下XCODEWindows(.dll)luajit版本默认使用的是VisualStudio2015注意VS140COM
- XLua学习笔记 { }
微风拂晚霞
Unityluac#unity热更新
Lua调用C#通过生成的适配代码进行调用把在白名单上和打上[LuaCallCSharp]标签的C#类转换成Lua的table,然后注册C#类的方法和属性到table中。性能好,但占用安装包的内存大通过反射机制进行调用性能差,在运行的时候才去查找C#的方法,但占用安装包的内存小C#调用Lua使用XLua中的LuaEnv这个类的方法1.DoString字符串:DoString("print('a')"
- xlua笔记(二)
weixin_30328063
xlua中不支持通过子物体获取组件所以在需要一些没有的功能的时候需要自己对类扩展方法,或者自己写方法需要添加[LuaCallCSharp]泛型方法必须满足:1.泛型方法必须带约束2.并且且必须为Class3.并且泛型方法必须带有泛型参数扩展方法支持对自定义类的扩展方法支持对自定义类的泛型扩展方法,但是扩展类型必须是约束类型如:publicstaticTExtension1(thisTa)where
- Xlua 踩坑笔记(一 ) Xlua的创建和读取
秦立杰
Lualua
本人原来是做VR的,发现时间长了是真的坑人,VR太简单了,离职后找工作太难了,好多都不会,离职后才有时间研究这个,抽时间把坑位介绍给初学lua的朋友具体的Xlua下载大家可以去Git开源上面下载,相信有编程基础的同学,这点事还不大具体只讲究Xlua的使用大家下载Xlua包导入工程后可以在XLua--Examples文件夹下面看到演示案例,还可以在XLua--Doc文件夹下面有文档介绍话不多说:先来
- XLua学习笔记
鹅厂程序小哥
UnityxLua
实现原理:热补丁的基本原理其实非常简单,了解后任何程序员都很容易分析出开销,比如对于这个类publicclassCalc{ intAdd(inta,intb) { returna+b }}打了hotfix标签后,xLua会在il层面注入代码,注入之后这个类会类似这样:publicclassCalc{ staticFunchotfix_Add=null; intAdd(i
- 【Unity】XLua访问C#文件
大飞pkz
UnityUnityLuaC#游戏引擎游戏开发
创建NPC.cs:publicclassNPC{publicstringname;publicintage;publicvoidSay(){Debug.Log("Say:我是未被修改的");}publicstaticvoidSay(){Debug.Log("StaticSay:我是未被修改的");}publicvoidSay2(inta){Debug.Log(a);}publicstaticNPC
- 【Unity】使用XLua实现C#访问Lua文件
大飞pkz
Unityc#luaC#访问LuaUnity
先引入XLua文件中的Plugins和XLua文件夹于Unity项目的Asset文件中XLua_github链接建立Lua虚拟机:LuaEnvluaEnv=newLuaEnv();关闭虚拟机,及时释放资源:luaEnv.Dispose();Resources文件夹下加载lua文件(假设文件路径为Resources/Lua/test.lua.text):luaEnv.DoString("requir
- Unity3D Lua集成技术指南
Thomas_YXQ
luajunit开发语言Unity3D全文检索驱动开发java
前言在Unity3D中,Lua的集成主要通过第三方插件实现,常见的有SLua、toLua、xLua以及基于C++的LuaBridge等。这些工具通过桥接C#与Lua,实现热更新、逻辑分层和灵活的脚本控制。以下是具体的集成方法和技术要点:对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!一、主流集成工具及特点SLua特点:轻量级,支持Lua与C#直接交互,无需生成中间代码
- OpenResty WAF配置指南:增强Web应用安全
我是峰迹
openresty前端安全linux运维
引言在当今的网络安全环境中,Web应用面临着各种威胁。WAF(Web应用防火墙)作为一个关键的防御组件,可以有效地保护您的Web应用免受SQL注入、XSS、CSRF等攻击。OpenRestyWAF模块以其高效和灵活性,成为许多企业和开发者的首选。WAF模块获取您可以通过以下两种方式之一获取NginxLuaWAF:Git克隆[root@master~]#gitclonehttps://github.
- 1. Unity3d Lua框架 - xLua - Hotfix
iiiCircle
Lua
支付宝捐赠HotfixMain.lua--[[--游戏热修复入口--]]HotfixMain={}--需要被加载的热修复模块localmodules={<
- cocos2dx lua使用class函数定义多继承的类
一个无名女程序员
cocos2dxluacocos2d开发语言
在cocos2dxlua项目中,最常用的函数之一就是class函数了。用来实现lua中的类很方便,基本上类的基本属性都得到了实现。functionclass(classname,...)localcls={__cname=classname}localsupers={...}for_,superinipairs(supers)dolocalsuperType=type(super)assert(s
- Xlua调用C#重载函数原理
张_0
c#lua
在lua中调用C#函数调用,如调用B.Load(),我们都知道lua是无法支持函数重载的,但load函数又只是一个函数地址,所以我推测在c#中传入lua的函数地址,并不是真正的该函数的地址,而是在中间封装了一层,通过判断参数来调用不同的重载函数。事实证明,这个推测确实是正确的。推测过程如下:Utils.makeReflectionWrapforeach(varkvinpending_methods
- 看懂Xlua实现原理——从宏观到微观(1)传递c#对象到Lua
隔壁叔叔uncle
xlualuac#unity
看懂Xlua实现原理——从宏观到微观(1)传递c#对象到Lua我们要解决什么问题?c#对象传递到lua#LowLevelAPI#传递基元类型传递object索引缓存gc元表传递c#函数其他push#HighLevelAPI#《知乎专栏》我们要解决什么问题?为了使基于unity开发的应用在移动平台能够热更新,我们嵌入了Lua虚拟机,将需要热更新的逻辑用lua实现。c#通过P/Invoke和lua交互
- lua和unity如何交互_(XLua)C#与Lua中的交互
三脚猫功夫猴
lua和unity如何交互
Paste_Image.png下载后接下来就是导入XLua到unity里了,解析出来的XLua有下面几个文件夹Paste_Image.png我们只需要将Assests:主目录里面的东西全部导入到Unity里面就OK了,导入后再XLua的文件夹下有这么几个。里面都有学习的文档,也可自行去学。Paste_Image.pnghotfix的环境配置在unity的PlayerSetting下的OtherSe
- cocos2d-x 3.x lua的api与C++的关系
鱼儿-1226
cocosluacocos2d-lua
cocos2d-x3.xlua的api与C++的关系1、Lua中如何使用Cocos2d-x引擎中的类?在C++中是这样调用的://Sprite*sprite=Sprite::create();sprite->setPosition(Vec2(100,100));this->addChild(sprite);//而在Lua中是这样调用的://localsprite=cc.Sprite:create(
- Xlua中C#引用Lua变量,导致Lua侧的GC无法回收的原因及解决方法
浅陌sss
知识点记录c#lua
1.引用关系导致:在XLua中,当C#端引用了Lua变量时,Lua的垃圾回收器(GC)不会回收这些被引用的变量。这是因为Lua的GC机制是基于引用计数和标记-清除算法的。当C#端持有对Lua变量的引用时,相当于在Lua的引用计数系统之外额外增加了一个引用,而Lua的GC无法感知到这个来自C#端的引用。代码示例:在下面的代码中,luaTable是C#端对Lua表myTable的引用。只要luaTab
- XLua使用C#数组、列表、字典
心前阳光
Luac#lua开发语言
C#:publicclassLesson3{publicint[]array=newint[]{1,2,3,3};publicListlist=newList();publicDictionarydic=newDictionary();}数组获取localobj=CS.Lesson3()获取对象print(obj.array.Length)获取对象中的数组数组是userdata类型使用和C#中一致
- xlua中自定义lua文件加载的一种方式
红黑色的圣西罗
Lualua
此种方法来自LoxodonFramework,这里只做记录定义一个LoaderBase类,做一个到CustomLoader的隐式类型转换publicabstractclassLoaderBase{protectedabstractbyte[]Load(refstringfileName);//////隐式类型转换,将LoaderBase转换为CustomLoader的byte[]/////////
- xlua接入protobuf
kuangben2000
Lua
xlua接入protobufhttps://blog.csdn.net/yupu56/article/details/101543914xlua接入protobuf4种实现方式1.pbc2.protoc-gen-lua3.sproto4.lua-protobuf这四种方式有什么区别呢?1.pbc:它是云风大神早期的一个对protobuf的解析库,相对于protobuf_lua_gen来说,不需要生
- Unity开发游戏使用XLua的基础
UnityGxGameLab+
unity游戏lua
Unity使用Xlua的常用编码方式,做一下记录1、C#调用lua1、Lua解析器privateLuaEnvenv=newLuaEnv();//保持它的唯一性voidStart(){env.DoString("print('你好lua')");//env.DoString("require('Main')");默认在resources文件夹下面//帮助我们清除lua中我们没有手动释放的对象垃圾回收
- 【游戏开发】Unity手游使用XLua热更新增UI界面方法
归暮亭
游戏开发游戏开发c#lua游戏unity
**准备(前置条件):Xlua相关文件已导入工程,已经能够进行patchfile热更修改一、C#写一个LuaWindow基类包含3个步骤:1.读入lua文件:publicstaticboolLoadLuaScript(stringwindowName){if(!mLuaWindowFileDic.ContainsKey(windowName)){if(!LoadXLuaFile("..."+".b
- XLua_热更新学习四,使用lua脚本热更新
菜鸟的笔记
上一篇搭建好了lua虚拟环境(点击查看),本篇利用搭建好的虚拟环境尝试着进行XLua热更新1.先创建项目,写好业务代码(例子)1.1创建Button,和脚本NewBehaviourScript(挂在Button上)1.2代码如下usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEng
- skywalking接入nginx
运维潇哥
skywalkingnginx运维
下载Nginx的插件GitHub-apache/skywalking-nginx-lua:TheNginxLuaagentforApacheSkyWalking~]#cdskywalking-nginx-lua-master/skywalking-nginx-lua-master]#lsCHANGES.mdexampleslibLICENSElicensesMakefilemvnwNOTICERE
- 连猴子都能学会的Lua速成教学
雨果66666
GameDevelopLua
Lua语言是游戏开发的一个重要助手,是一种比较流行的脚本语言,在国内也有像鹅厂这样的大厂在做维护和支持(xLua等),质量是很能得到保证的。它体积小速度快,是一种很优秀的语言。Lua速成1.注释①Lua的注释是以两个”-“开始的,例如:--Thisisacomment②同时也存在着块注释(多行注释),使用的是两个方括号,例如:--[[Thisisasinglecommentthattakesmul
- 热更新、Xlua中Lua调用C#代码
小小数媒成员
UNITYluac#开发语言
每日一句:保持须臾的浪漫,理想的喧嚣,平等的热情什么是冷更新?开发者将测试好的代码,发布到应用商店的审核平台,平台方会进行稳定性及性能测试。测试成功后,用户即可在AppStore看到应用的更新信息,用户点击应用更新后,需要先关闭应用,再进行更新什么是热更新?广义:无需关闭应用,不停机状态下恢复漏洞,更新资源等,重点是更新逻辑代码狭义定义(ios热更新):无需将代码重新打包提交至AppStore,即
- 如何评价C#热更框架huatuo?
游戏程序猿
为什么这么NB?huatuo革命Unity热更新最近huatuo(华佗)热更新解决方案火爆了unity开发圈,起初我觉得热更新嘛,不就是内置一个脚本解释器+脚本语言开发,如xLua,ILRuntime,puerts。Huatuo又能玩出什么花样,凭什么会这么NB,引起了那么多程序员的关注与称赞呢?带着这些问题我详细的看了huatuo的资料,阅读了示例项目+huatuo源码,我也瞬间成了一位”佗粉”
- 超详细从零开始实现打ab包,ab包上传服务器,从服务器上加载ab包(用nginx搭建文件服务器),实现热补丁功能(基于xLua)
ysn11111
服务器unitynginxlua
前言:Unity编辑器版本:2019.4.0以下文件命名和目录最好与本人一致一、创建一个空白U3D项目二、搭建xLua环境从github上下载xLua工具包导入xLua工具包,并配置开发环境首先将xLua/Assets目录下的Plugins和XLua文件夹导入到工程项目中的Assets目录下,其次将xLua文件目录下的Tools文件夹导入到工程中与Assets目录同级的目录即可。点击Edit/Pr
- Xlua分析:C#调用Lua
keep-learner
c#luaunity游戏引擎
本篇主题是C#如何调用lua的补充。xLua交互知识参考官方文档《programminginlua》的第24章开头,里面很详细地阐述了Lua和C++是如何实现交互的:栈操作。LuaAPI用一个抽象的栈在Lua与C之间交换值。栈中的每一条记录都可以保存任何Lua值。如果想要从Lua请求一个值(比如一个全局变量的值)则调用Lua,被请求的值将会被压入栈;如果想要传递一个值给Lua,首先将这个值压入栈,
- 微信开发者验证接口开发
362217990
微信 开发者 token 验证
微信开发者接口验证。
Token,自己随便定义,与微信填写一致就可以了。
根据微信接入指南描述 http://mp.weixin.qq.com/wiki/17/2d4265491f12608cd170a95559800f2d.html
第一步:填写服务器配置
第二步:验证服务器地址的有效性
第三步:依据接口文档实现业务逻辑
这里主要讲第二步验证服务器有效性。
建一个
- 一个小编程题-类似约瑟夫环问题
BrokenDreams
编程
今天群友出了一题:
一个数列,把第一个元素删除,然后把第二个元素放到数列的最后,依次操作下去,直到把数列中所有的数都删除,要求依次打印出这个过程中删除的数。
&
- linux复习笔记之bash shell (5) 关于减号-的作用
eksliang
linux关于减号“-”的含义linux关于减号“-”的用途linux关于“-”的含义linux关于减号的含义
转载请出自出处:
http://eksliang.iteye.com/blog/2105677
管道命令在bash的连续处理程序中是相当重要的,尤其在使用到前一个命令的studout(标准输出)作为这次的stdin(标准输入)时,就显得太重要了,某些命令需要用到文件名,例如上篇文档的的切割命令(split)、还有
- Unix(3)
18289753290
unix ksh
1)若该变量需要在其他子进程执行,则可用"$变量名称"或${变量}累加内容
什么是子进程?在我目前这个shell情况下,去打开一个新的shell,新的那个shell就是子进程。一般状态下,父进程的自定义变量是无法在子进程内使用的,但通过export将变量变成环境变量后就能够在子进程里面应用了。
2)条件判断: &&代表and ||代表or&nbs
- 关于ListView中性能优化中图片加载问题
酷的飞上天空
ListView
ListView的性能优化网上很多信息,但是涉及到异步加载图片问题就会出现问题。
具体参看上篇文章http://314858770.iteye.com/admin/blogs/1217594
如果每次都重新inflate一个新的View出来肯定会造成性能损失严重,可能会出现listview滚动是很卡的情况,还会出现内存溢出。
现在想出一个方法就是每次都添加一个标识,然后设置图
- 德国总理默多克:给国人的一堂“震撼教育”课
永夜-极光
教育
http://bbs.voc.com.cn/topic-2443617-1-1.html德国总理默多克:给国人的一堂“震撼教育”课
安吉拉—默克尔,一位经历过社会主义的东德人,她利用自己的博客,发表一番来华前的谈话,该说的话,都在上面说了,全世界想看想传播——去看看默克尔总理的博客吧!
德国总理默克尔以她的低调、朴素、谦和、平易近人等品格给国人留下了深刻印象。她以实际行动为中国人上了一堂
- 关于Java继承的一个小问题。。。
随便小屋
java
今天看Java 编程思想的时候遇见一个问题,运行的结果和自己想想的完全不一样。先把代码贴出来!
//CanFight接口
interface Canfight {
void fight();
}
//ActionCharacter类
class ActionCharacter {
public void fight() {
System.out.pr
- 23种基本的设计模式
aijuans
设计模式
Abstract Factory:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 Adapter:将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。A d a p t e r模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 Bridge:将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。 Builder:将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同
- 《周鸿祎自述:我的互联网方法论》读书笔记
aoyouzi
读书笔记
从用户的角度来看,能解决问题的产品才是好产品,能方便/快速地解决问题的产品,就是一流产品.
商业模式不是赚钱模式
一款产品免费获得海量用户后,它的边际成本趋于0,然后再通过广告或者增值服务的方式赚钱,实际上就是创造了新的价值链.
商业模式的基础是用户,木有用户,任何商业模式都是浮云.商业模式的核心是产品,本质是通过产品为用户创造价值.
商业模式还包括寻找需求
- JavaScript动态改变样式访问技术
百合不是茶
JavaScriptstyle属性ClassName属性
一:style属性
格式:
HTML元素.style.样式属性="值";
创建菜单:在html标签中创建 或者 在head标签中用数组创建
<html>
<head>
<title>style改变样式</title>
</head>
&l
- jQuery的deferred对象详解
bijian1013
jquerydeferred对象
jQuery的开发速度很快,几乎每半年一个大版本,每两个月一个小版本。
每个版本都会引入一些新功能,从jQuery 1.5.0版本开始引入的一个新功能----deferred对象。
&nb
- 淘宝开放平台TOP
Bill_chen
C++c物流C#
淘宝网开放平台首页:http://open.taobao.com/
淘宝开放平台是淘宝TOP团队的产品,TOP即TaoBao Open Platform,
是淘宝合作伙伴开发、发布、交易其服务的平台。
支撑TOP的三条主线为:
1.开放数据和业务流程
* 以API数据形式开放商品、交易、物流等业务;
&
- 【大型网站架构一】大型网站架构概述
bit1129
网站架构
大型互联网特点
面对海量用户、海量数据
大型互联网架构的关键指标
高并发
高性能
高可用
高可扩展性
线性伸缩性
安全性
大型互联网技术要点
前端优化
CDN缓存
反向代理
KV缓存
消息系统
分布式存储
NoSQL数据库
搜索
监控
安全
想到的问题:
1.对于订单系统这种事务型系统,如
- eclipse插件hibernate tools安装
白糖_
Hibernate
eclipse helios(3.6)版
1.启动eclipse 2.选择 Help > Install New Software...> 3.添加如下地址:
http://download.jboss.org/jbosstools/updates/stable/helios/ 4.选择性安装:hibernate tools在All Jboss tool
- Jquery easyui Form表单提交注意事项
bozch
jquery easyui
jquery easyui对表单的提交进行了封装,提交的方式采用的是ajax的方式,在开发的时候应该注意的事项如下:
1、在定义form标签的时候,要将method属性设置成post或者get,特别是进行大字段的文本信息提交的时候,要将method设置成post方式提交,否则页面会抛出跨域访问等异常。所以这个要
- Trie tree(字典树)的Java实现及其应用-统计以某字符串为前缀的单词的数量
bylijinnan
java实现
import java.util.LinkedList;
public class CaseInsensitiveTrie {
/**
字典树的Java实现。实现了插入、查询以及深度优先遍历。
Trie tree's java implementation.(Insert,Search,DFS)
Problem Description
Igna
- html css 鼠标形状样式汇总
chenbowen00
htmlcss
css鼠标手型cursor中hand与pointer
Example:CSS鼠标手型效果 <a href="#" style="cursor:hand">CSS鼠标手型效果</a><br/>
Example:CSS鼠标手型效果 <a href="#" style=&qu
- [IT与投资]IT投资的几个原则
comsci
it
无论是想在电商,软件,硬件还是互联网领域投资,都需要大量资金,虽然各个国家政府在媒体上都给予大家承诺,既要让市场的流动性宽松,又要保持经济的高速增长....但是,事实上,整个市场和社会对于真正的资金投入是非常渴望的,也就是说,表面上看起来,市场很活跃,但是投入的资金并不是很充足的......
 
- oracle with语句详解
daizj
oraclewithwith as
oracle with语句详解 转
在oracle中,select 查询语句,可以使用with,就是一个子查询,oracle 会把子查询的结果放到临时表中,可以反复使用
例子:注意,这是sql语句,不是pl/sql语句, 可以直接放到jdbc执行的
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- hbase的简单操作
deng520159
数据库hbase
近期公司用hbase来存储日志,然后再来分析 ,把hbase开发经常要用的命令找了出来.
用ssh登陆安装hbase那台linux后
用hbase shell进行hbase命令控制台!
表的管理
1)查看有哪些表
hbase(main)> list
2)创建表
# 语法:create <table>, {NAME => <family&g
- C语言scanf继续学习、算术运算符学习和逻辑运算符
dcj3sjt126com
c
/*
2013年3月11日20:37:32
地点:北京潘家园
功能:完成用户格式化输入多个值
目的:学习scanf函数的使用
*/
# include <stdio.h>
int main(void)
{
int i, j, k;
printf("please input three number:\n"); //提示用
- 2015越来越好
dcj3sjt126com
歌曲
越来越好
房子大了电话小了 感觉越来越好
假期多了收入高了 工作越来越好
商品精了价格活了 心情越来越好
天更蓝了水更清了 环境越来越好
活得有奔头人会步步高
想做到你要努力去做到
幸福的笑容天天挂眉梢 越来越好
婆媳和了家庭暖了 生活越来越好
孩子高了懂事多了 学习越来越好
朋友多了心相通了 大家越来越好
道路宽了心气顺了 日子越来越好
活的有精神人就不显
- java.sql.SQLException: Value '0000-00-00' can not be represented as java.sql.Tim
feiteyizu
mysql
数据表中有记录的time字段(属性为timestamp)其值为:“0000-00-00 00:00:00”
程序使用select 语句从中取数据时出现以下异常:
java.sql.SQLException:Value '0000-00-00' can not be represented as java.sql.Date
java.sql.SQLException: Valu
- Ehcache(07)——Ehcache对并发的支持
234390216
并发ehcache锁ReadLockWriteLock
Ehcache对并发的支持
在高并发的情况下,使用Ehcache缓存时,由于并发的读与写,我们读的数据有可能是错误的,我们写的数据也有可能意外的被覆盖。所幸的是Ehcache为我们提供了针对于缓存元素Key的Read(读)、Write(写)锁。当一个线程获取了某一Key的Read锁之后,其它线程获取针对于同
- mysql中blob,text字段的合成索引
jackyrong
mysql
在mysql中,原来有一个叫合成索引的,可以提高blob,text字段的效率性能,
但只能用在精确查询,核心是增加一个列,然后可以用md5进行散列,用散列值查找
则速度快
比如:
create table abc(id varchar(10),context blog,hash_value varchar(40));
insert into abc(1,rep
- 逻辑运算与移位运算
latty
位运算逻辑运算
源码:正数的补码与原码相同例+7 源码:00000111 补码 :00000111 (用8位二进制表示一个数)
负数的补码:
符号位为1,其余位为该数绝对值的原码按位取反;然后整个数加1。 -7 源码: 10000111 ,其绝对值为00000111 取反加一:11111001 为-7补码
已知一个数的补码,求原码的操作分两种情况:
- 利用XSD 验证XML文件
newerdragon
javaxmlxsd
XSD文件 (XML Schema 语言也称作 XML Schema 定义(XML Schema Definition,XSD)。 具体使用方法和定义请参看:
http://www.w3school.com.cn/schema/index.asp
java自jdk1.5以上新增了SchemaFactory类 可以实现对XSD验证的支持,使用起来也很方便。
以下代码可用在J
- 搭建 CentOS 6 服务器(12) - Samba
rensanning
centos
(1)安装
# yum -y install samba
Installed:
samba.i686 0:3.6.9-169.el6_5
# pdbedit -a rensn
new password:123456
retype new password:123456
……
(2)Home文件夹
# mkdir /etc
- Learn Nodejs 01
toknowme
nodejs
(1)下载nodejs
https://nodejs.org/download/ 选择相应的版本进行下载 (2)安装nodejs 安装的方式比较多,请baidu下
我这边下载的是“node-v0.12.7-linux-x64.tar.gz”这个版本 (1)上传服务器 (2)解压 tar -zxvf node-v0.12.
- jquery控制自动刷新的代码举例
xp9802
jquery
1、html内容部分 复制代码代码示例: <div id='log_reload'>
<select name="id_s" size="1">
<option value='2'>-2s-</option>
<option value='3'>-3s-</option