VRTK基础结构配置

1.创建VRTK_SDK Manager空物体,给空物体添加VRTK_SDK Manager脚本。

2.在VRTK_SDK Manager空物体下创建SDK_Setup空物体,挂载VRTK_SDK Setup脚本

3.将[CameraRig]和[SteamVR]放在SDK_Setup下面。

VRTK基础结构配置_第1张图片VRTK基础结构配置_第2张图片

4.将SDK_Setup空物体上的SDK_Setup脚本中的QuickSelect调整为SteamVR,会自动绑定,如果没有自动绑定,就可以选择populate now

VRTK基础结构配置_第3张图片

5.选择VRTK_SDK Manager中的脚本,点击Auto Populate按钮。

6.创建ControllerScripts空物体,在该空物体下面创建LeftController和RightController两个空物体,给两个添加VRTK_Controller Events,然后将两个空物体赋值给VRTK_SDK Manager脚本中的Script Aliases下的两个选项。

VRTK基础结构配置_第4张图片

7.运行前,SDK_Setup空物体需要设置为隐藏。

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