二瀑布模型的流程有
需求分析-设计-编码-实现-软件测试-完成-维护
瀑布模型
1 是线性模型的一种,在所有模型中占用地位,是所有其他模型的一个基础
2 每一个阶段执行一次,按线性顺序进行软件开发
测试阶段的切入点:
测试阶段处于软件实现后,必须在代码完成留出足够的时间给测试活动,不然将导致测试不充分,很多问题到项目期才暴露
瀑布模型的优缺点
优点:
1.开发的各个阶段比较清晰
2.强调早期计划及需求调查
3.适合需求稳定的产品开发
缺点:
1.依懒于早期的需求调查,不适合需求的变化
2.单一流程不可逆
3.风险往往延期至后期才显露,失去及早纠正的机会
4.问题在项目后期才开始暴露
5.前面未发现的错误会传递并导致后面的阶段,可能导致项目失败
改良
1.沿用瀑布模型的线性思想,细化了各个阶段,并在重要关注的阶段之间参入递代的思想
快速原模型
在开发真实系统之前,构造一个原型,该原型在的基础上,逐渐完成整个系统的开发工作。
1.建造一个快速原型,实现用户与系统的交互,用户对原型进行评论,进一步细化待开发软件的需求。通过逐步调整原型是其他满足用户的要求,开发人员可以确定真正之前的什么
2.在第一步的基础上开发用户满足的软件产品
快速原模型优缺点
优点:
克服瀑布模型的缺点,更好地满足用户的需求不明确的项目开发风险。适合预先不能切定义需求的软件系统的开发
缺点:
不适合大型系统开发(适合开发小型的,灵活性高的系统)。前提要有一个展示性的产品原型,因此在一定程度上可能会限制开发人员的创新。
软件测试和软件工程
1.软件测试和软件工程息息相关,软件测试是软件工程组成中不可或缺的一部分
2下软件工程、项目管理、质量管理得到规范化应用的企业、软件测试也会进行的比较顺利,软件测试发挥的价值也会更大
3要关注软件工程、质量管理以及配置管理与软件测试的关系:在不同的开发模式下,如何进行软件测试
测试模型常见的模型
V模型、W模型、H模型
V模型:
v模型示意图
需求分析 验收测试
概要设计 系统测试
详细设计 集成测试
编码 单元测试
单元测试:
又称模块测试,针对软件设计中的最小单位–程序模块,进行正确性检测的测试工作,多个模块可以平行地独立进行单元测试
A.什么时候进行单元测试
B.由谁来做单元测试?
C.单元测试的依据?
D.单元测试的通过标准?
E.国内单元测试的现状?
F.如何进行单元测试?
集成测试:
又叫组装测试,通常在单元测试的基础上,将所有程序模块进行有递增的测试。重点测试不同的接口部分。
A.什么时候进行集成测试?
B.由谁来做集成测试、测试人员?
C.集成测试的依据?
系统测试:
指的将整个软件系统看为一个整体进行测试,包括对功能、性能、也及软件所运行的软硬件环境进行测试
系统测试在系统集成完毕后进行测试,前期主要测试系统的功能是否满足需求,后期主要测试系统运行的性能是否满足需求,以及系统在不同的软硬件环境的兼容性等。
验收测试:
Aipha是内测版本,即现在所说的cb,此版本表示该软件仅仅是一个初步完成本,通常在软件开发内部交流,也有少一部发给专业测试人员。一般而言,该版本软件的bug较多,普通用户最好不要安装。
Beta是公测版,是对所有用户开放的测试版本。该版本相对于aipha版已有了的很大改进,消除了严重的错误,但还是存在着一些缺陷,需要经过大规模的发布测试来进行一步消除。这一版本通常由软件公司免费发布,用户可从相关的站点下载。通过一些专业爱好者的测试,将结果反馈给开发者,开发者们进行有针对性的修改。该版本也不适合一般用户安装
Gamma版本,指的是软件版本正式发行的候选版。该版本已经相当成熟了,与即将发行的正式版相差无几,成为正式发布的候选版本。
V模型优缺点:
1 、优点:包含了底层测试(单元测试)和高层测试(系统测试)清楚的标识了开发者和测试的各个阶段;自上而下逐步求精,每个阶段分工明确,便于整体项目的把控。
2、缺点:自上而下的顺序导致了,测试工作在编码之后,就导致错误不能及时的进行修改;实际工作中,需求经常变化,导致v模型步骤,反复执行,返工量很大,灵活度较低。
3、改良:每个步骤都可以进行小的迭代工作.
W模型:
需求分析 验收/系统测试设计 交付 验收测试
概要设计 集成测试设计 实施 系统测试
详细设计 单元测试设计 集成 集成测试
编码 单元测试
1 、优点:开发伴随着整个开发周期,需求和设计同样要测试,更早的介入测试,可以发现初期的缺陷,修改成本低;分阶段工作,方便项目整体管理
2、缺点:开发和测试依然是线性的关系,需求的变更和调整,依然不方便:如果没有文档,根本无法执行w模型,对于项目成员的技术更高!
定义:开发一个v;测试一个v组合起来的模型(w模型也叫双v模型)
总结:v模型使用与中小企业,w模型适用于中大企业(因为人员要求高),h模型人员要求非常高,很少公司使用
黑盒测试:
又称数据驱动测试,完全不考虑从内部机构和特性,值注重 软件和功能需求(不管代码)
黑盒测试分类:
一 功能测试:
1.逻辑功能测试
2.界面测试
3.易用性测试
4.安装测试
5.兼容测试
二 性能测试:
1.时间性能
2.空间性能稳定性能
3.一般性能
4.稳定性能
5.负载测试
6.压力测试
白盒测试:
把盒子打开研究里面的程序结构和源代码
随机测试:
针对重要功能、新增加的功能、特殊情况、以前发现重大bug的模块进行二次:也叫探索测试,它可以结合回归测试来使用;
软件测试的分类:
1、按测试阶段划分:单元测试、集成测试、系统测试
2、是否覆盖源代码:
(1)白盒测试:
(2)黑盒测试:1、功能测试2、性能测试
3、是否运行:静态测试(不运行程序)、动态测试(运行程序)
4、其他:1、回归测试 2、冒烟测试 3、随机测试 4、验收测试(内侧、公测、候选版)
5、是否自动化:1、人工程师 2、自动测试
灰盒测试:
测试用例:
测什么?怎么测?
等价类划分法:
属于黑盒测试,它将不能穷举的测试过程进行分类。从而保证完整性和代表性;
思考步骤:
1、确定有效等价类和无效等价类
2、有效等价类划分(题目条件,还注意边界值(极致),中间再随意找个值)
3、无效等价划分(跟有效等价类相反,其它特殊情况(中文、英文、特殊符号、空格、空))
等价类细节:
1、考虑输入长度
2、考虑输入类型
3、组成规则
4、是否区分大小写
5、是否重复
6、是否去除空格
边界值:
我们在测试过程中,一定小心边界值(极值),因为在程序中这些边界值最容易出问题;
具体测试用例书写思路:找到边界和两端值,分别进行测试;
总结:边界值思想应该是选到边界刚好超过值,进行测试,也要根据实际情况来选择;边界值和等价类是相辅相成的关系,配合使用的。
因果图法的定义:
因:输入条件
果:输出条件输出结果
使用与输入条件之间相互制约、相互依赖的情况;
因果图中的符号:
1、恒等:有因就有果、没有因就没有果
2、非:有因没有果,没有因有果
3、或:条件有一个是真,结果是真,条件是假,结果才是假
4、且(与):条件都为真,结果都是真,一个条件为假,结果都为假
判定表:
根据因果图来制定判定表(因果图可以不画)
组成部分:
1、条件桩:所以条件
2、条件桩:所以结果
3、条件项:针对条件桩的取值
4、动作项:针对条动作的取值
书写步骤:
1、列出所有条件和动作桩
2、填写条件和动作中的项目
3、简化判定表
注意:如果出现“_”代表此选项不影响最结果
场景法:
主要来测试业务流程:分为基本流(正确流程)和备选流(错误流程)
注意:还要补充异常情况:
在冒烟测试中主要采用场景法来测试:
流程分析法:
使用于先后顺序的测试:常用于业务流程等等。每一个流程就是一条测试用例,它只是在测试整体流程是否正确,细节还需要使用等价类、边界值等方法进行完善:
错误推测法:
凭着直觉和经验来测试用例,它是根据之前项目相关的bug数据总结来的;
一、正交排例法:
从全面实验中挑选出代表性的点进行测试(均匀分散,整齐可比);高效率、快速、经济的方法;
二、正交表的使用方法:
1、根据控件和取值数选择一个合适的正交表。
2、例举取值并编号 ,生成取值表
3、把取值表与选择的正交表进行映射
三、混合正交表工具:
在实际工作中,很多情况都是因素和水平不同,我们在现成使用的正交表中找不到对应的表格,此时我们就需要混合正交表;
使用步骤:
1、制作取值表(不需要编号,列出数据即可)
2、复制表格中的数据放在一个新建的txt文本档中,保存到allpairs文件夹中(例如 test2.txt)
3、Win+r在输入cmd进入控制台界面
4、使用控制台代码进入allpairs文件夹中
5、在输入allparis.Exe text2.txt (test。Txt 是我们刚新建的文件,chenggong.txt是我们最终生成出来的正交文件)
四、测试用例方法的选择:
1、如果测试功能和流程,使用场景法
2、需要输入数据的地方,我们要使用等价类划分法,要注意配合边界值来做详细测试
3、如果有条件组合的情况,我们使用因果图制作判断法
4、配置类软件,组合较多的,我们使用正交表来科技的选择测试用例
5、如果没有到达覆盖标准,就要增加一些测试用例
6、依靠经验追加一些测试用例(错误推断法)
五、软件缺陷:
定义:缺陷就是软件的问题,最终表现为没有满足用户的需求
六、那些属于软件缺陷:
1、软件未达到出现规格说明不会出现的错误
2、软件出现了规格说明书指明不会出现的错误
3、软件功能超出了规格说明书的范围
4、软件未达到到规格说明书未指明但应该达到目标
5、软件测试人员或用户觉得不好
七、软件缺陷表现形式
1、功能、特性没有实现或者部分实现
2、时间不合理、功能不明确、逻辑不清楚或存在矛盾
3、实际结果和期望结果不同
4、没有达到规格说明书要求的性能指标
5、运行出错、崩溃、中断、界面混乱
6、用户不能接受其它问题,如存取时间过长、界面不美观
7、硬件或软件存在其他问题
八、软件缺陷状态:
1、提交–测试人员提交了一个缺陷给程序员
2、打开–待处理
3、拒绝–程序员认为不是缺陷或者重复,就可以修改状态为拒绝
4、修复–程序员修复缺陷后提交的一个状态
5、关闭–测试人员经过回归测试后,认为此缺陷已经解决,将其关闭
6、推迟–可以放在后续版本的问题,但是要详细写出修复的日期或版本
九、软件缺陷的严重度划分:
1、low–表面性错误,如错别字
2、Medium–影响一个相对独立功能、仅仅发生再特定条件上、与需求定义不一致、断断续续出现问题
3、High–功能点没有实现、不符合用户需求、导致数据丢失
4、Veryhigh–频繁死机、大部分功能不能使用
5、Critical–系统瘫痪、异常退出、死循环、严重的计算错误
十、软件测试的优先级:
1、low–时间和资源允许的情况下修复
2、Medium–不会延迟发布,会在也后修复
3、High–绘制约开发和测试的进行,需要在发布之间前修复
4、Veryhigh-- 影响系统,产生严重影响
5、Urgent–导致系统几乎不可用
十一、软件缺陷分类:
1、系统缺陷
2、数据缺陷
3、数据库缺陷
4、接口缺陷
5、功能缺陷
6、安全性缺陷
7、性能缺陷
8、兼容缺陷
9、界面缺陷
10、建议
一、缺陷报告注意事项:
1、尽量保证缺陷可以重现
2、简洁、准确、完整
3、一个缺陷报告只写一个缺陷
二、缺陷的规范标准
1、标题简介、提供缺陷的本质信息即可
2、复现的步骤要详细,用数字编号
3、实际结果要提供描述清楚复现后的结果
4、提供附件
5、严重性属性和其他公司需要填写的属性
注意:要避免一些常见错误
(1)避免使用情绪化语言和强调标点符号
(2)避免使用模糊的词语
(3)避免使用自认为幽默的语言,直接描述问题即可
(4)避免提交不正确的缺陷
三、缺陷的跟踪:
新提交的缺陷为“新建”状态,在确认有效之后变为“打开”状态,开发人员修改后为“已修复”状态,此时测试人员需要回归测试,如果验证问题已解决,状态为“已解决”,如果问题依然存在,状态为“打开”;如果开发人员任务此缺陷可以延期修改,状态为“延期”,注意此时必须由项目相关人员讨论确定后,才可以延期处理,否则状态继续为“打开”
四、缺陷密度
每千行代码的缺陷数: 缺陷密度=1000*缺陷个数/代码行数
五、
你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。
我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:
撤销:Ctrl/Command + Z
重做:Ctrl/Command + Y
加粗:Ctrl/Command + B
斜体:Ctrl/Command + I
标题:Ctrl/Command + Shift + H
无序列表:Ctrl/Command + Shift + U
有序列表:Ctrl/Command + Shift + O
检查列表:Ctrl/Command + Shift + C
插入代码:Ctrl/Command + Shift + K
插入链接:Ctrl/Command + Shift + L
插入图片:Ctrl/Command + Shift + G
直接输入1次#,并按下space后,将生成1级标题。
输入2次#,并按下space后,将生成2级标题。
以此类推,我们支持6级标题。有助于使用TOC
语法后生成一个完美的目录。
强调文本 强调文本
加粗文本 加粗文本
标记文本
删除文本
引用文本
H2O is是液体。
210 运算结果是 1024.
链接: link.
图片:
带尺寸的图片:
居中的图片:
居中并且带尺寸的图片:
当然,我们为了让用户更加便捷,我们增加了图片拖拽功能。
去博客设置页面,选择一款你喜欢的代码片高亮样式,下面展示同样高亮的 代码片
.
// An highlighted block
var foo = 'bar';
一个简单的表格是这么创建的:
项目 | Value |
---|---|
电脑 | $1600 |
手机 | $12 |
导管 | $1 |
使用:---------:
居中
使用:----------
居左
使用----------:
居右
第一列 | 第二列 | 第三列 |
---|---|---|
第一列文本居中 | 第二列文本居右 | 第三列文本居左 |
SmartyPants将ASCII标点字符转换为“智能”印刷标点HTML实体。例如:
TYPE | ASCII | HTML |
---|---|---|
Single backticks | 'Isn't this fun?' |
‘Isn’t this fun?’ |
Quotes | "Isn't this fun?" |
“Isn’t this fun?” |
Dashes | -- is en-dash, --- is em-dash |
– is en-dash, — is em-dash |
一个具有注脚的文本。2
Markdown将文本转换为 HTML。
您可以使用渲染LaTeX数学表达式 KaTeX:
Gamma公式展示 Γ ( n ) = ( n − 1 ) ! ∀ n ∈ N \Gamma(n) = (n-1)!\quad\forall n\in\mathbb N Γ(n)=(n−1)!∀n∈N 是通过欧拉积分
Γ ( z ) = ∫ 0 ∞ t z − 1 e − t d t   . \Gamma(z) = \int_0^\infty t^{z-1}e^{-t}dt\,. Γ(z)=∫0∞tz−1e−tdt.
你可以找到更多关于的信息 LaTeX 数学表达式here.
可以使用UML图表进行渲染。 Mermaid. 例如下面产生的一个序列图::
这将产生一个流程图。:
我们依旧会支持flowchart的流程图:
如果你想尝试使用此编辑器, 你可以在此篇文章任意编辑。当你完成了一篇文章的写作, 在上方工具栏找到 文章导出 ,生成一个.md文件或者.html文件进行本地保存。
如果你想加载一篇你写过的.md文件或者.html文件,在上方工具栏可以选择导入功能进行对应扩展名的文件导入,
继续你的创作。
mermaid语法说明 ↩︎
注脚的解释 ↩︎